Всем привет, с вами Неоновый Герой, и от Слэндер Мэна я перехожу к другому, более хорошо известному лысому герою видеоигр: Агенту 47. Серия Hitman существует с 2001 года и является эталоном в жанре "социальный стелс". Кроме того, серия Hitman обладает своими особенностями: это безэмоциональный и хладнокровный главный герой; каждый уровень в классических сериях Hitman - своеобразная песочница, где игрок волен творить что угодно и экспериментировать; огромная вариативность в устранении своих целей и прочее. В общем и целом, это полноценный симулятор наёмного убийцы с весьма посредственным сюжетом. Тем не менее, Codename 47 - показывал развитие Агента 47 как профессионального убийцы; Silent Assasin - объяснял сущность клона-киллера, что нигде 47-й не сможет обрести внутренний покой, кроме как занимаясь любимым делом; а Blood Money описывал своеобразный "конец жизни" клона-киллера и кульминацией её станет противостояние 47-ого с организацией "Франчайз", которые стремятся получить образец костного мозга идеального клона-убийцы. В дальнейшем, Absolution уже рассказывал историю уже очеловеченного 47-ого, да и 5 часть серии Hitman уже кардинально отличалась от классических. И до выхода Absolution, самой слабой считалась третья часть с подзаголовком Contracts. Всё дело было в том, что большинство миссий Contracts были ремейками миссий из Codename 47 (именно так IOI Interactive стремились познакомить консольных игроков с первой частью). Однако, за своеобразным переосмыслением Codename 47 в Hitman: Contracts было нечто большее. Здесь мы и разберёмся с этим.
"Тёмный, мрачный коридор. Пуля.... Для каждого найдётся своя пуля. И время. И место."
Именно этим монологом 47-ого можно описать весь мрачный и нуарный настрой Hitman Contracts. Третья часть похождений лысого клона-киллера кардинально отличалась по атмосфере как с первыми двумя, так и с Blood Money. Впервые охотник становится жертвой. После задания в Парижской Опере(в котором мы сможем поучаствовать в Blood Money) 47-ой получает тяжёлое ранение, и, вваливаясь в комнату дешёвого отеля, теряет сознание. И, находясь на грани жизни и смерти, 47-ой начинает своё путешествие по мрачным закоулкам своего сознания, останавливаясь на наиболее ярких моментах своей жизни: самых дерзких и жестоких своих контрактах. Практически все миссии сопровождаются сильным ливнем, а уровень на Камчатке - снежной бурей, ибо именно в таком коматозном состоянии и пребывает сам 47-ой в своих воспоминаниях. Начинаются воспоминания сразу же после убийства "отца" - доктора Орт-Мейера и последующий побег из психиатрической клиники. Затем следует, пожалуй, самая лучшая и атмосферная миссия в игре: "Вечеринка Мясного Короля", где 47-й проникает на закрытую БДСМ-вечеринку, проходящую на мясной фабрике с целью освободить дочь заказчика и отомстить её похитителям. Разумеется, не обошлось и без миссии в России, снега и злых русских в шапках-ушанках. Также 47-ой побывает в гостях у жестоких шотландских аристократов и наведается в бар к голландским байкерам.
После 5 миссии, вторая часть игры посвящена ремейку миссий из первой части. Мы вновь вернёмся в венгерский фешенебельный отель "Галлар", устраним русского контрабандиста на его посудине и, конечно, поучаствуем в войне кланов триады в Гонконге - и всё для того, чтобы устранить лидера клана "Красный дракон" Ли Хонга. Обошли лишь только миссии в Колумбии, и на самом деле, это только плюс. Миссии из оригинального Codename 47 отлично проработаны и теперь имеют множество решений: от вполне очевидных, как и в первой части, до совершенно других. Например, миссия "Смертельный груз" хоть и совмещает в себе обе миссии из Codename 47 в порту Роттердама, но, на мой взгляд, сделана она гораздо логичнее и понятнее порта из первой части, где игроку приходилось буквально шагать по трупам, чтобы достичь своей цели. Ругать IOI Interactive за копипасту не получится: все миссии сделаны практически заново. После устранения Ли Хонга, 47-ой приходит в себя и выходит из предсмертного состояния, но теперь ему предстоит выбраться из парижского отеля, который уже окружили силы французского спецназа, попутно убив комиссара полиции. В этом и заключается последняя миссия Contracts, очень напоминающая во многом финал фильма "Леон". И всё для того, чтобы в финале придти к выводу о том, что на главного героя отныне открыт сезон охоты, что плавно подведёт нас к событиям Hitman: Blood Money.
Графически Contracts не особо ушла от предшественницы - Silent Assasin, однако в плане геймплея сразу же можно заметить существенные изменения. Ошибки искусственного интеллекта и показатель подозрительности был улучшен, а охрана и полиция на уровне стали вести себя адекватнее. Нетривиальных методов устранения противников стало куда больше: практически каждую потенциальную жертву 47-ого можно отравить или устранить без применения удавки или огнестрела. Contracts - пожалуй, первая игра в серии, какую можно было пройти на рейтинг "Бесшумный Убийца" без единого выстрела. Тем более, арсенал холодного оружия в Contracts был расширен: разнообразные ножи, тесаки, бильярдные кии, клюшки для гольфа и даже отравленный меч старичка Ли Хонга имелся. Любителям огнестрела тоже завезли огромный арсенал: стволов было какое-то неимоверное количество. Для любителей кровавой бани в Contracts огромное количество парных стволов, некоторые из которых открываются за рейтинг "Бесшумного убийцы". Собственно, поэтому Contracts отличается большей жестокостью по отношению к своим врагам, тем более и жертвы 47-ого подобрались соответствующие: сплошь ублюдки и извращенцы. Атмосфера мрака, нуара и жестокости достигалась не только окружением, но и замечательным саундтреком Йеспера Кюда, который даже заслужил в 2004 году награду от премии Music Awards. А ещё в Contracts была одна из самых мрачных и жутких пасхалок: призрак в отеле "Галлар", который отражался в зеркалах крыла, где произошло убийство.
Конечно, до возможностей и реиграбельности Blood Money, Hitman Contracts было ещё далеко. Отсутствовала система рукопашного боя, посему лысый клон-киллер был абсолютно беззащитен без оружия. Физический движок в целом был неплох, но тела иногда подлетали в небеса, после длинной очереди. Да и не всем понравилось мрачное настроение Contracts. Однако, я полагаю, что именно Contracts - одна из самых лучших частей сериала за счёт своей неповторимой атмосферы, а лично мне она во многом нравится больше, чем Blood Money. Я провёл в игре какое-то немыслимое количество времени, собрав всё огнестрельное оружие, перепробовав массу путей прохождения миссий. В Contracts интересно проходить как скрытным профессионалом, без лишних жертв и выстрелов, так и натуральным маньяком, расстреливая и убивая всех на своём пути. Если вы хотите вернуться в 2004 год, в атмосферу депрессии лысого клона-убийцы, советую вам поиграть в Hitman Contracts.