Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NostalGame

2 игры, в которых не сразу понимаешь, что они уже начались

Хвала всем разработчикам, умеющим обманывать ожидания игроков. В хорошем смысле, конечно. Игры в этой мини-подборке с первых секунд дают понять, насколько непредсказуемыми и оригинальными они могут быть.
Оглавление

Хвала всем разработчикам, умеющим обманывать ожидания игроков. В хорошем смысле, конечно. Игры в этой мини-подборке с первых секунд дают понять, насколько непредсказуемыми и оригинальными они могут быть.

The Unfinished Swan (Лебединый эскиз)

Эта игра — первый проект Giant Sparrow — студии, разработавшей What Remains of Edith Finch.

Разработчики смогли устроить так, чтобы самое первое действие в игре вызвало удивление и смешанную гамму эмоций.

Как им это удалось? Все благодаря плавному переходу от вступительного ролика к геймплею. Нам рассказывают историю о мальчике Монро и причинах его душевных страданий, а затем — БАЦ — и мы уже в игре.

Чтобы не быть голословным, просто покажу видео:

Игрок оказывается в пустом мире, который ему предстоит раскрасить, чтобы найти верный путь.

На самом деле игра намного живописнее, чем может показаться сначала, и в какой-то мере ее даже можно назвать метафорой написания картины. Сначала мы делаем простой набросок, а затем наполняем мир деталями, без которых картина не будет иметь смысла.

Демо-версия Stanley Parable

Мало какая игра способна заставить игрока почувствовать себя глупо, но демонстрационной версии Stanley Parable это удается. Игра умудряется заставить игрока некоторое время пялиться в «загрузочный экран», ровно до тех пор, пока он не догадается двинуть мышкой или сдвинуться в сторону.

В этот момент он и понимает, что только что потратил кучу времени, пялясь в стену:

То же самое чувство, когда кат-сцена заканчивается, а ты этого не понимаешь:

-2

Я думал над тем, чтобы добавить другие похожие примеры, но именно эти две игры настолько намеренно и явно ловят игрока в эту ловушку мнимой загрузки. Пишите в комментариях, если вам уже встречались такие обманки в других играх.