Найти тему
Brawl Max

Изменение баланса. Лютые бафы и нерфы...

Оглавление

Всем здарова, вещает МАКС! Прошедший Brawl Talk принес столько изменений в игру, что голова ходит ходуном. Чтобы не упустить все самые сладкие подробности я подготовил список изменений баланса персов. Присаживайтесь поудобнее и погнали!

Начну с плохого, оставлю хорошее на потом:

  1. Ворон - Щит "Усилитель Защиты" уменьшен с 60% до 40%. Теперь он не сможет танковать при необходимости как раньше, но он все равно остаётся топовым бойцом.
  2. Карл - значимо сократилась дальность атаки. Игра от дальней дистанции перестанет быть слишком комфортной.
  3. Брок - ооо, ну тут разрабы прям препарировали его всего. Снижение здоровья с 2600 до 2400. Уменьшение урона от основной атаки с 1100 до 1040. Снижение урона в секунду от огонька (1ая старка) с 600 до 520. Бонусный урон от гаджета “Ракетного топливо” снижен с 100% до 50%. Это ваще писец, просто урезали ему все что можно. Согласен, лютовал последнее время, но не настолько чтоб наказывать так жестко.
  4. Джин - про него тоже не забыли. Снижение здоровья с 3400 до 3200. Пониженная скорость зарядки ульты от основной атаки (теперь надо 4 попадания вместо 3). Гаджет “Разбитая Лампа”: радиус толчка уменьшен на 33%, исцеление уменьшилось с 700 до 600. После такого его уж точно не назовешь универсальным саппортом.
  5. Спайк - снижение скорости перезарядки атаки на 5%. Ну и пофиг.
  6. Тара - снижение здоровья с 3400 до 3200 и уменьшение длительности действия гаджета “Хрустальный шар” с 5 до 4 секунд. Не могу сказать, что после такого она не останется имбочкой.
-2

Есть еще некторые нерфы, однако я их не вписал, ибо они совсем незначительны и не особо скажутся на игре.

Также урезали систему хилки бойцов с нанесения урона (например Нита, Мортис, Эмз и т.д.). Теперь они не смогут хилиться если атакуют турель, мишку, пушку или роботов Мистера Пи. Хилка пойдет только с урона непосредственно по вражеским бойцам.

-3

Теперь поговорим о тех, кого в этом обновлении решили апнуть:

  1. 8 Бит - урон от ульты повышен с 30% до 50%. Теперь стоит сносить усилитель в первую очередь, иначе потом придется худо.
  2. Булл - порог активации режима "Берсерка" увеличен с 40% до 60% от здоровья. Т.е. он будет приходить в ярость гораздо быстрее.
  3. Ворон - действие гаджета “Замедляющий Токсин” увеличена с 3,5 до 5 секунд. Заряд гаджета "Усилитель Защиты" увеличен с 2 до 3. Даже несмотря на то что ему порезали щит (60%-40%), вороненок все равно неплохо апнулся.
  4. Гейл - повышение здоровья с 3400 до 3600. Все равно это ему особо не поможет. После нерфа трамплина он перестал быть хорошей поддержкой.
  5. Джеки - контратака с первой пассивки увеличена с 15% до 30%. Увеличен урон от атаки с 1200 до 1280. Такие апы немного помогут ей восстановить свою значимость в боях.
  6. Джесси - урон от атаки поднялся с 840 до 920. Теперь с помощью пассивки она лечит турель не на 800, а на 896. Сама турель имеет здоровье не 3000, а 3200. Очень сильно бафнули и так мощного бойца поддержки. Зря.
  7. Динамайк - скорость перезарядки увеличена на 6%, а урон от гаджета "Спиннер" поднялся с 700 до 1200!!!!!!!!
  8. Эмз - увеличение урона от основной атаки с 500 до 520; увеличение урона от ульты с 200 до 240; исцеления с помощью второй старки "Хайп"за каждого бойца увеличился с 320 до 420. Эмз закрепила звание имбы, 100% нужно брать ее на испытание в ШД.
  9. Колетт - здоровье увеличилось с 3200 до 3400, а щит (вторая пассивка) стал не 10%, а 20%. Она итак была хороша, не знаю зачем ее апнули.
  10. Кольт - урон увеличен с 320 до 360, а первая старка дает бонус к скорости бега не 10%, а 13%.
  11. Леон - первая пассивка дает теперь бонус 30% к скорости бега, вместо 24%.
  12. Мортис - хилка от супера увеличилась с 100% до 125%. Вампиреныш будет высасывать жизни еще сильнее.
  13. Мистер Пи - урон от атаки увеличен с 700 до 760.
  14. Нита - атака поднялась с 800 до 880. Первая пассивка теперь способна хилить как мишку так и самого бойца на 800, вместо 500. Пипец, да они же тогда станут бессмертными!
  15. Пэм - станция хилит не 320, а 360 в секунду. Первая старка теперь восстанавливает не 40, а 48 очков здоровья. Увеличен урон от второй старки с 500 до 800. Не слабо так апнули.
  16. Рико - здоровье повышено с 2600 до 2800. Урон с первой пассивки увеличен с 100 до 124.
  17. Сэнди - хилка второй пассивки увеличена с 250 до 300.
  18. Фрэнк - повышение здоровья с 6400 до 7000!!! Ходячий танк, я не представляю как его убивать.
  19. Шелли - апнули обе пассивки: у первой срок действия контузии поднялся с 3 до 4 секунд, у второй уменьшено время перезарядки с 20 до 15 секунд.
  20. Дэррил - время действия второго гаджета увеличено с 4 до 5 секунд.

Фуууууух, на этом все........Мда, их оказалось куда больше чем я ожидал.......

-4

Однако благодаря всему этому теперь можно проанализировать кто из бойцов остался в форме, а за кого теперь уже не погамать как раньше. Подведу короткий итог по тем бойцам, у которых было больше всего значимых изменений, которые существенно изменят стиль игру на них:

  • Брока понерфили абсолютно всего, но везде по чуть чуть, так что он все равно останется отличным дамагером. Однако люто имбовать и переворачивать ход игры станет тяжелее. Если у вас прямые руки, то сможете подстроиться под его новые характеристики без особого бомбежа. Абсолютно все то же самое с Джином.
  • 8 Бит и Булл получили незначительный прирост, однако в игре это скажется куда сильнее. Их дамаг увеличится в разы.
  • Джесси стала имбой.
  • Эмз и Колетт стали еще опаснее (зачем их апнули не понятно, они итак очень сильны)
  • Нита и Пэм получили значимый прирост к способностям лечения.
  • Фрэнк стал неубиваемым.
-5

На этом мои дорогие друзья все. Спасибо что прочитали мою статью! Если она вам понравилась поставьте лайк и напишите в комментариях, что вы думаете о новом балансе бравлеров? С вами был МАКС, всем пока!!!