Найти в Дзене
Alex Kill

Критика Cyberpunk 2077 или почему я ненавижу современных геймеров

Всем привет, с вами Alex Kill. Недавно состоялся релиз долгожданной игры Cyberpunk 2077 и я хотел бы поговорить не по поводу самой игры, которая получилась просто отличной, а о критике вокруг данной игры.
Критика и оптимизация
Как вы знаете, в игре довольно плохая оптимизация, особенно на консолях прошлого поколения и на слабых пк. Из-за багов и низкого ФПС игру смешали с дерьмом. В одной из
Оглавление

Всем привет, с вами Alex Kill. Недавно состоялся релиз долгожданной игры Cyberpunk 2077 и я хотел бы поговорить не по поводу самой игры, которая получилась просто отличной, а о критике вокруг данной игры.

Критика и оптимизация

Как вы знаете, в игре довольно плохая оптимизация, особенно на консолях прошлого поколения и на слабых пк. Из-за багов и низкого ФПС игру смешали с дерьмом. В одной из предыдущих статей я написал про то, сможет ли игра повторить успех ведьмака 3 и написал, что из-за завышенных ожиданий люди разочаруются в игре, и я не ошибся.

-2
-3

Про оценку на консолях я даже говорить не хочу, ведь именно из-за старой маломощной Playstation 4 мы так долго ждали выхода игры и из неё вырезали много контента. На ПК ситуация лучше, но тоже оценка довольно средняя для такой игры, а всё из-за того, что современные геймеры играют на убогих компах десятилетней давности и жалуются, что одна из самых красивых игр в истории у них лагает. У меня на моей GTX 1060 на 6 Гб, i5-4670 2013 года, медленном HDD и 8 гигабайтах оперативной памяти игра работает довольно стабильно на full hd и высоких текстурах, остальное на низких. Да, всего примерно 50 fps и иногда происходит просадка, но игра выглядит вполне нормально и играется очень комфортно. Что за компы у этих недокритиков, которые скорее всего скачали игру с торрента, я даже представить боюсь. И я вас уверяю, через месяц игра станет работать гораздо лучше.

Значимость киберпанка и последствия его провала.

-4

Будем честны, за последние 5 лет игровая индустрия деградировала так сильно, что даже говорить об этом не хочется. Вы только посмотрите, что сейчас в моде: Мультяшная дрянь Зельда и Фортнайт и убогие игры с толерантной повесткой, такие как Battlefield 5, The Last of Us 2 и все игры от Юбисофт. Даже мастодонты игровой индустрии, такие как Rockstar Games обленились настолько, что за место ГТА 6 выпускают уже никому не нужные обновления для ГТА Онлайн, а ведь до 2013 года он выпускали новые игры почти каждый год. (Кстати, ведь RDR 2 на ПК на старте тоже был плохо оптимизирован и недоразвитые олухи тоже пошли занижать оценку игры, хотя теперь всё уже отлично.) И во всём этом виноваты именно мы - игроки, которые играют во всё это и активно поддерживают и донатят во все эти "высасывалки" денег. И вот, CD Project Red дарят просто жемчужину игровой индустрии - Киберпанк 2077 - игра, на уровне Ведьмака 3, которую переплюнуть не смогу ещё ближайшее лет 5, пока не выйдет новый ведьмак или ещё какая-нибудь игра от них. Реды - это единственная студия, которая не прогнулась под современные стандарты и старается делать искусство, а не понос, который выходит сейчас. Слава богу, что игра окупилась по продажам, но такая критика не пойдёт студии на пользу, а всё из-за того, что они выпустили немного сырую игру. Но ведь такое происходило очень часто. Ведьмак 3, Гта 5 на пк, Batman Arkham Knight, Assassin's Creed Unity. Все эти игры на старте были оптимизированы даже хуже, чем киберпанк, но по итогу - это просто отличные игры, которые сейчас работают просто шикарно, а самое главное, что все эти игры - это прорыв в графическом плане, как и Киберпанк. Если сейчас вы раскритикуете игру не по делу, а просто на волне всеобщего негодования, то разработчики поймут, что такие прекрасные игры вам не нужны и продолжат клепать то, что они делают сейчас. С толерантной повесткой, страшными женскими персонажами, со встроенным донатом даже в одиночных играх, донат в платных мультиплеерных играх стал уже обыденностью, хотя раньше это была прерогатива только бесплатных игр. Игровая индустрии тонет, а всё из-за глупых геймеров, которые не ценят действительно шедевральные игры и не прощают даже мелкие косяки, несмотря на старание. Киберпанк - это шедевр, это одна из лучших игр в истории, а вы смешиваете её с говном, только из-за того, что исправят через пару месяцев? Конечно, это не приятно, но давайте посмотрим на настоящие косяки Киберпанка.

Настоящие минусы киберпанка

-5

Первый и самый главный минус - это управление автомобилем, оно очень плохое и до уровня гта ему ещё далеко, не сказать, что оно супер убогое, примерно на уровне игр серии Мафия.

Второй минус - это увороты. Они выполняются на двойное нажатие клавиши движения и очень часто срабатывают, когда это не нужно, это действительно проблема, но возможно в настройках это можно исправить.

На этом пока минусов в игре нет, правда я ещё не прошёл игру до конца. После этого я выпущу ещё одну статью уже с обзором игры, а пока это всё.

Также, я прочитал в одном из обзоров стима, что Киберпанк - это смесь Фаркрая и Фаллаута. Что там от Фаркрая я вообще понять не смог, а то, что игра по механике похожа не Фаллаут, то это нормально. Потому что Киберпанк, как и Фаллут - RPG, ничего себе, да? Понятно, что по каким-то аспектам они будут похожи, но так между собой схожи все РПГ. И ведьмак, скайрим, Outer Worlds, Mass Effect.

В итоге, хочу сказать, что не стоит ругать игру за плохую оптимизацию. Она не настолько плоха, как вам кажется, к тому же, настолько крутых игр, как киберпанк ещё не было, поэтому Реды первопроходцы в этом деле, а ведь первый блин комом, как мы знаем, поэтому дайте им шанс, они всё исправят. Если мы сейчас уничтожим киберпанк, то опять будем пожирать эти убогие игры от современных издателей и игровая индустрия продолжит деградировать.