Найти тему
Тотальный разбор

Феномен среди игр | Portal 2

Оглавление
Один из многих артов по игре.
Один из многих артов по игре.

Уже минуло много-много лет, а ожидание, пока Valve разродиться наконец долгожданным проектом за номером три все еще продолжается.

И раз уж так вышло, давайте вернемся в 2011 год и в деталях рассмотрим вторую часть игры-головоломки о перемещениях в пространстве.

Впечатления

Первое наблюдение, которое приходит, если играл в первую часть и всякие модификации к ней - очень низкая сложность в начале игры. Прям совсем. Нет, не такой серьезный недостаток, просто обычно каждая следующая игра в серии или загружаемое дополнение повышают градус сложности, а тут даже как-то наоборот.

В отличие от первой части, визуал которой, скажем так, скребли по сусекам, над второй уже работала целая команда.
В отличие от первой части, визуал которой, скажем так, скребли по сусекам, над второй уже работала целая команда.

Да, ближе к середине обстановка меняется на 180 градусов. На первый взгляд очень простые комнатки, оказываются частями действительно гениальных загадок. А уж микс из великолепной истории, качественных ловушек, правильных и неправильных решений игрока заставляет буквально улыбаться и вспоминать лучшие проекты Valve.

Да, игра все так же вызывает легкий пространственный шок. В меньшей степени это относится к тем, кто все же играл в первую часть.

Вот примерно в этот момент написания заметки, пришло осознание, что да, все то, что сказано о первой части в моем же обзоре - верно и для второй и заметка очень рискует превратиться в рекламный блок.

В это действительно надо сыграть, что бы оценить весь масштаб. А так, немного о двух основных особенностях игры - и к выводам.

Кооператив

Приключение двух роботов-раздолбаев, и то, как подана история - выше всяких похвал. А уж про то, что головоломки для кооператива делала скорее всего команда, не скованная никакими ограничениями - они получились... Они получились и все тут!

Часть веселья от кооператива открывается в том случае, если ваш напарник говорит на другом языке.
Часть веселья от кооператива открывается в том случае, если ваш напарник говорит на другом языке.

История

Да, я до сих пор считаю, что это не самое верное решение, попытаться объединить сверхсерьезную вселенную Half-Life и временами такой несерьезный сеттинг Portal. Но ничего не попишешь, Aperture Science и все ее поделки - официальная часть игры.

Новые механики

Ну их тут не так, что бы много, но они есть. Это и гравитационные поля, гель и неординарный подход к старым.

Для иллюстрации новых механик - в самый раз.
Для иллюстрации новых механик - в самый раз.

Про графику, звук и музыку ничего особо писать не стоит, это все еще проект на Source со всеми плюсами и минусами последнего.

Итоги

А в итоге, оказывается, что эксперимент, который поставила первая часть, получил безупречное продолжение. По состоянию на 2020 год - это все еще одна из лучших кооперативных игр, если не лучшая.

Личная оценка в 9 из 10. В целом, кто то может сказать, что оценка завышена, на самом же деле я один бал еще и отнял по той же причине, что и у первой части. Приключение-эксперимент уж очень короткое, а сложность начальных загадок подозрительно низка.

Суть серии игр. Но это не точно!
Суть серии игр. Но это не точно!

Спасибо за прочтение, следите за публикациями!

P.S. Торт - это ложь. Все еще.