Найти тему
Нейро

Однокнопочные артоводы умудряются портить жизнь многокнопочным танкистам. Как это происходит?

Оглавление

Привет, танкисты и им сочувствующие. Читайте, делитесь с друзьями, ставьте лайки и комментируйте, удачи вам в боях и побед по всем фронтам! ;)

Присоединяйся к миру бронированных машин. Регистрация в танки WOT тут с инвайтом TANKOLET или CRUSHINGIT

При регистрации вводите инвайт-код TANKOLET или CRUSHINGIT
При регистрации вводите инвайт-код TANKOLET или CRUSHINGIT

Когда я писала про новую карту, которая находится в разработке, но в скором времени (примерно летом) должна всё-таки появится у нас в игре, назвала артоводов однокнопочными, некоторые даже возмутились, а зря :)

Новая статья про невлиятельную арту тут.

Я сама однокнопочный артовод, так что не обижайтесь, это я любя.

Вообще считаю, что не надо обращать внимание на тех, кто так или иначе пытается задеть игроков на САУ. Просто вдумайтесь, вы своей "одной кнопкой" умудряетесь столько попоболи принести многокнопочным, что им остаётся только оскорблять вас, т.к. ничего другого они не могу сделать, вот и бесятся 😂

-2

Не хотелось бы вносить разлад в стройные ряды игроков и ссорить их между собой, хотя... казалось бы, куда уже больше ссорить?

Ярые артохейтеры несмотря ни на что будут и дальше вас/нас ненавидеть и мечтать о выводе арты из игры по программе максимум, или таком жесточайшем нерфе, чтобы вы/мы вообще перестали играть на арте, это по программе минимум.

При этом, в 99,999999999% случаев даже самый лютый артохейтер катал арту (только для ЛБЗ, ага), таким образом все слова, что он говорит про артоводов, касаются и его самого лично. Так что очень советую артоводам пересмотреть свою позицию в этом отношении и перестать вестись на провокации. Арта - санитар рандома, так что относитесь к своим многокнопочным пациентам снисходительно :)

И я на самом деле считаю, что озвученные разработчиками изменения окажутся в итоге лютым АПом САУ. Или даже, если быть точнее, не самих САУ, а игроков на ней. Ведь если игру на САУ усложнить - играть на ней останутся только самые стойкие, по крайней мере так, чтобы приносить пользу команде, а не просто выехать, чемоданы в небо покидать и уйти в ангар с 200 урона.

Получается, что разработчики АПают однокнопочных :) Это ли не кайф?

А теперь давайте посчитаем, кто и сколько кнопок для результативной игры использует?

Сразу скажу, пишу о тех артоводах, кто старается принести пользу, т.е. действует командно, вовремя перекатывается поближе к замесу и реагирует на просьбы о помощи.

Сколько кнопок используют однокнопочные:

-3
  • Сразу после отсчёта боя любой вменяемый артовод едет на позицию, таким образом он использует WASD по полной программе - 4 кнопки.
  • Чтобы навестись на цель требуется (8 действий, включая мышку)

* нажать Ctrl
* сдвинуть мышку на нужный квадрат на миникарте
* щёлкнуть по нему правой кнопкой
* приблизить карту колесом мышки
* перейти в режим "от первого лица" (Battle Assistant) назначенной клавишей - опционально.
* поставить метку на карту/вражескую машину в которую целитесь
* сообщить в чат об оставшемся времени перезарядки, чтобы союзники поняли, что в этом квадрате ожидается дождь из чемоданов.
* нажать выстрел

  • после выстрела откатываемся. Минимум 2 кнопки, вперед + влево/вправо или назад + влево/вправо. Максимум 4, те же самые WASD, если требуется переехать вслед за условным рашем.

В итоге - 16 кнопок/действий (если я ничего не упустила) для одного выстрела.

(минимум 13, если не считать Battle Assistant и поёрзать после выстрела)

И это всё с учётом того, что цель не ушла из засвета и находится на одном месте (т.е. не охота за светляком, а стрельба по ТТ как пример)

Теперь посчитаем многокнопочных:

-4
  • После отсчёта едем на позицию, соответственно WASD - 4 кнопки.
  • Используем систему отправки коротких сообщений (еду на позицию или помогите тут, другой вариант) - опционально
  • Колесиком мышки приближаем/отдаляем цель, наводясь на неё
  • Выстрел
  • Переезд на другую позицию - опционально

И всё! Простота необыкновенная! 8 кнопок в лучшем случае для одного выстрела!

В два, в два раза Карл меньше, чем у "Однокнопочных"!

Ну и кто тут папочка однокнопочный после этого?


Надеюсь все поняли, что количество действий и кнопок посчитано ради шутки? 😁

Арту из игры не выведут - это факт.

Арта такой же участник боя, как и другие танки - это факт.

К концу боя у арты ноль фрагов? А теперь подумайте, почему противники доехали до ваших позиций еле живые?

Вам не на ком сорвать злость за поражение? Арта вам не помогала? А может быть это вы так "просили", что помогать вам не хотелось, даже в ущерб бою? (крайний случай)

И на арте и на других видах техники играют обычные люди, у кого-то получается лучше, у кого-то хуже. Причем ошибки, которые игроки на ТТ/СТ/ПТ/ЛТ совершают в бою, куда более как сильно влияют на итоги боя, чем ошибки артоводов.

Мир, дружба, чемодан 🎈

P.S. многокнопочные - вас я тоже люблю 😊

-5

-6