Здравствуй, читатель!
Прямо сейчас в закромах разработчиков создается и тестируется новая карта. Да, появилась она в планах уже давно, но на днях вышла вторая итерация этой карты, которая, кстати, не имеет названия.
Давайте сразу обговорим те изменения на карте, которые произошли на СТ/ЛТ направлении. Оно было полностью переработано в следующих целях:
1. Увеличение возможностей для маневра.
2. Улучшение качества разъезда по данному направлению, меньше прострелов по разъезду.
3. Улучшение тактической составляющей игры на направлении.
4. Уменьшение неиграбельных областей на карте.
А теперь разберем карту по кусочкам. Но прежде, хочу задать вопрос: не напоминает ли вам эта карта что-либо? Верно, очень смахивает на смесь карт "Промзона" и "Рыбацкая бухта". Нижняя сторона - город, верхняя - "зеленка". И, если снизу ничего не понятно особо, то в верхней части можно увидеть мост, который сильно напоминает мост из карты "Крафтверк", что из Линии фронта. Ну и давайте взглянем на скриншоты СТ/ЛТ направления.
Судя по данным скриншотам могу сказать, что направление вполне динамичное, хотя и СТ тоже могут "потолкаться". А вот спрятаться от артиллерии вряд ли получится - уж очень мало укрытий, что вынудит действовать более агрессивно. Ну и мост для стремительных ЛТ для рейдов в тыл врага тоже можно использовать. Однако, здесь надо будет действовать очень аккуратно - простреливается он со всех сторон.
Ну а теперь вы спросите, а почему я вывел в название сегодняшней темы название карты "Порт". Все очень просто. Да, когда-то в нашей игре была такая карта. Легендарна она стала после 2014 года, когда на ней впервые прошел режим "Танковые гонки". Позже разработчики признали карту для рандома непригодно и вывели из игры. Многие годы о ней ничего не было слышно. И теперь я предлагаю вам взглянуть на скриншоты ТТ направления.
Ну что, узнали очертания порта? Характерная верфь, морские контейнеры, спецтехника. Все указывает на то, что это сильно переделанная карта "Порт", которая вобрала в себя городскую часть из карты "Промзона". Точно такое же расположение ангаров, примерно также расставленные препятствия, да и вообще сеттинг карты. Что ж, судя по качеству текстур карту мы увидим в релизе только через пару лет. Ее еще нужно долго настраивать и дорисовывать. И да, здесь надо понимать, что это не финальный ее вид и карта 100% будет еще меняться.
А пока все. До связи, бойцы ;)