Тетрис - игра, которая является одним из главных мировых достояний, созданных русским умом. Игра, придуманная и разработанная Алексеем Пажитновым в одном из кабинетов вычислительного центра Академии наук СССР, смогла стать всемирно известной на закате советского государства, когда ещё не так просто было продать советскую разработку огромным зарубежным корпорациям.
Друг Пажитнова, Владимир Похилько, был первым, кто взглянул на Тетрис с точки зрения психолога. Он увидел в простенькой, на первый взгляд, игре - инструмент для психологических тестов. И, хотя у друзей не было никаких прав на Тетрис, а прибыли от успеха игры на Западе не было даже на горизонте, Похилько убедил Пажитнова продолжать портирование набирающей популярность игры на другие платформы.
В 1989 году друзья создали компанию AnimaTek, занимающуюся разработкой игр, геймплейно повторяющих элементы Тетриса. Это позволило им перевезти свой бизнес в Сан-Франциско в 1991 году. В 1996 году Пажитнов возвращает права на Тетрис и уходит из AnimaTek. Если не это ударило по делам компании, то российский кризис 1998 года уж точно испортил её положение, так как множество ресурсов (в том числе и человеческих) всё ещё находилось в России.
Все эти события заставили Владимира уволить кучу сотрудников, что всегда критически сказывается на работе игровых компаний и качестве разрабатываемых ей продуктов. Это загнало Похилько в депрессию, которая по итогу и привела к ужасному фин. 21 сентября 1998 года Владимир Похилько расправился со своей женой и 12-летним сыном при помощи ножа и молотка, затем перерезав себе горло.
История, начавшаяся как классический путь к "американской" мечте, закончилась для одного из её героев как иллюстрация зыбкости этой самой мечты и человеческого разума.
Автор: Дмитрий Марков
Фото: Яндекс.Картинки