Найти тему
Respawn

Playstation. Консоль изменившая мир.

На дворе 1994 год, люди уже почти перешли с игровых автоматов на игровые домашние платформы, не уступавшие аркадным аналогам. 3 декабря, утро, как гром среди ясного неба происходит анонс и выход в продажу первой в истории консоли с полной поддержкой 3D графики.

PlayStation. Источник: racketboy.com
PlayStation. Источник: racketboy.com

Немного исторической справки.

Первой страной которая получила PlayStation была ее родина, Япония. Ажиотаж на тот момент был просто колоссальный, очереди, реклама повсюду, каждый говорил о ней в тот день. Каждый хотел себе эту консоль, конечно же, заявлялась, что "на борту" у данной малышки, будет графический чип с возможность рэндера трехмерной графики. На середину 90-ых это было не мыслимо, так как большинство вышедших консолей было заточена с работой 2D графики (спрайты, эффекты в двух мерном пространстве). Sony умудрилась затмить немного ранее вышедшую консоль Sega Saturn, которая к тому же была дороже PS. Позже консоль выходит на американском рынке, а именно 9 сентября 1995 года.

Выход в Северной Америки был не менее оглушительный. В мае на первом в истории E3 (Electronic Entertaiment Expo), было представлено одновременно две новые консоли Sega Saturn и Sony PlayStation. После того как Sega свой анонс указав цену в 399 долларов США, незамедлительно после вышедший Стив Райс, глава американского подразделения Sony, произнес "299$" бурные овации, провожающие его, указывали на то, что скоро PlayStation перевернет видеоигровую индустрию.

На Российском рынке консоль была очень дорогой и покупались они поголовно чипованные, для произведения неофициальных игровых дисков, так как на рынке было мало официальных игр и к тому же было мало переводов на русский язык (переводы чаще всего издавались неофициально)

Что было у неё внутри?

Консоль Sony позиционировалась как исключительно игровая консоль, но при этом у нее есть возможность производить видео или музыку на дисках формата CD. Процессор консоли позволял производить трехмерную графику, разработчики сразу принялись использовать потенциал PlayStation.

В игровой приставке в паре с процессором шел графический контроллер под название Geometry Transformation Engine, для работы с трехмерной графикой, размещенный на одном кристалле с центральным процессором.

К тому же консоль не имела внутренней постоянной памяти, а имела только 2 мега байта оперативной памяти (исключая память биос, видео ОЗУ, звуковое ОЗУ и т.п.) Игры читались с дисков, но решение проблемы стало изобретением карт памяти для сохранения в играх. Самое интересное позже Sony выпустит карту памяти для PS в форме тамагочи и будет это называться Pocket Station. (на время 90-ых тамагочи были популярными)

Pocket station. Источник: wikiwand.com
Pocket station. Источник: wikiwand.com

Что было дальше?

Позже Sony выпускает PS one, более маленькую и компактную, со скругленными краями "slim" версию консоли и после этого первую ревизию консоли считают "fat" версией.

PlayStation one. Источник: https://pikabu.ru
PlayStation one. Источник: https://pikabu.ru