Начну без лишних словю Игра прям отличная для тех, кому нравятся сюжетные экшены. Ну и просто обязательна для всех фанатов паучка и комиксов Марвел. Это хорошее, небольшое приключение, которое настолько хорошо срежиссировано, что его очень сложно отличить от какой-то диснеевской супергеройки.
Всем кому интересно, в видео я сделала наглядное сравнение графики, так как скриншотами это не получится передать:
Тут есть много круто поставленных кат-сцен. Есть совершенно идеальная боевка. Ну может с геймплейной точки зрения она и не идеальна, а кому-то может даже показаться слишком простой, но она прям очень красивая. Ты никогда не забываешь про добивания и уклонения, ты никогда не забываешь про приемы с био-электричеством и всегда стараешься использовать способности по максимуму. Просто потому что это очень красиво смотрится. Ну и конечно же эти приемы эффективные, но во время боя ты про них не забываешь именно из-за красоты. Когда я вижу что драка выглядит красиво, я еще больше хочу играть в паучка.
НО! Вот та постановочная сцена с погоней в самом начале игры мне совсем не понравилась. Вернее, она была крутой, зрелищной и всё такое. Но вот эти догонялки с носорогом вымотали меня полностью. Это же самое начало игры, не было никакого внятного обучения и сразу тебя бросают в бой и говорят лети - догоняй. Я понимаю, что большинство игроков, которые будут проходить нового паучка уже играли в паучка 18 года, но будут и такие как я, которые не играли. И вот так сразу нормально начать летать на паутине было сложно. Ты просто не понимаешь что происходит.
Хорошо, что после этой реально напряженной, или даже напряжной погони — мне дали немного передохнуть и на простых миссиях разобраться в управлении. И вот тут мне сразу же начала нравится игра, все интересно динамично. Даже начали понемногу рассказывать как управлять персонажем. Есть куча активностей о которых я чуть позже скажу и сюжетные ролики.
Блииин какие же тут крутые кат-сцены, и персонажи, и музыка. Всё на высоте. И пусть кто-то говорит, что тут мало нового поколения и графика как на PlayStation 4. Я вижу что все поменялось. Особенно если играть в режиме с RTX.
Да в таком режиме я не увижу таких нужных для геймеров 60 фпс, но зато я смогу наслаждаться картинкой. И я знаю что постоянно говорю что графика в игре это не самое важное. Я до сих пор так считаю. Но в этом случае мне дают выбор и естественно я захочу играть в то что выглядит лучше, чтобы получить больше наслаждения. А 60 фпс оставьте играм которые не выглядят как кино. например та же Колда: там на отражения и тени всем плевать. Там важна скорость реакции и там эти 60 фпс или вроде даже 120 — должны очень сильно помогать.
А паучок это игра в первую очередь про сюжет. Да есть локации в которых этих отражений нет и именно в этих локациях можно переключаться в режим производительности, но я этого не делала. Во первых: было лень, во вторых: я уже привыкла играть в 30 кадров, в третьих: это же эксклюзив Сони — тут 30 кадров всегда выглядят хорошо. Тем более что разработчики не мочевики и умеют делать игры так, чтобы они не тормозили.
Короче вы поняли! От графики я в восторге и если у вас уже есть PlayStation 5, то я рекомендую играть именно в графическом режиме. А чтобы вы понимали насколько всё отличается просто посмотрите на вот эти кадры. Да вы можете сказать, что в динамике никто не будет разглядывать отражения и тени. Но я скажу, что кроме отражений и теней, много других деталей создают ощущение лучшей графики. Появляется какой-то объем, больше снега бликов от солнца и всего того, что создает ощущение присутствия.
А когда ты включаешь режим 60 фпс, то игра становится в разы проще. Снег почти не идет, отражений нет, блики почти никогда не попадают в кадр. Только вся картинка становится резкой и быстрой. И еще в таком режиме нет никакой кинематографичной камеры. Покажу на примере сцены на кране. Когда ты идешь по нему в режиме производительности то можешь вертеть камерой как угодно и это выглядит не так красиво как в режиме графики. Где во первых: ограничен угол поворота камеры, чтобы было красиво и во вторых: так все выглядит дороже.
Короче с графикой мы разобрались. Теперь я опять вернусь к геймплею и скажу, что к концу игры я уже очень уверенно себя чувствовала на улицах. Летала, била врагов, находила всякие тайники, давала пять прохожим и мне это очень нравилось.
Блин я даже стелс осилила и некоторые миссии проходила не влезая в драку. Но мне не понравилось то, что были задания которые почти один в один повторялись. Это те задания где нужно было подключать провода, чтобы открыть дверь. Камон, это же сюжетные задания, а не побочки. Тут нельзя повторятся! Особенно в такой короткой игре. Я еще понимаю парочку похожих заданий в игре на 25-30 часов но не в игре, которая проходится за 9. А еще в какой-то момент игра заставляет тебя проходить побочки. И не те, что хоть немного важны для сюжета, а простые — типа: спаси чувака которого грабят на крыше небоскреба. Чтооооо ? Какого черта он залез на крышу небоскреба и почему его там грабят. Я еще понимаю там в переулке, но на крыше???
Короче, вот эти обязательные побочки, которые не важны для сюжета, но которые тебя заставляют пройти — это глупость. Дайте мне играть сюжетку и самой решать проходить эти задания или нет. Только время затягиваете. Но это такое. Под конец игры я опять встретилась носорогом и это опять был капец. Хорошо что летать за ним не нужно было, но победить его было непросто.
Игра почему-то в этот момент стала в разы сложнее и опять ничего не объяснила. Я его метелю-метелю, а ему по барабану. Только своими супер ударами выключает мое электричество. И только через парочку смертей я поняла, что его нужно не просто захватывать паутиной и таранить в стену. Нееет! Его нужно направлять в танки и после этого бить. Блин игра в некоторых моментах превращается в угадайку.
Ну и момент перед финальной битвой с Финой был прям сложным. На него я потратила много времени. Та было очень много врагов которых нужно было перебить. Они были и на крышах и на дорогах. А еще из-за снежной бури и дыма их было плохо видно. Короче было ооочень сложно. Но после того как я всё это прошла — было прямо максимум эмоций. Это был для меня вызов я его сделала…
Суть в том, что игра для меня была сложной именно из-за новой механики полета на паутине. И вот эти все сражения с прыжками и раскачиваниями немного путали меня, я частенько улетала не в ту сторону, но в целом игра мне понравилась. Особенно сюжетом. Это правда какой-то фильм. И не важно что игра короткая, я прошла и осталась довольной. Любой фанат паучка будет доволен такой игрой. И скорей всего уже через пару лет мы увидим новую часть, где будем играть за обоих пауков, а может даже произойдет Спайдервёрс… Ммммм думаю будет круто.
Короче все кто хотел но сомневался — не сомневайтесь! Все кто не играл в первого паука — лучше поиграйте, а потом уже и Майлза проходите. А я наверное немного отдохну, поиграю в что-то попроще и через месяцок может куплю и пройду первую часть.