Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году и, в отличие от многих других игр, ее обязательно нужно было переиздать. Православные поклонники могут опровергнуть это утверждение, но это сокровище давно превратилось в музейный экспонат, утративший почти всю свою практическую ценность, но обретший культурную и историческую ценность.
Для Hangar 13, которые решили создать MAFIA: Definitive Edition это была сложная задача. Для создателей было делом чести разработать современную и интересную игру для новой аудитории, сохранив фирменный стиль и очарование оригинала. Особенно, после коммерчески успешной, но так холодно принятой фанатами Mafia 3. И во многом, если не во всем, они справились.
Самое главное, что у разработчиков получилось передать те эмоции, которые в свое время подарила оригинальная игра. Авторы бережно сохранили почти все, чем запомнился оригинал — героев, атмосферу американского мегаполиса эпохи «сухого закона», кинематографию и даже эту чертову гоночную миссию, которая на классическом уровне сложности способна прожечь стул даже самого упорного игрока.
История Mafia: Definitive Edition повествует о жизни таксиста Томми Анджело, который по стечению некоторых обстоятельств становится членом мафиозного клана Сальери. Даже сегодня, много лет спустя, сюжет мафии является образцом правильной и трогательной гангстерской драмы, и сценаристы Hangar 13 сделали все возможное, чтобы сохранить и приумножить ее наследие.
Пытаясь сгладить противоречивые и странные моменты истории, сценаристы расширили линию взаимоотношений Томми с его женой Сарой и двумя близкими друзьями — Поли и Сэмом – добавили множество новых диалогов и деталей, чтобы теснее связать игру со второй частью. Все кат-сцены были тщательно воссозданы на совершенно другом уровне визуального представления с участием новых профессиональных актеров, которые дали героям не только голоса, но и их красочный внешний вид.
Однако не обошлось и без компромиссов, которые некоторым фанатам точно не понравятся. В процессе переработки авторы не только обновили и дополнили оригинальную историю, но и сменили ее тон и смысл, который когда-то высказал Даниэль Вавра. С точки зрения эмоциональной напряженности и подачи Mafia: Definitive Edition ни в коем случае не уступает, а в некоторых моментах даже превосходит творение Illusion Softworks, но ее мораль и идея все же другие.
Играется MAFIA: Definitive Edition совсем по-другому, хотя и здесь разработчики стараются сохранить определенную преемственность. По большей части игра состоит из перестрелок и поездок, и выполнены они не с такой тщательностью, как повествование.
Поездка по вымышленному городу Lost Haven, в новой Mafia доставляет удовольствие - несмотря на упрощение физической модели автомобилей. Управлять массивным и громоздким ретро-машинками очень приятно.
Но с перестрелками не все так хорошо. Уши третьей мафии, на которых основана экшен часть игры, торчат повсюду, а точечные изменения в механике стрельбы и дизайне локаций не могут вызвать новых эмоций. Разработчики сделали и без того достаточно линейную игру ещё более коридорной и прямой, заполнив каждый пиксель пустого пространства безумным количеством противников. На классическом уровне сложности Mafia: Definitive Edition превращается в позиционный и не очень бодрый шутер с укрытиями. Коими сегодня богата индустрия.
Когда дело доходит до рукопашного боя или стелса, все становится еще печальнее. Двухкнопочная боевая система здесь оказался чуть ли не хуже, чем в Mafia 3, а эпизоды принудительных пряток кажутся немногим более захватывающими, чем в оригинальной игре начала века.
Правда, все это не успевает вызвать чувство раздражения из-за малой продолжительности, постоянной смены окружения и разнообразия миссий — простая «загородная прогулка» может быстро обернуться ожесточенной перестрелкой в мотеле, а потом и вовсе последовать адреналиновая погоня с участием нескольких машин. В этом смысле Hangar 13 к месту и не очень, «дают Голливуд», что может не соответствовать серьезному тону игры, но зато дарит яркие впечатления.
Но что точно не вызывает положительных эмоций, так это новый оркестровый саундтрек. Помимо переписанной шикарной заглавной темы Mafia: Definitive Edition не имеет ни одной знакомой композиции, а буквально весь новый материал крайне безликий и безвкусный. С визуальной точки зрения к игре тоже есть несколько претензий. Красивый, настоящий асфальт и отличное уличное освещение соседствуют с картонными деревьями, а хорошая лицевая анимация с безжизненными стеклянными глазами некоторых персонажей. К счастью, все это не так серьезно, как было при первом запуске Mafia 3, и на эти недостатки можно, а главное, хочется махнуть рукой.
Mafia: Definitive Edition - это современный вариант одной из лучших игр в истории, сделанный с трепетом и любовью к оригиналу. Сценарию не хватает простоты и изящества, картинки – бюджета, саундтреку – выразительности, а игровому процессу – лоска и новизны, но это, вероятно, не помешает старым фанатам впасть в ностальгию, а новым игрокам – прикоснуться к артефакту далекой эпохи, когда можно было создать сюжетную игру в открытом мире без горы побочных квестов и мультиплеера.