Вчера меня спросили, как я создаю игры. Что ответить на такой вопрос, когда времени всего минут 15? Самое главное - это идея. Она может появиться внезапно, а может дозревать в голове и полгода. Например, идея StartUPыша появилась, когда я стоял в пробке где-то под Йошкар-Олой прошлой осенью. А мысль создать игру для руководителей вынашивал месяца четыре, читал, собирал информацию, много думал.
⠀
После того, как появилась идея, определяюсь, что получат игроки на выходе. Как-то так само сложилось, что у меня все настольные игры - навыковые. Мне не интересно создавать продукт потехи ради - поиграли час - полтора, посмеялись и разбежались. Поэтому, изначально закладываю, что играть можно многократно и каждый раз участники будут проживать новую ситуацию, получать свежий опыт и шаг за шагом развивать определенные навыки. Такой формат больше подходит для корпоративного обучения.
⠀
Затем уже можно переходить к игровой механике. На самом деле “в природе” их не так много, все уже когда-то было п