А действительно, вы никогда не задумывались, почему так получилось, что наш игрострой, подававший такие надежды в двухтысячных ныне пребывает в вегетативном состоянии? Сразу оговоримся, под «наш игрострой» я понимаю все, что выпущено ребятами с территории СНГ. В первую очередь рассматривать будем только те игры, которые получили признание не только у нас, но и на западе. Браузерки – не в этой статье. Для начала, вспомним самые хитовые творения которые можно назвать «наши»: Аллоды Ил-2 Штурмовик Сталкер Корсары King’s Bounty. Легенда о рыцаре На этом все. Ну можно разве что еще добавить World of Tanks разработанный Wargaming.Net из Белоруссии и Warthunder и за авторством Gaijin Entertaiment, да Panzar, которые исключительно онлайн. Если поискать что-то общее у всех этих игр, можно заметить следующее: каждая из них, ну кроме онлайн – имеет по 3-5 аддонов, но только одна имеет полноценные сиквелы. Онлайн же игры объединяет модная ныне модель распространения free-to-play, основная фича
Наш игрострой, такой прекрасный и такой мертвый?
13 декабря 201813 дек 2018
14,2 тыс
2 мин
