По словам команды, они значительно улучшили свой графический движок Glacier Engine, что позволило добиться разрушения 4K при 60 кадрах в секунду и HDR на PS5.
Кроме этого в триквеле на экране игроки смогут увидеть порядка 300 персонажей одновременно. Разработчики также улучшили освещение и отражения, а также добавили новые визуальные эффекты, вроде капель воды, от которых куртка 47 может намокнуть. Видимо, уровень детализации резко подскочил с выходом новых консолей.
Примечательно, что данные улучшения появятся и в двух прошлых частях серии сразу после выхода Hitman III.