Слова розработчиков
Привет всем! Время для большого поста!
Прежде всего, большое спасибо за игру и удовольствие от игры Among Us. Было безумием видеть, насколько популярнее среди нас может быть, чем мы могли себе представить.
Во-вторых, да. Мы подтверждаем «Среди нас 2». Этот пост посвящен тому, что это означает и почему мы это делаем.
Первый и самый важный
Среди нас 1 сервер будет оставаться в живых до тех пор, пока на нем будет достаточно игроков для запуска игр. Когда мы только начинали, мы обнаружили, что игроки действительно не могут играть, когда на серверах менее 30-50 игроков в час. Но в последнее время у нас 70 000 - 110 000 в час. Мы были бы безумны, если бы отключили у вас серверы в 2021 году! И даже если среди нас 2 будет много игроков, мы просто будем запускать обоих одновременно. Если серверы Among Us 1 отключатся, я открою исходный код, чтобы игроки могли запускать серверы.
Но почему продолжение?
Среди нас 1 вышел более двух лет назад. Она начиналась как крошечная игра для локального многопользовательского режима, а потом росла и росла. Сетевой мультиплеер занял 2 месяца и полную переделку, затем 6 месяцев на дополнительную карту и ужасные проблемы с ростом сервера. Он действительно не был создан, чтобы быть таким большим. Из-за этого чрезвычайно сложно добавить что-то еще, не нарушив уже существующие. Честно говоря, ужасно добавлять больше вещей, потому что игра очень хрупкая. Чтобы исправить это, потребуется воссоздать основные разделы «Среди нас», а затем убедиться, что все остальное работает поверх. На самом деле это даже сложнее, чем просто создать новую игру.
Итак, первая цель «Среди нас 2» - выдержать рост. Мы хотим добавлять в него как минимум столько же, сколько в «Среди нас», но с меньшим количеством ошибок.
Что будет в «Среди нас 2»?
Что ж, во-первых, мы планируем в основном включить Among Us 1 в некотором качестве. Не ждите, что мы перетащим все три карты прямо на них, но мы считаем важным сохранить простую игру «Среди нас» с товарищами по команде и самозванцами. Но стоит ожидать некоторых новых опций и корректировок баланса. Например, мы очень хорошо знаем, что для 3 самозванцев нужно более 10 игроков, чтобы сбалансировать их, поэтому цель - 12-15 игр.
Во-вторых, мы знаем, что прятки - очень популярный режим, но их сложно найти или исключить. Ожидайте, что подбор игроков будет работать по-другому, чтобы лучше поддерживать пользовательские режимы и уровни навыков.
Кроме того, мы знаем, что создавать группы и заводить друзей непросто. Аккаунты и друзья будут в «Среди нас 2» сразу после выхода.
Лучшая модерация: мы знаем, что взлом, плохое поведение и ядовитый язык - это проблема в «Среди нас 1», и нам это определенно не нравится. Но у нас никогда не было инструментов для эффективной борьбы с этим в команде из трех человек, поэтому ожидайте, что среди нас 2 выйдет с меньшим количеством взломов, кнопкой отчета, модераторами и т.
Но мы всегда знали, что то, что действительно делает «Среди нас 2» уникальным из «Среди нас 1», - это большее количество ролей. Мы еще не доработаны, чтобы подтвердить какие-либо роли или то, как они будут работать, но главное дополнение для Among Us 2 - это более сложная задача, чем просто Crewmate vs Impostor. Это должно добавить в игру больше возможностей для повторного прохождения, и мы рады увидеть, как мы можем встряхнуть ситуацию для более продвинутых игроков.
Мы знаем, что у нас есть много других вещей, которые хотят увидеть игроки, а также много сюрпризов. Так что мы однозначно думаем, что Among Us 2 будет достойным продолжением. Тем не менее, мы хотим, чтобы люди играли в нее быстро, поэтому мы, вероятно, начнем с малого в раннем доступе, чтобы мы могли расти среди нас 2 с отзывами игроков. Но приведенное выше - это некоторые из ключевых минимумов перед запуском.
Будет ли это стоить дополнительно?
Да, но.
Мы знаем, что многие игроки только начали играть в «Среди нас 1», что создает впечатление, что мы быстро переходим к сиквелу, поэтому мы собираемся попробовать перенести кое-что из «Среди нас 1». сделать что-либо из этого, но мы можем:
- Запуск со скидочным купоном для владельцев Among Us 1 в Steam.
- Keep Among Us 2 Mobile бесплатно, но со съемной рекламой.
- Получите бесплатные крупные обновления контента, такие как карты и игровые режимы. Мы не повторяем эту ошибку снова.
- Имейте внутриигровую валюту, чтобы мы могли разбивать большие косметические наборы и позволять людям покупать / зарабатывать только то, что они хотят.
Когда выйдет?
Мы действительно ничего не знаем. Мы только начали планировать. Никакого искусства, программирования или звука вообще не делается. Напомним, что для входа в открытую бета-версию (ранний доступ) у «Среди нас» потребовалось около 6 месяцев и еще 6 месяцев, чтобы выйти из открытого бета-тестирования. Среди нас 2, вероятно, потребуется как минимум столько же времени, чтобы войти в открытую бета-версию, и, вероятно, еще дольше.
В отличие от «Среди нас 1», мы планируем сделать «Среди нас 2» сначала для ПК, а затем - для мобильных устройств. Это позволит нам сосредоточиться на ускорении создания отличной игры, потому что обновления могут выходить на ПК за считанные минуты, а на мобильных устройствах - часы или даже дни.
Так что в основном
Мы супер шумиха, чтобы начать «Среди нас 2». Это займет время, но мы позаботимся о том, чтобы оно того стоило. Мы надеемся, что вы останетесь и посмотрите, что мы можем сделать.