Уже минуло много-много лет, а ожидание, пока Valve разродиться наконец долгожданным проектом за номером три все еще продолжается.
И раз уж так вышло, давайте вернемся в 2011 год и в деталях рассмотрим вторую часть игры-головоломки о перемещениях в пространстве.
Впечатления
Первое наблюдение, которое приходит, если играл в первую часть и всякие модификации к ней - очень низкая сложность в начале игры. Прям совсем. Нет, не такой серьезный недостаток, просто обычно каждая следующая игра в серии или загружаемое дополнение повышают градус сложности, а тут даже как-то наоборот.
Да, ближе к середине обстановка меняется на 180 градусов. На первый взгляд очень простые комнатки, оказываются частями действительно гениальных загадок. А уж микс из великолепной истории, качественных ловушек, правильных и неправильных решений игрока заставляет буквально улыбаться и вспоминать лучшие проекты Valve.
Да, игра все так же вызывает легкий пространственный шок. В меньшей степени это относится к тем, кто все же играл в первую часть.
Вот примерно в этот момент написания заметки, пришло осознание, что да, все то, что сказано о первой части в моем же обзоре - верно и для второй и заметка очень рискует превратиться в рекламный блок.
В это действительно надо сыграть, что бы оценить весь масштаб. А так, немного о двух основных особенностях игры - и к выводам.
Кооператив
Приключение двух роботов-раздолбаев, и то, как подана история - выше всяких похвал. А уж про то, что головоломки для кооператива делала скорее всего команда, не скованная никакими ограничениями - они получились... Они получились и все тут!
История
Да, я до сих пор считаю, что это не самое верное решение, попытаться объединить сверхсерьезную вселенную Half-Life и временами такой несерьезный сеттинг Portal. Но ничего не попишешь, Aperture Science и все ее поделки - официальная часть игры.
Новые механики
Ну их тут не так, что бы много, но они есть. Это и гравитационные поля, гель и неординарный подход к старым.
Про графику, звук и музыку ничего особо писать не стоит, это все еще проект на Source со всеми плюсами и минусами последнего.
Итоги
А в итоге, оказывается, что эксперимент, который поставила первая часть, получил безупречное продолжение. По состоянию на 2020 год - это все еще одна из лучших кооперативных игр, если не лучшая.
Личная оценка в 9 из 10. В целом, кто то может сказать, что оценка завышена, на самом же деле я один бал еще и отнял по той же причине, что и у первой части. Приключение-эксперимент уж очень короткое, а сложность начальных загадок подозрительно низка.
Спасибо за прочтение, следите за публикациями!
P.S. Торт - это ложь. Все еще.