Найти тему
RUSHB.ru

Valve выбрала легкий путь развития для CS:GO

Вчера разработчики CS:GO наконец-то представили новый режим «Королевская Битва» в Counter-Strike:Global Offensive, а также сообщили, что игра становится бесплатной.

На бумаге все выглядит хорошо. «Королевская Битва» — популярный режим в наши дни, и самой популярной игрой, построенной на этом стиле, вероятно, является Fortnite; достойную конкуренцию ей составляет PUBG, а также новая Call of Duty. Доступность игры для всех означает, что ее количество игроков увеличится, а также больше людей начнут интересоваться игрой.

Но я все еще считаю, что это самый легкий путь для CS. Counter-Strike возглавляет список киберспортивных игр на протяжении десятилетий, и почти все, что с этим связано, произошло с минимальными инвестициями от компании:в игру просто приятно играть, ее легко смотреть и понимать, а также хорошие люди создали профессиональную соревновательную схему. Да, Valve помогают с Мажором, но происходящее на тир-1, тир-2 и тир-3 уровнях происходит и без Valve. Именно это отличает CS от других игр вроде League of Legends, Dota2 или Overwatch, где все контролируется разработчиками игр.

Добавить в игру режим «Королевская Битва» — это легкий способ поднять ее популярность, так как многие попробуют его из-за популярности Но давайте не будем позволять вводить себя в заблуждение, даже на ранней стадии режим не похож на «Королевские Битвы» в других играх. Фанаты данного режима могут попробовать сыграть в CS:GO, но он не похож на то, к чему они привыкли, ведь они не смогут оживить своих тиммейтов, всякие боеприпасы и оружие используется очень странно, а одна игра длится максимум 10 минут. Это не новая «Королевская Битва», а лишь новый режим в CS, и пользователи могут разочароваться в нем. Не поймите меня неправильно, обновление не является чем-то плохим, но оно не является чем-то особенным.

Сделать игру бесплатной тоже легко. Если вы углубитесь в это, то поймете, что «мы сделали игру бесплатной» — звучит как маркетинговый ход, а не настоящее улучшение. Каждый игрок, который купил игру до обновления, имеет прайм-статус. Если сравнить пользователей, которые будут покупать прайм-статус, и тех, кто купил CS несколько дней назад, то у первых не будет никаких плюсов. Ничего не было сделано для опытных игроков. Такое решение Valve повлияет на матчмейкинг, и не факт, что в лучшую сторону. Новые игроки, которые начали играть бесплатно, окунутся в страну читеров, если система распознавания читов не будет улучшена.

В целом, все это демонстрирует отсутствие идей для улучшения игры от разработчиков. Добавление «Королевской Битвы» — следование за трендом, а «Free to play» (бесплатная игра) — лишь способ привлечь новых игроков. Новые операции не появляются уже более года, многие требования со стороны профессиональных игроков не учитываются, механика игры развивается, и появляются новые баги. Будет интересно посмотреть, есть ли у Valve план по развитию CS:GO или они будут импровизировать. На данный момент не похоже, что компания имеет план развития для CS:GO на несколько лет вперед, однако будем надеяться, что началась новая эра.