После недавнего выхода этой РПГ в игровом сообществе бытует мнение, что - это "Fallout который мы ждали". Я не знаком с классикой - Fallout и Fallout 2, но очень положительного мнения о последующих продуктах от Bethesda Softworks, в которые откатал не мало часов. Но сегодня не о "Фолыче".
Итак, об игре.
Wasteland 3 является классической постапокалиптической РПГ изометрического вида с пошаговыми тактическими боями. На сегодняшний день я приближаюсь к развязке одной из возможных концовок Wasteland 3 и спешу поделиться с Вами своим мнением об игре.
Сюжет.
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом штате Колорадо, США. Группа рейнджеров прибывает в штат по заданию командования с целью оказания помощи местному правителю "в чине Патриарха". Патриарх же в свою очередь обязуется оказать поддержку группировке рейнджеров после выполнения ряда заданий по наведению правопорядка и установлению "конституционной стабильности" в регионе))))
Задания, полученные от патриарха будут состоять в отыскании его отпрысков: двух сыновей и дочери, которые, покинув Колорадо-Спрингс, присоединились к различным радикальным группировкам ("Собиратели шрамов, "Гипперы", "Дыхальщики"), желая свергнуть отца и получить контроль над Колорадо. Патриарх потребует отыскать их и доставить к нему целыми и невредимыми. Различные задания по выполнению этих поручений составят основную часть сюжета.
Квесты основного сюжета довольно оригинальны и проходятся с удовольствием. Второстепенные квесты, коих тоже немало в игре, в основном заключаются в помощи каким-либо попавшим в беду персонажам, но это совсем не отталкивает от их прохождения. Дело в том, что каждый из таких квестов завернут в свою "оригинальную упаковку". Как основные, так и побочные квесты проходят в каких-то уникальных обстоятельствах и декорациях, со своими яркими персонажами. Например:
- захват в курортном городке Аспен одного из сыновей Патриарха, возглавившего банду "Дыхальщиков" - находящихся во сне безумцев, убивающих всех подряд по приказу предводителя;
- ситуация в Денвере с другим сыном Патриарха, помогающим банде "Гипперов" - поклонников роботизированной статуи президента времен "Холодной войны" - Р. Рейгана. Сын Патриарха задумал пересадить себе электронный мозг статуи и возглавить Гипперов;
- а чего стоит побочный квест по поиску человека, пославшего сигнал о помощи по рации. В конце задания оказывается, что помощь запрашивал не человек, а искусственный интеллект довоенного "Рейганмобиля". По выполнению этого квеста рейнджеров ждет награда - ИИ бронемашины или её вооружение;
- или спасение работников на ферме Санта-Клауса, который поработил своих "эльфов" и заставил производить наркотик "Конфетка для мозгов"))).
Принимая решение в заданиях, вы не просто делаете выбор между добром и злом, между одним или другим персонажем. Игра в каждом квесте ставит вас перед трудным морально-нравственным решением, которое придется принимать исходя из вашего реального мировоззрения. Можно проявить сострадание и спасти жизнь отдельной личности с сомнительным прошлым и отказать группе людей, которая впоследствии могла бы помочь в решении проблем Колорадо. А можно, не поддаваясь эмоциям, обречь на смерть целую семью, сделав выбор в пользу своевременной поставки в Колорадо-Спрингс необходимого оборудования. И самое интересное, на мой взгляд, что всё повествование и визуальный ряд игры сдобрены изрядным количеством черного юмора и сарказма. Моментов "поржать" над казалось бы серьезными социальными темами, в игре хоть отбавляй.
Механика игры.
По ходу выполнения заданий в Wasteland 3 рейнджерам необходимо взаимодействовать с различными фракциями (Шерифы, Беженцы, Гипперы и т.д.), для чего в игру введена система репутации, которая позволяет получать бонусы от лояльных к вам фракций и негативное отношение от враждебно настроенных фракций.
Развитие персонажей, которых в отряд может быть набрано максимум 6, происходит по трем наборам взаимосвязанных критериев: параметры, навыки, таланты. Параметры определяют основные физические и волевые качества персонажа, навыки - специализацию, а таланты дают отдельные способности в зависимости от специализации. Кстати, есть довольно интересные специализации, такие как "дрессировщик" и "ремонт тостеров"))) "Дрессировщик" позволяет нанять в отряд животное (курица, медведь и т.д.), которое будет существенно помогать в бою. "Ремонт тостеров" позволяет чинить многочисленные поломанные тостеры, разбросанные на просторах постядерного Колорадо, за что отряд будет получать интересные "плюшки" (подробно не буду, прокачайте эту фишку, будет интересно).
В игре куча разнообразного вооружения: пистолеты, пулеметы, снайперские винтовки, колющее-режущее, ударное, энергетическое и т.д. Помимо этого, огромное количество пушек разных классов с уникальными особенностями . Среди них есть ржачные штуки, как например пушка, стреляющая замороженными хорьками))) Присутствуют всяческие медицинские наборы, метательное вооружение и роботы-помощники, активно используемые в бою. Ну и конечно же элементы брони разных классов, которая просто шикарно смотрится на экране!!! И броня и вооружение подвергается апгрейду.
Как упомянуто выше, бои происходят в пошаговом тактическом режиме. В ход идет всё вооружение, надетое на персонажа и его уникальные способности. Кроме того, помощь в бою оказывают прирученные питомцы. Бои проходят динамично и выглядят очень красочно. Подробно на механике боя останавливаться не буду, думаю многие знакомы с похожей "боёвкой".
В Wasteland 3 нет открытого мира. Передвижение между игровыми локациями, которых я насчитал в игре больше 20, происходит по карте с помощью вашего боевого транспорта - "Кадьяка". В ходе передвижения по карте по рации из вашего штаба будут поступать предложения о выполнении побочных квестов и исследовании различных новых локаций. Периодически происходят незапланированные боестолкновения, которые как я понял, игра генерирует рандомно. Кстати ваш транспорт так же можно интересно апгрейдить, он участвует с вами в боях.
Резюме.
Подводя итог скажу, что Wasteland 3 не напомнила мне Fallout-ы от Bethesda Softworks. Хоть они и реализованы в одном сеттинге, но эти игры абсолютно разные по атмосфере и вместе с тем - одинаково яркие. Wasteland 3 достойный представитель своего жанра. Шедевром игра не стала, однако считаю её обязательной к прохождению поклонниками постапокалиптических РПГ.
Всем удачи и приятной игры!!!