Прошло два года с момента выхода первой части, подарившей нам столько приятных эмоций и заложившей основы для серии игр, и наконец, BioWare под надзором Electronic Arts выпускает возможно лучшую игру о похождениях капитана Шепарда.
Немного отойдя от формата первой части, который можно определить как "космосага", BioWare постаралась копнуть чуть глубже, раскрывая нам вселенную игры. И вышло более чем убедительно!
Впечатления
Повествование начиналось с того, что главный герой играл в ящик. Серьезно, мы умирали еще до заставки с логотипом игры. Это был необычный и сильный ход, запоминающийся на долгие годы.
Да, сразу после нам демонстрировали, как Шепарда собирают по частям обратно, но намек был ясен: как раньше уже не будет. А будет удивительный мир открытий и противостояние чуть меньшего масштаба, чем в первой части.
В этом и крылась ключевая фишка игры: злодеи поскромнее, зато нет сюжетной необходимости гоняться по планетам в определенном порядке, так как Сарен не дремлет и скоро начнет вторжение Жнецов. Наоборот, в нашем распоряжении корабль и команда, летаем, набираем на самоубийственное задание новых персонажей и кайфуем от отыгрыша игровой вселенной.
Посещаем обитаемые планеты, навещаем старых друзей, выполняем сторонние квесты. В отличие от первой части, свободы стало больше, пространства поменьше, зато оно все наполнено событиями и кат-сценами.
Дополнение: игровая анимация стала на уровень выше, теперь персонажи не стоят как истуканы, а могут и запульнуть друг друга биотикой в другой конец комнаты.
Формат передвижения по галактике на собственном корабле сохранился и был дополнен. Кроме того, игра давала возможность и вести классический роман с другим членом команды. Куда без этого в игре от BioWare?
Как было обещано - перенос сохранений позволял продолжить именно Вашу историю.
Дополнение: игровая анимация стала на уровень выше, теперь персонажи не стоят как истуканы, а могут и запульнуть друг друга биотикой в другой конец комнаты.
Вообще о сюжете и его подаче говорить не хочется только потому, что, несмотря на камерную постановку многих сцен и личных драм, в целом сбор команды и выполнение невыполнимой задачи - это шедевр от мира компьютерных игр.
Дополнение: а вот пояснить, что успешное выполнение заданий на лояльность не гарантирует выживание как команды, так и Шепарда, который снова навострит склеить ласты второй раз за игры - это основная недоработка игры, честно.
На форумах есть руководство, сколько "баллов" кто получает, и как они считаются в финальной схватке.
Оценки в прессе/Субъективная оценка
Субъективно? Это лучшая космическая RPG в Солнечной системе даже после выхода ME3, и тем более - Andromed'ы.
А в прессе средняя оценка была около 9 из 10.
Стоит ли пройти Mass Effect 2 заново?
Стоит. Однозначно стоит. Даже систему привычных в таких обзорах оценок я убрал за ненадобностью. Причем сам я делал это последний раз как раз весенними COVID'ными вечерами.
Спасибо за прочтение, следите за публикациями!
P.S. Рекомендую прочитать другие статьи из цикла
Mass Effect
Mass Effect 3
Mass Effect: Andromeda