Приветствую всех!
Сегодня ночью (в период с 2:30 по 6:00 МСК) прошла ежегодная церемония награждения игр в различных номинациях – The Game Awards. И была бы она скучной калькой с Оскара (хотя, как выразился создатель “A Way Out” Юсеф Фарес на TGA 2017 – «на**й оскары!»), но помимо непосредственно награждений, эта церемония служит также площадкой для анонса различных игр.
В этом довольно… необычном году TGA в некотором роде претендовала на то, чтобы затмить собой не состоявшуюся Е3. Хотя растянувшиеся на всё лето онлайн-шоу, призванные эту самую Е3 заменить, проходили в том числе и при деятельном участии Джеффа Кейли, организатора TGA.
Для желающих лично ознакомиться с прошедшим шоу, даю ссылку на ютуб:
Итак, давайте перейдем к тому, кого наградили на церемонии и что показали в качестве анонсов.
Начну, собственно со списка победителей:
- Игра года — The Last of Us Part 2;
- Игра года по мнению игроков — Ghost of Tsushima;
- Лучшая игровая режиссура — The Last of Us Part 2;
- Лучший сюжет — The Last of Us: Part 2;
- Лучший арт-дизайн — Ghost of Tsushima;
- Лучший саундтрек — Final Fantasy VII Remake;
- Лучший аудио-дизайн — The Last of Us Part 2;
- Лучшая актерская игра — Лора Бейли (Эбби, The Last of Us: Part 2);
- Лучшая независимая игра — Hades;
- Лучшая VR — Half Life: Alyx;
- Лучший экшен — Hades;
- Лучшая экшен-адвенчура — The Last of Us: Part 2;
- Лучшая RPG — Final Fantasy VII Remake;
- Лучший файтинг — Mortal Kombat 11;
- Лучшая семейная игра — Animal Crossing: New Horizons;
- Лучшая стратегия/симулятор — Microsoft Flight Simulator;
- Лучшая спортивная игра — Tony Hawk's Pro Skater 1+2;
- Лучшая сетевая игра — Among Us;
- Лучшая дебютная инди-игра — Phasmophobia;
- Лучшая киберспортивная игра — League of Legends;
- Самая ожидаемая игра — Elden Ring;
- Лучшая игра с технологиями для доступности игроками с ограничениями — The Last of Us Part 2;
- Лучшая мобильная игра — Among Us;
- Лучший создатель контента — Valkyrae.
Как видим, довольно ожидаемо, больше всего наград (аж 7 штук) отхватила The Last of Us Part 2. Заслуженно или нет, судить не буду, так как по причине отсутствия у меня плойки, я в неё не играл. Многие ею восторгаются, многие – хейтят. Но уж во всяком случае, она мало кого оставила равнодушным, чего разработчики, в общем-то, и добивались.
Cyberpunk 2077 вышел буквально накануне церемонии награждения, поэтому в список номинантов этого года попасть естественно никак не мог.
Лично от себя добавлю, удивительно и несколько обидно, что ни одной награды не получила восхитительная Ori and the Will of the Wisps, хотя и была номинирована в трёх категориях. С другой стороны, игра от этого хуже не стала, а чем руководствуется жюри, ведомо видимо одному жюри. В остальном, не вижу смысла руководствоваться списком победителей, ведь всё равно у каждого свои фавориты.
Ну и давайте уже перейдём, наконец-то к анонсам. Тут стоит упомянуть, что основное шоу TGA, традиционно предваряло получасовое пре-шоу, которое, если честно, непонятно зачем подают как нечто отдельное (если кто в курсе, напишите в комментариях).
Первым анонсом пре-шоу стала игра Tchia, которая своим визуальным дизайном, да и не только им, сразу же навеяла мысли, что источником вдохновения разработчиков была The Legend of Zelda: The Breath of the Wild. Само по себе, это не хорошо и не плохо. Нет ничего удивительного в заимствовании у столпов жанра. Главное, насколько хорошо у разработчиков получится воплотить свои задумки в игре.
Далее анонсировали индюшатинку Shady Part of Me. Её трейлер по арт-дизайну и атмосфере мне напомнил Little Nightmares, хотя и ни в коем случае нельзя сказать что она её копирует. В общем, выглядит довольно привлекательно.
Любителей Nier Automata должен был порадовать трейлер Nier Replicant ver. 1.22474487139… (не надо на меня так смотреть – не я ей дал такое название!).
Самой крупной из анонсированных на пре-шоу игрой стала, пожалуй, Century: Age of Ashes. Игрокам предстоит участвовать в воздушных битвах, верхом на драконах. Впрочем, без ложки дёгтя не обошлось – игра будет сессионным мультиплеером. Концепция, конечно любопытная, но на одних драконах далеко не улетишь. А получится ли создателям привлечь игроков чем-то ещё большой вопрос. Лично я настроен довольно скептично.
Ещё из значимого, на пре-шоу анонсировали Myst VR для Oculus. Юные игроки с этой серией квестов вероятно не знакомы, но она была весьма популярна в 90-х и первой половине 2000-х. Как мне кажется, игра должна просто идеально подходить для виртуальной реальности, так что такой анонс вполне логичен.
Ну и приступаем к разбору основного шоу.
Первым интригующим проектом, который нам показали лишь в виде кинематографичного трейлера стал Perfect Dark. Что можно сказать об игре? Это должен быть шутер от первого лица. Кроме этого, в начале трейлера показали Землю из космоса и, судя по всему, погода на нашей планете изрядно расшалилась. Будут ли погодные условия каким-то образом влиять на геймплей или останутся лишь частью сюжета и антуража, сказать трудно.
Back 4 Blood – кооперативный шутер, в котором четверо игроков сражаются против толп зомбарей, на помощь к которым время от времени приходят различные враги посерьёзней. Ничего не напоминает? Совершенно верно. Это по сути обновлённый Left 4 Dead от создателей Left 4 Dead, но почему-то названный не Left 4 Dead (хотя преемственность названия всё-равно бросается в глаза). Что ж, с момента выхода второй части прошло изрядное количество времени, а кроме двух частей Warhammer: Vermintide, ничего крупнобюджетного я в данном направлении и не припомню.
Надо сказать, что Back 4 Blood был не одинок в своём жанре. Помимо него, на TGA засветился анонсированный летом Warhammer 40K: Darktide. Тогда обошлись коротеньким тизером, а в этот раз показали немного геймплея. Ожидаемо, игра оказалась рескином Warhammer: Vermintide, но в антураже 40-тысячника.
Ещё один довольно внезапный представитель того же жанра – Evil Dead The Game. Видимо кто-то в Saber Interactive решил, раз Эш Уильямс не приходит в Mortal Kombat, значит мы сами придём к нему. Старая хижина в лесу, книга мёртвых «Некрономикон», знакомые по фильмам и сериалу персонажи, ну и конечно же, сам Эш с верным дробовиком и бензопилой! Если ко всему этому добавят ещё и фирменный чёрный юмор, а также не запорют геймплей, может получиться очень добротно. В общем, жду!
Решили, что это всё? Как бы не так! Endless Dungeon – ещё одна игра, построенная на схожем принципе, но с изометрическим видом и мультяшной графикой. Также, судя по трейлеру, в отличие от предыдущих проектов, здесь присутствует специализация персонажей, что придаёт ей сходство скорее с ивентовыми PvE миссиями из Overwatch.
Hood: Outlaws & Legends - ещё один мультиплеерный проект, но несколько иного рода. Это ПВПВЕ экшн в средневековом сеттинге, с упором на стелс.
The Callisto Protocol – космический хоррор, в создании которого участвуют, в том числе, выходцы из Visceral Games, подарившие нам Dead Spaсe. Один из немногих показанных проектов, который меня действительно заинтересовал. Первые две части Dead Space были отличные. Надеюсь, что и в этот раз ребята не подкачают.
Студия BioWare показала тизеры давно многими ожидаемых Mass Effect и Dragon Age. Обе игры находятся на раннем этапе разработки. Эффект массы даже не обзавёлся собственным названием. Единственное, в конце тизера недвусмысленно намекнули, что это не ремастер, не ремейк, не перезапуск и не переосмысление серии, а именно продолжение.
Ну и по Dragon Age тоже ничего вменяемого не показали. И название тоже обошлось без цифры. Тут уже можно гадать, отчего же так. Возможно серию планируют перезапустить, возможно это будет какое-то сюжетное ответвление, а возможно кому-то просто показалось, что влепить четвёрку в название будет слишком банально.
К одному из самых неожиданных и заслуженно громких хитов прошлого года, Disco Elysium – анонсировали выход “Final Cut” версии. Она будет включать в себя полную озвучку всех диалогов игры, коих там огромное множество. Выход финальной версии запланирован на март следующего года. Владельцы игры, получат озвучку бесплатно.
Небольшое отступление. Для тех, кто пропустил Disco Elysium по причине отсутствия перевода огромных стен текста есть хорошая (хотя уже далеко не свежая) новость. Работы над переводом ведутся и работает над ним студия CG Info. Если что, это те самые ребята, которые сделали шикарную переводо-озвучку Bioshock Infinite – редчайший случай действительно добротной локализации.
Многим, наверное, не хватало некстгенности графики от игр для консолей нового поколения. Исправить это решила игра, о которой я ранее не слышал, но которую, как оказалось, собираются выпустить уже этой зимой – Crimson Desert. Графика в трейлере выглядит просто отвал башки! Судя по тому же трейлеру, будут и разрушаемые в осадах замки, что тоже доставляет. Что тоже доставляет, но уже не с точки зрения графики – это полёты на драконах. По ходу просмотра трейлера, бросилось в глаза, что некоторые элементы дизайна персонажей и боевой системы очень напоминают ММОРПГ Black Desert. Как оказалось, это всё неспроста. Над Crimson Desert работают те же люди. Впрочем, в отличие от предшественника, игра вроде как должна быть не ММО, а просто РПГ в открытом мире (возможно, с элементами мультиплеера), что однозначно плюс.
Ark II – ещё один крутой трейлер игры, которая судя по всему должна стать приключенческим экшеном. Трейлер привлекает внимание, в первую очередь, наличием Вина Дизеля в главной роли и бесящей девочкой, у которой видимо не всё в порядке с головой (или, скорее, у сценаристов). Иначе как объяснить, что она задорно, показывает язык преследующему её с Вином Дизелем тиранозавру, буквально пару секунд назад сожравшему женщину, которая ценой своей жизни спасла эту мелкую тупорылую овцу. Концептуально, я бы сравнил проект с Horizon Zero Dawn. Главные герои здесь тоже деградировавшие люди, выживающие на руинах высокоразвитой цивилизации. Кроме самой игры, анонсировали также мультфильм по мотивам. Ожидать всё это стоит не ранее 2022 года.
F.I.S.T. – игра про антропоморфных животных, с антропоморфным кроликом, обладающим кибер-рукой, в главной роли. По трейлеру, выглядит как beat’em’up, возможно с элементами платформинга.
Returnal – экшен-шутер от третьего лица про женщину-исследователя, застрявшую во временной петле на неведомой планете. Главная цель, соответственно – вырваться из этой петли. Игру показывали ещё летом на презентации Sony. Планируют её выпустить 19 марта 2021 года.
Упомянутый в начале заметки Юсеф Фарес, анонсировал свою новую игру It Takes Two. Она будет повествовать о супругах, чувства которых друг к другу поугасли, но каким-то чудом они превратились в игрушки и должны скооперироваться, чтобы найти способ вернуться к нормальной жизни. Естественно, по ходу совместных приключений должны вернуться и поугасшие друг к другу чувства. Традиционно для Юсефа, это будет игра для совместного прохождения на двоих человек. Выглядит она очень даже неплохо, но явно не соответствует тому пафосу с которым Юсеф её анонсировал.
Эксклюзивно для Nintendo Switch, анонсировали очередную игру во вселенной Monster Hunter, с подзаголовком Rise. Фанаты MH, обладающие консолью от Нинтендо могут с замиранием ждать 26 марта следующего года.
Создатели Shadow Warrior заинтриговали трейлером Evil West. Если это будет игра в духе того же Shadow Warrior и Serious Sam, то я определённо буду её ждать. Впрочем, когда её ждать не вполне понятно, дата релиза неопределённо расплылась по всему 2021 году.
Scarlet Nexus – азиатский экшн-слешер в стиле аниме, для PS5. Либителям слешеров и аниме вероятно должно понравиться. Планируется к выходу летом следующего года.
Для мобильных платформ анонсировали мобильную версию симулятора нанесения демократии и причинения добра Just Cause. Тут всё как обычно – причинение добра заключается в тотальном уничтожении инфраструктуры страны, объявленной «диктаторской».
Ну и для виртуальной реальности, помимо упомянутой выше Myst, показали трейлеры Star Wars: Tales from the Galaxy и анонсированный ранее Medal of Honor: Above and Beyond.
Всё вышеперечисленное – это не полный список показанного на мероприятии, но заметка и без того изрядно разрослась. Было ещё некоторое количество различных инди-игр и, возможно, пропустил что-то из более крупномасшабных проектов вроде пошаговой тактической игры по мотивам League of Legends – Ruined King.
Кроме них, я не упомянул, парочку проектов, которые уже несколько раз показывались на других шоу (как Sea of Solitude и Outriders), а также дополнения к уже существующим проектам, среди которых: Super Smash Brothers, Warframe, The Elder Scrolls Online (Oblivion) и GTA Online.
В целом, должен сказать, что прошедшая The Game Awards 2020 меня скорее разочаровала, а своей продолжительностью ещё и выбесила. Чёрт подери! Три с половиной часа! И ладно бы это были насыщенные три с половиной часа. Так ведь нет, довольно бурно начавшись, ближе к середине шоу просело и дальше тянулось «ни шатко ни валко». По сути, его можно было бы ужать часа в два, максимум в два с половиной.
Ну и главным разочарованием стало очередное затишье в отношении одной из наиболее ожидаемых мною игр – Elden Ring, о которой с момента её анонса на Е3 2019 не было почти ни слуху, ни духу. Единственный просвет – недавно проскакивала новость, что игра должна выйти значительно раньше, чем многие ожидают. Эти слова многими были восприняты как «весной 2021 года». В связи с этим, тем-более ожидалось, что её покажут на TGA. Но нет, облом.
Ну да ладно, совсем уж без интересных анонсов всё же не обошлось. Лично меня больше всего заинтересовали The Callisto Protocol, Evil Dead The Game, Evil West и… собственно всё. В меньшей степени интерес вызвали Crimson Desert, Warhammer 40K: Darktide и Back 4 Blood.
Впрочем, насчёт Crimson Desert оговорюсь – игра меня заинтересовала, но я очень редко сажусь за прохождение игр с огромным открытым миром, поскольку они отнимают огромное количество времени, которого и без того не катастрофически хватает. Ну и привлекла она меня в большей степени действительно шикарной картинкой. Как оно там будет с остальными составляющими – это ещё вопрос.
Ну и на этом всё. Спасибо за внимание.
Делитесь в комментариях чего вы ждали от TGA, насколько она оправдала ваши ожидания (или наоборот), что порадовало или выбесило в списке награждённых игр, что ещё привлекло внимание, что я упустил или истолковал неправильно и всё тому подобное.