Разработчики во главе с Константином Кошутиным показали большое видео с геймплеем игры Highfleet, вдохновлённой вселенной "Дюны" Фрэнка Герберта, игрой Faster Than Light, а также авиа- и военно-морскими симуляторами (ролик и все ссылки в конце текста).
Спасибо за "лайк" и подписку — дальше будет ещё интереснее! А в Telegram-канале "Сай-фай ревью" ещё больше вкусностей, новостей и халявы!
Highfleet
Согласно информации на сайте игры, Highfleet разрабатывают два человека. Сам же Константин известен выпуском 2D-экшена Hammerfight, который раздают бесплатно (ссылка на игру в Steam в конце текста).
Highfleet сочетает геймплей стратегических военных игр с видом из кабины или некоего командного пункта от первого лица, а также зрелищных воздушных боёв с наземной техникой и с видом сбоку.
Кроме того, в игре есть редактор кораблей, позволяющий адаптировать военную технику под собственные нужды и вкусы.
История будет разворачиваться в пустыне Герата, где игрок должен будет искать ресурсы, технологии и союзников. Это будет необходимо для создания наиболее сокрушительных кораблей, которые собираются из отдельных модулей.
Стоит отметить, как круто авторы подошли к разработке дизайна командного пункта. Кажется, каждая кнопочка, рычажок, тумблер или иконка, с которыми ты взаимодействуешь, влияют на общую картину, приближая/отдаляя тебя от победы.
Выглядит очень иммерсивно, главное, чтобы игралось так же — с таким подходом легко "перегрузить" игрока, не оставив шансов разобраться в управлении.
Русские аристократы и "Дюна"
Говоря о сеттинге, разработчики заявляют о близости к "Дюне" Фрэнка Герберта.
Из описания на странице игры в ВК следует, что история Highfleet разворачивается в постапокалиптическом мире.
"Никто не знает, сколько веков прошло с момента, когда было утрачено прошлое. Люди забыли, где они, когда они и кто они. Свидетельства, воспоминания, мифы и ложь переплелись в бесконечный клубок, распутать который уже невозможно", — говорится в аннотации.
Игроку предстоит взять на себя роль наследника так называемой "чистой линии" — дома Сайади, представляющего людей, целью которых является сохранение своего генотипа и традиций, "чтобы вернуть утраченное".
Именно благодаря традиции дом может использовать технологии прошлого, "поднимая в воздух тысячетонные боевые корабли и приводя в трепет народы, живущие на земле".
В своём описании разработчики также дают краткую характеристику Highfleet: "Это игра про ракетные двигатели, артиллерийские дуэли и русских аристократов, затерянных в постапокалиптической пустыне".
Пока я не совсем могут себе представить, в каком "родстве" будут дом Сайади, за который, по идее, мы и будем играть, и "русские аристократы". Тем любопытнее выглядит проект.
Пока можно наблюдать интересный микс из разных геймплейных механик (стратегическое управление кораблями, аркадный, но динамичный авиаэкшн) с похожим на дизельпанк сеттингом с русским колоритом (как обещается).
К сожалению, данных о дате выхода я пока не нашёл, буду следить за релизом и обновлениями по теме.
Сайт разработчика Highfleet.
Сообщество Highfleet в соцсети "ВКонтакте". Страничка игры в Twitter.
Страница игры Hammerfight в Steam.