Найти в Дзене
Everything About Averything

Xbox Series S технические характеристики

Центральный процессор
Xbox Series X оснащена модифицированным 8-ядерным/16-поточным(SMT) центральным процессором AMD Ryzen 3-го поколения.
Частота процессора — 3,6/3,8 ГГц, в зависимости от режима работы консоли.
Графический процессор
Оглавление

Центральный процессор

Xbox Series X оснащена модифицированным 8-ядерным/16-поточным(SMT) центральным процессором AMD Ryzen 3-го поколения.

Частота процессора — 3,6/3,8 ГГц, в зависимости от режима работы консоли.

Графический процессор

Графический процессор приставки основан на модифицированном чипе нового семейства Radeon Navi с архитектурой RDNA 2 (второго поколения) и производительностью 12 TFLOPS.

Количество вычислительных блоков — 52. Рабочая частота графического ядра составляет 1,825 ГГц. Всего физическое количество вычислительных блоков в чипе 56, но 4 из них отключены на тот случай, если 1 или несколько основных блоков выйдут из строя и их отсутствие можно было компенсировать без потери производительности для системы.

И центральный, и графический процессоры в Xbox Series X построены на технологическом процессе 7-нм.

Остальные спецификации

В качестве запоминающего устройства используется модифицированный NVMe SSD объёмом 1 Терабайт, также предусмотрен аналогичный внешний SSD ещё на 1 ТБ в виде подключаемой «карты памяти».

Пропускная способность SSD — 2,4 ГБ/с (Raw); 4,8 ГБ/с (с пользовательским аппаратным декомпрессионным блоком).

Объём оперативной памяти составляет 16 ГБ нового стандарта GDDR6 — пропускная способность памяти от 336 до 560 ГБ/с[32].

Приставка оснащена Ultra-HD Blu-ray дисководом с воспроизведением контента в 4K и 8K.

Также предусмотрен многоканальный 3D-звук Dolby Atmos и поддержка технологии Dolby Vision, созданная для видео с широким динамическим диапазоном (HDR).

В августе 2020 стало известно, что Xbox Series X будет поддерживать обновлённую версию DirectX 12 — DirectX 12 Ultimate[33]. Это позволит приставке обрести поддержку ряда новых технологий:

  • Mesh Shaders — предоставляет разработчикам больше контроля над тем, как программа взаимодействует с графическим процессором.
  • Variable Rate Shading (VRS) — позволяет разбивать картинку на экране на зоны и рендерить их с разной степенью детализации. Так системные ресурсы направляются туда, где они больше всего нужны.
  • DirectX Raytracing — трассировка лучей.
  • Sampler Feedback — интеллектуально снижает нагрузку на GPU и повышает производительность.

Характеристики Xbox Series S:

Схожий ЦП, но работающий на частоте 3,4/3,6 ГГц. Мощность графики 4 TFLOPS — также RDNA 2 (второго поколения), но с 20 вычислительными блоками и частотой ядра 1,565 ГГц.

И центральный, и графический процессоры приставки Xbox Series S тоже построены на улучшенной версии технологического процесса 7-нм+.

NVMe SSD рассчитан на 512 ГБ[2]. Объём оперативной памяти — 10 ГБ GDDR6 с пропускной способностью от 56 до 224 ГБ/с.