Не многим известно, что часть карты 16 уровня Doom 2 основана на плане дома геймдизайнера Сэнди Петерсена, который строился в то время.
Дом давно уже достроился и на днях геймдизайнер провел по нему видеотур.
Под кадрами с реальным домом мы можем наблюдать аналогичную локацию из игры.
Библиотека, лестницы, двери и неизвестные существа скрывающиеся за ними, все на своих местах.
Это не единственный дом из реального мира, воссозданный для этого уровня. В начале тура Петерсен говорит, что для этого было использовано несколько домов.
Ролик завершается еще одной мини-экскурсией по дому, в котором он вырос, и где все еще живут его родители.