Всем ПРИВЕТ! Как вы относитесь к экранам загрузки в играх?
Моё отношение следующее. Я люблю креативные экраны загрузки. Не банальное пролезание через скалу или крушение всяких предметов под проплывающие картинки, а что-то более интерактивное.
Я понимаю их избежать нельзя, но с современными силами технологии, их можно обыграть как-то креативнее.
Другие статьи на похожую тему( Креативности не хватило):
Так что давайте взглянем, как изощряются игровые экраны загрузки.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Я проходил из этой серии почти все игры не считая первой( графика бесит), и не осилил и 5 по счёта пере прохождение. Запомнилась мне эта игра одну из брутальнейших воздушных битв что я только видел и показом двух героев и ин разницу на 1 первый уровень.
- Но сразу после этого я нашёл ещё один плюс игры. Если вас достали экраны загрузки после очередной неудачи с боссом, накажи загрузку.
Так создатели простебали почти полностью чёрный загрузочный экран. Что будут украшать следы от пули или разрезы от клинка. Те кто любят делать крутые серии атак в подобных играх, можно продолжить и с загрузочными экранами.
OKAMI
Кто любит не фурри лисичек? Мне лично нравятся подобные животные. Ну и сюжет тут неплох..
Так же у этой игры выдающийся стиль анимации. Старые картины китая, тут превратились в целый игровой мир, по которым нам нужно будет отправлять лисичку и её кисть в путешествие.
- И создатели решили повеселить нас давай рисовать и во время загрузок. Правда вместо кисти у нас лапки лисы, что можно двигать мышкой. По мне это очень мило и забавно...
Из-за этого я люблю эту игру. Она очень милая, из-за чего попроходить её когда мне грустно, чтобы развеяться самое-то.
kamen rider kabuto
Как вам могучие рейнджеры от мира видеоигр?
Мне не слишком заходит концепция костюмированный в пластик героев. Тупо мне было бы неудобно такие трюки выполнять. Но даже тут, упоротость рейнджеров тут проявилась в загрузке.
- В загруженном экране мы используя странно зорды, бьём один об другой. Из-за этого весёлого экрана загрузки, хочется что-бы игра была такой.
Основная игра не вызывает у меня после одного прохождений, ничего кроме признаков глубокой ярости и скуки.
Fallout 4.
Тут не особо сильно крутились.
Игры этой пустынной серии меня не радовали загрузками. Как и не радовал сюжет этой части, что тут смотрелся как минимум странно. Из-за этого я опуская сюжет готов сказать, что игра затягивает на уровне скайрима.
- И у них обоих есть одно интересное свойство экраном загрузки. Нам дают пощупать и подвигать предмет на картинке загрузки.
Не особо весёлое развлечение, из-за того что мне не нравиться хвастовство. А эти экраны прям говорят тебе: Посмотри на уровень детализации, пощупай модельку во время загрузки.
Silent Hill 4: The Room
Как покинуть дом главного героя?
Игра первая в своей серии попыталась что-то сделать с загрузкой. Думаю по этому спрятала героя в хабе состоящем из его дома. Но как тут ухитрились скрыть загрузку?
- Единственный выход из дома это дыра в ванной. Зайдя во внутрь вас будет ждать немного пугающая( Если вы Клаустрофоб) кротовина.
И она тут весьма приличная, как и загрузочные экраны.
- Конечно она не одна, анимация пробуждения героя так же загрузка.
Но даже так, атмосферность этой игры даёт мне простить столь злостное издевательство над классическим экранами загрузки, элегантное решение в конце концов.
На этом всё!
Если понравилась статья то, поставь лайк и порадуй меня, прикоснись к кнопке и подпишись на канал. Если что-то не понравилось или не зашло. Излей свой пар в комментариях. Не сдерживайся...
Кому интересны всякие приколы из игр, сериалов и прочего, заглядывайте в мою группу в ВК. А с вами был вас весёлый игрожур, всем до скорого. Спасибо за потраченное время!