Чему же могут научить игры человека, кроме умения пить водку, чтобы избавиться от радиации и знаний о том, как правильно убивать зомби? Читайте дальше, чтобы узнать!
Никому нельзя доверять
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Call of Duty: Modern Warfare 2 - нельзя доверять никому, даже тем кто сражается с тобой на одной стороне за правое дело.
Гоуст и Роуч(главный герой), после выполнения своего задания они должны были эвакуироваться, за ними охотилась целая армия. И когда они уже было добрались до своего вертолёта в надежде на спасение, генерал Шепард хладнокровно убил их обоих.
Возможно у него были более "высокие" мотивы для этого, чем кажется игрокам, но предательство есть предательство!!!
Far Cry 3 - не стоит идти ради кого-то на великую жертву, ибо те за кого ты готов был умереть сегодня, завтра будут вытирать об тебя ноги!
Так произошло и с нашим героем Джейсоном(если вы конечно выбрали этот вариант концовки), он жестоко убивает свою девушку, после чего(как бы сказать чтобы меня не заблокировал Дзен) - "входит в близкий контакт с Цитрой", но в конце она убивает его кинжалом в грудь, даже несмотря на то, что он сделал ради неё.
Как оказалось, Цитре всего лишь нужен был сын от Джейсона, а его она попросту использовала.
Metro 2033 - не стоит верить каждому человеку, только потому, что он называет тебя другом.
Наш главный герой Артём, пойманный "Четвёртым Рейхом" и посаженный в камеру встречает Павла Морозова, тот спасает нашего героя, позже Артём спасет от гибели его. Когда они дошли до станции Павел предлагает немного выпить, после чего наш герой выпивает и после третьей кружки отключается.
Но напоследок Павел успел сказать Артёму:
Ну вот и хорошо. Не серчай, Артём, работа у меня такая - Красную Линию защищать. А ты, мушкетёр, сейчас по чужую сторону баррикад!
Наши решения влияют на последствия
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Казалось бы всё банально, каждый наш шаг определяет будущее, но не все понимают насколько важно просчитывать любой свой поступок и каждое сказанное слово.
Например в таких играх как: Life Is Strange, The Walking Dead, Deus Ex: Human Revolution, Beyond: Two Souls и Thronebreaker: The Witcher Tales постоянно нужно думать над своими действиями, внимательно читать диалоги, а что самое главное выбирать. Иногда над некоторыми своими решениями в этих играх можно думать по 5-10 минут, дабы взвесить все свои "за" и "против".
Только вот в играх свои решения можно взвесить в деньгах, карме, опыте, также есть возможность перепройти заново или загрузить последнее сохранение, в жизни конечно таких привилегий нет.
Один в поле ещё какой воин
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Почти в каждом шутере главный герой оказывается один против целой толпы противников, то наши напарники погибают от одного выстрела, то падают с вертолёта, ну а иногда их утаскивает какой-то монстр, где и пожирает.
В общем приёмов как убить наших друзей море, а итог один - мы одни против сотни и тысячи противников.
Я думаю все узнали эту игру! Здесь, в начале, половину команды "суперсолдат" убивают пришельцы. При том, что наш главный герой кромсает их только в путь.
_______________________________________
Если понравилось поставь Лайк
Вступай в группу в ВК и не пропусти ничего интересного
Возвращайся ещё )))
________________________________________