Первая из статей по Among Us, в ней я расскажу об игре и выдвину пару предположений по поводу сюжета и предыстории мира игры.
Hei, мои дорогие читатели. Первая моя статья будет именно про эту игру, и вовсе не потому, что она стала набирать такую популярность, я не собираюсь, прости Господи за эти слова, "выплывать на волне хайпа", нет. Просто в один прекрасный день я решила посмотреть, что это за игра, и... знаете, я всегда любила "мафию", это такая командная психологическая игра, игра-детектив, так вот, Among Us - это та же "мафия", но уже в космосе.
На самом деле игру сделали уже два года назад, в 2018 году. Вдохновлялись разработчики (InnerSloth) оказалось, именно "мафией", что прекрасно видно. На сегодняшний день в игре есть три карты, сетевой многопользовательский режим и поддержка игры между платформами. Ранее анонсировалась вторая часть игры, но затем было решено отказаться от этой затеи, ради развития основной игры, но кто знает, они могут и пересмотреть своё решение.
Игра очень атмосферная, на это работает музыка, намеренно упрощённый визуальный стиль, но главным образом осознание того, что ты оказываешься на маленькой замкнутой территории, среди экипажа, один из которых безжалостный убийца. Among Us - переводится как "среди нас", и это именно так, монстр уже здесь и он нападает не когда "засыпает город", он может быть где угодно, и быть кем угодно. Он за углом, за закрытыми дверями, в люке или в норе под твоими ногами... а может монстр - это ты?
Правила предельно просты - экипаж должен чинить оборудование/двигатели, отправлять данные; самозванец (я упорно не буду называть его предателем, хоть что со мной делайте, но об этом позже) - должен устраивать диверсии и устранять команду корабля/базы. Экипаж не полностью беззащитен, общим совещанием и голосованием они могут выкинуть любого в открытый космос/лаву/атмосферу планеты, и если повезёт, то это будет самозванец, а нет - то шансы на выживание и победу уменьшаются. И это самое главное в игре - социальная дедукция, нужно вычислить монстра, пока не стало слишком поздно.
Нежданно-негаданно игра затянула, и как это обычно бывает, мне захотелось узнать больше о мире игры, но в сети я нашла мало чего полезного. Всё, найденное мною, кажется мне нелепым и несостоятельным, как теория, что эти существа в игре - просто конкурирующие фирмы. Точнее, это возможно частично правда, но не всё так просто, терпение, друзья мои, сейчас объясню, но начнём с простого и главного: кто это, мы?
Существа
А существа в костюмах - не люди. Так понимаю они невысокого роста, коренастые - выходцы с планеты с более сильной гравитацией, нежели на Земле? Возможно. Теперь к костюмам. Возможно вы могли подумать про пандемию и злосчастный КОВИД, но нет, напомню вам, это был 2018 год, тогда что, спросите вы. На мой взгляд, либо разработчики предвидели пандемию(что вряд ли), либо у существ нет вовсе, или сильно ослаблен иммунитет. А может это только персонал станции(экипаж корабля) одет в защитные костюмы? Нет. Посмотрите на фото, что в кошельке при прохождении миниигры с картой допуска - там семья... в костюмах. Знаете, что первое пришло мне на ум? Кварианцы из серии игр по вселенной Mass effect.
Начнём с того, что у кварианцев проблемы с иммунитетом, они вынуждены ходить в костюмах всю жизнь, с младенчества. А теперь вспомните фото... да, вся семья в костюмах, даже ребёнок. И эта штука на спине персонажей - сложная система жизнеобеспечения, включающая в себя воздушный фильтр. Почему не скафандр? А вы в игре бросались срочно чинить устройство выработки кислорода? То-то же.
На этот факт ещё косвенно указывает система украшения персонажей. Чтобы вы понимали, о чём я, надо осознать, что социальное существо, дабы различать друг друга, мало того, что станет окрашивать костюмы в разные цвета, но и украшать их всевозможным образом. Кварианцы, к слову, так и поступали, можете просто посмотреть на фото выше.
На то, что все персонажи игры(ну, кроме самозванца) - работники некоей фирмы, указывает тот факт, что они отправляют в минииграх данные на свой научный центр... и всё. Ну то есть как бы да, тот автор был прав отчасти - существа работают в некоей организации, но она не милитаризована, всё их вооружение - пушки против метеоритов, и прочих навигационных опасностей в космосе. Всё. У персонала нет даже простого ножа, нет стрелкового оружия, у них вообще нет никакого способа противостоять самозванцам, кроме численности и голосования(с выбрасыванием за борт). То есть, существа - мирные, а их организация научно-исследовательская, и тут мы подходим к вопросу, кто такие самозванцы.
Самозванцы.
Самозванцы - в оригинале "импостеры"(imposters) -именно самозванцы. Начнём строить теории. Неточность перевода смутила меня, но затем я поняла, монстр не может быть предателем, так как никогда не был представителем того же вида, что и существа (экипаж). И как тут не вспомнить Боба Шоу, с его бесстрашным капитаном Эвмуком?
Полиморфизм. Монстр может мимикрировать под существ, но он не носит костюм, это можно понять, когда импостор во время убийства внезапно раскрывает огромную пасть и убивает языком (!) жертву. Но, видимо смена цвета и вообще внешнего вида процесс не быстрый, потому он вынужден за ограниченное время сделать всё возможное, для уничтожения всех живых существ, и ему некогда менять облик.
Иная анатомия. Ну и после предыдущего абзаца понятно, что самозванцы устроены иначе, но, опять таки вы видели, чтобы члены мирный персонал выкидывал что-то вроде того фокуса с языком? Да, и я о том же.
Сила и ловкость. Монстр легко сворачивает шею любому из существ, рвёт их языком и без труда передвигается по природным и технического назначения довольно узким путям, в которые не может пролезть ни один член экипажа.
Зрение и скорость. Если вы не заметили, но "по умолчанию" в игре скорость и дальность обзора самозванца несколько выше, чем у остальных.
Вооружение. Да, в арсенале монстра и нож и пистолет (будто медвежьей силы и смертоносного языка было мало...).
Отсутствие многих знаний и навыков. Монстры не умеют ничего чинить и настраивать, кроме того, что сломали лично саботажем, и это логично, они же знают, что и где и главное как сломали.
Что мы получаем в итоге? А получаем мы милитаризованную расу полиморфов. Не думаю, что существа воевали с монстрами, иначе у экипажа было бы хоть какое-то оружие, но его нет. Следовательно, как мне кажется, существа столкнулись с этой бедой недавно. С поверхности планет, эти монстры проникают на корабли и базы и атакуют существ. Их мало, много меньше существ, потому их не может быть больше трёх в одном месте. А чем на деле заняты сами существа? Вероятно решением проблемы с иммунитетом (или пандемией), а тут монстры. Но...
Вы заметили, что монстры действуют, словно в холодной ярости, больно похожей на... месть. Будучи явными хищниками, монстры не едят жертв, нет, они бросают труп и преследуют следующую жертву. Я конечно понимаю, время поджимает и всё такое, но... когда на корабле, после всех диверсий, и уничтожения экипажа путём убийств и интриг, монстр не может не осознавать, что не справится с кораблём в одиночку, следовательно они не станут за собой такой цели. Очень похоже на отчаянную месть. Но за что? Не всё так просто во вселенной этой игры.
Ну, на этом на сегодня всё, киитос за прочтение, с вами была ваша Луми, буду рада вашим комментам. Если вам понравилась статья, ставьте лайки, если не понравилась, а такое тоже бывает, то собственно дизлайки. Всего доброго, и удачного поиска самозванцев. Някемиин.