Польская компания CD Project Red снова в объективе внимания своей core-аудитории: игроков, которые предзаказали грядущую игру в жанре киберпанка, а также игроков, берущих отпуск спецом, чтобы погонять в крутую игрушку. Их опять прокатили. Игру решили перенести с «окончательной» даты 19 ноября на 21 декабря. Смешно.
Вообще этот год богат переносами. Сначала с февраля на май перенесли The Last of Us Part 2. В итоге игра вышла аж 19 июня. Этому поспособствовали многочисленные сливы сюжета, где игроки смогли узнать, что им придется играть добрую половину игры за местного аналога мема «руки-базуки», мстительную девушку по имени Эбби.
А еще сыграла смерть одного из ключевых персонажей. В общем на волне хайпа разработчики выпустили игру раньше, чем хотели. А хотели они поспеть к платформам нового поколения – игровым консолям Xbox и Playstation. Но не срослось.
Потом в июне крутого сценариста Криса Авеллона начали массово обвинять в домогательствах. Будучи в нетрезвом состоянии, г-н Авеллон позволял себе слишком многое. Негодование среди пострадавших от его действий привело к тому, что г-на попросту выперли из двух команд разработчиков игр – Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, где он был ведущим сценаристом, и из команды создателей Techland — Dying Light 2, где Авеллон был консультантом и отвечал за квестовое наполнение.
После того, как команда Dying Light 2 разорвала все отношения с Авеллоном, про игру стало слышно не очень многое. Ну, кроме того, что креативный директор студии Techland был в непростых отношениях с именитым сценаристом и команда страдала от переработок.
А еще руководство студии находится в глубоком маразме, постоянно меняя ключевые механики и играясь с сюжетом. Это все стало известно из весенних сливов от неназванных сотрудников студии.
«Одной из причин беспорядка в разработке является конфликт между главным сценаристом Крисом Авеллоном (Chris Avellone) и креативным директором Адрианом Чишевским (Adrian Ciszewski). Как объясняется, Авеллон хочет создать многослойную ролевую историю, но это не соответствует типу игр, которые хочет создавать Techland»
Но еще в апреле студия говорила, что переносит игру с весны 2020 года на неопределенный срок из-за желания доработать сюжет, внедрить трассировку лучей и улучшить открытый мир. И в итоге, где Dying Light 2 теперь? У игры нет даты релиза, а ее твиттер медленно деградирует.
Забавно или нет, но одна из обвинителей Авеллона, сценаристка достаточно провальной игры Mass Effect: Andromeda Саманта Вальшлегер заняла его место. Уот так уот.
Почему провальной? Разрабы обещали сделать прорывную игру поколения с исследованиями другой галактики. А в результате едва ли не за ручку водили игроков по красивым, но деревянным локациям. А еще на старте игры была просто отвратительная лицевая анимация. Вот настолько отвратительная:
Вернемся к Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Студия с новым ведущим сценаристом вряд ли сможет легко выплыть. Особенно с учетом того, что из команды к тому моменту ушли следующие люди: нарративный дизайнер Брайан Мицода и креативный директор Кай Клуни.
Уже понятно сейчас, что игра вряд ли повторит провальные продажи первой части от Troika Games в далеком 2004 году. Но тогда разработчика пинал Activision, а игру делали на сыром движке Source. В результате Vampire: The Masquerade вышла почти одновременно с культовой Half-Life 2, но находилась в состоянии «баг на баге багом погоняет». Но когда и какой будет Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 мы узнаем только в 2021 году. Если узнаем.
В результате игра, которая могла бы конкурировать с Ubisoft и их стариковским Watch Dogs, теперь может и не выйти никогда. А ведь ее уже предлагали предзаказать. Как и Cyberpunk.
Кстати, вот как выглядит киберпанк здорового человека. Жаль, что это не видение Ubisoft.
А так, киберпанк курильщика.
Делайте выводы в комментах, подписывайтесь на наш канал и не забывайте про Telegram!