10 декабря состоялся выход самой ожидаемой игры второго полугодия 20-го года - Cyberpunk 2077. На игру начали жаловаться еще до момента ее официального выхода, а когда новое творение компании, подарившей нам Ведьмака, вышло на консолях, разработчиков и вовсе утопила волна недовольств. Покупатели игр на консоли жалуются на множественные ошибки. А той графики, которая заявлялась компанией изначально, нет и в помине. Далекие текстуры не погружаются, порой лица NPC размыты или эти несчастные и вовсе где-то зависают. На этом фоне значительно подешевели и акции самой компании СD Projekt RED.
Но вот, что я могу сказать по поводу графики. Я считаю, что разработчики решили слегка разыграть своих поклонников. Сначала в игре чувствуется какая-то нездоровая зернистость. Порой складывается ощущение, что по качеству графики ты вдруг оказался на корабле Ностромо в игре Alien: Isolation.
Но это только первое время. Достаточно продолжительное первое время. В районе двух с половиной часов, если проходить игру размеренно, смотреть новости и читать статьи. Но все меняется, когда по сюжету герой оказывается у медицинского техника. Вашему персонажу меняют глаз, и графика как будто-то заметно улучшилась. Пропала эта странная зернистость, и все словно стало четче.
Может быть это самообман и мне хочется верить в лучшее в Cyberpunk 2077? Но если графика и в самом деле в тот момент улучается, то разработчики реально круто подошли к своему новому творению. Ведь, собственно, мы начинаем играть за персонажа, у которого изначально несколько нарушено зрение. Логично, что игрок будет хуже видеть окружающий мир, а когда "ему" меняют глаз, он (опять же - логично) прозревает. Значит это не косяк СD Projekt RED (во всяком случаи в плане графики), а намеренное действие, чтобы игрок ощутил полное погружение в мир будущего на все 100%.
А что по этому поводу думаете вы?