Приветствую в лектории Оксенфурта! Зовут меня Александер. Я исследую фэнтези и фантастику в массовой культуре: литературе, кино и компьютерных играх. Наткнулся на зарубежную статью на GameRant. Она вышла сутки назад – свежак – и я решил ее перевести специально для вас, читатели и подписчики Дзена. Программист InnerSloth рассказал про будущее нововведение В настоящее время игроку, ставшему призраком, по сути, нечего делать. Если он член экипажа, то может лишь выполнять задания, а если предатель, то лишь саботировать. В любом случае он не может участвовать в дискуссиях, которые являются самой интерактивной и социальной частью игры. Из-за этого некоторые игроки просто покидают лобби после смерти. Разработчик видеоигры интерпретирует это действие игроков так: за призраков им играть скучно. Поэтому они уже работают над апдейтом, где исправят проблему. В обсуждении Among Usна Twitch’s Weekly Gaming Show, программист InnerSloth Форест Уиллард рассказал, что они хотят превратить игроков-призра
В Among Us призракам добавят больше возможностей
10 октября 202010 окт 2020
15,7 тыс
2 мин