Исполнительный вице-президент AdColony David Pokress рассказал о том, какие тренды монетизации мобильных приложений, по его мнению, станут главными в 2019 году. По данным Statista, сейчас в мире насчитывается порядка 1,3 млрд. пользователей смартфонов и планшетов, играющих в мобильные игры. К 2022 году их число должно вырасти до 1,5 млрд. человек. При этом в денежном соотношении этот сегмент мобильного рынка вырастет гораздо сильнее за этот же период — с $26 млрд. до $38 млрд. И вот что сильнее всего повлияет на рост этих показателей: 1. Пользователи привыкнут к мобильной рекламе Культура потребления мобильных приложений растёт. Разработка и продвижение требуют денег — это понимают так или иначе все пользователи. И, если издатель не берёт деньги за само приложение / абонемент / покупки в приложении, то у него остаётся единственный выход — продавать рекламные места в приложении. И тенденция такова, что всё больше и больше пользователей перестают испытывать негатив к такому способу моне
Как правильно монетизировать мобильные игры в 2019 году: советы AdColony
28 декабря 201828 дек 2018
33
3 мин