Всем привет. Эпидемии и пандемии являются одной из современных проблем, но вот уровень осведомлённости и готовности у ним, к сожалению, оставляет желать лучшего. И разработчики видеоигр, делая игры про пандемии и инфекции как таковые, часто любят высмеять различные глупости, творящиеся во время вспышек заболеваний. В этом топе мы рассмотрим несколько достижений из видеоигр, которые высеивают различные Fake News распространяющиеся во время пандемии.
"Лекарство - это фикция". Plague inc.
Как часто мы слышим, что "политики и учёные всего лишь отмывают деньги, и никакой пандемии нет"? Наверное, каждый раз когда где-то случается вспышка инфекции. Но благо - эти конспирологические фантазии часто высмеиваются адекватными людьми. Ну а что если бы это было не так? В Plague inc есть сценарий "отрицание науки", где на науку был наложен строгий манифест, по сути похоронивший её. Земля признана плоской, ибо "в одной из видеоигр, Земля плоская", глобальное потепление признано вымыслом ибо одному политику часто бывает холодно, ну а вакцинация признана истинным злом, а вместо лекарств используются "народные средства". Научные центры расформированы, и лишь одна из стран открывает двери для учёных и основывает "Science Utopia" (Официальный перевод "Оплот науки") - научные городки с полным финансированием, которые становятся единственной линией фронта в битве новой инфекции против человечества. Но оказывается, что в таком мире есть и более страшная инфекция - человеческая глупость. Если игрок будет действовать медленно и учёные успеют найти лекарство и вакцину от новой инфекции, то "альтернативщики", считающие, что "учёные в очередной раз хотят как-то им навредить" нападут на "Science Utopia" и уничтожат созданное учёными лекарство и вакцину, давая игроку второй шанс и ачивку "Лекарство - это фикция". Название этого достижения является на отсылкой на знаменитую фразу из игры Portal "Тортик - это ложь".
"Самый обычный грипп". COVID Outbreak.
Вспышка COVID - 19 означала выход множество различный видеоигровых проектов, посвященных данному заболеванию. Проекты чаще довольно низкого качества, в которые даже "для фана" поиграть не хочется. Однако есть и довольно годные проекты, и "COVID Outbreak" как раз относится к тем редким годным проектам. Он чем -то схож с Plague inc, скорее с его новым режимом "The Cure". Нам предстоит взять под контроль ВОЗ и попытаться остановить пандемию SARS - CoV 2. А именно разрабатывать способы лечения, строить различные строения, которые могут помочь предотвратить заражения (например, заводы дезинфицирующих веществ, специализированные госпитали, лаборатории и.т.д.), давать указания странам как действовать, а главное создать эффективную вакцину и привести массовую вакцинацию, и снизить количество заражённых ниже 5% на лёгкой сложности, ниже 3% для средней, ниже 1% для высокой. Основная сложность в том, что мы именно даём рекомендации, а послушают нас или нет, уже зависит от правительства, влияния ВОЗ и уровня страха в стране. Ресурсов надо много, но собираем мы их "с миру по нитке", да и после каждой мутации вируса, эффективность вакцины падает, что делает её разработку проблематичной. Ну и то, что постепенно растёт глобальная паника, которая дойдя до предела, заставит людей усомнится в ВОЗ, правительствах и медицине, и начнётся настоящий хаос, означающий конец человеческой цивилизации. Но ладно, какую же саркастичную ачивку добавили разработчики.
Во время вспышки пандемии COVID - 19, часто можно услышать, мол "это всего лишь сезонный грипп" или "самый обычный грипп от которого 250 тыс в году умирает и ничего". Вот и разработчики решили высмеять этот глупый и популярный миф, ачивкой "самый обычный грипп". Всё что нужно сделать нам - это продержаться 10 лет. Да, нам придётся дожидаться пока не пройдёт 10 лет с момента начала пандемии и так её и не остановить. Ну теперь то да, это точно "самый обычный грипп", скорее "самый обычный COVID", к которому уже все так привыкли за эти долгие 10 лет.
"Правила для неудачников". Plague inc "The Cure"
Ещё одно достижение из Plague inc, но на этот раз из обновления "The Cure" где нам предстоит уже не уничтожить, а спасти человечество от пандемии. И спасти нам нужно учитывая различные сложности, а именно борьбу против карантина, различный Fake News и.т.д. И мы своими действиями можем поспособствовать появлению различных фальшивых новостей. Например введя во всём мире "масочный режим". Конечно, это немного поднимет недовольство, что может сказаться на нашей репутации и чтобы противостоять этому можно ввести цензуру, чтобы на месяц заткнуть всех диссидентов. Однако люди подумают что мы что-то скрываем и начнут распространять дезинформацию о том, что ношение масок вызывает отравление углекислым газом, эмфизему лёгкий и другие заболевания, из-за чего некоторые люди начнут отказываться от масок, что немного увеличит заразность патогена. Ну а мы за это получим ачивку "правила для неудачников" отсылающую нас на бредни COVID - диссидентов о "барановирусе", "рабах", "принуждении", "новом мировом порядке" и.т.д.
"Оружие X". Plague inc "The Cure"
Другой Fake News который мы можем запустить ещё безумнее чем первый. Пандемический патоген часто вызывает воспаления которые приводят к смерти, и мы можем значительно снизить смертность введя в практику применение стероидные противовоспалительные препараты (глюкокортикоиды). Однако, карантинные меры, которые мы также можем принять против пандемии могут вызвать недовольство, из-за которого инфекция продолжит распространятся, и из-за этого наша репутация может пошатнуться. И мы опять будем вынуждены ввести цензуру, чтобы получить отсрочку, и люди опять начнут искать заговоры. И на этот раз заговор они найдут в применении стероидных препаратов, считая, что мы проводим эксперименты по созданию армии суперсолдат, из-за чего некоторые начнут отказываться от применения на себе этих препаратов, из-за чего потом умрут. Впрочем, есть 6 человек, которые оценивают это довольно положительно:
Ну а мы получаем достижение "Оружие X".
"Антипрививочник". Plague inc "The Cure"
Ну и ещё одна ачивка из этого же режима, которую можно получить за то, что мы остановим пандемию без вакцины. Для этого нам надо вводить карантины, вводить обязательные меры по предотвращению заражений и в течение длительного времени всё это сохранять, терять репутацию от того, что людям не нравятся все эти ваши карантины и.т.п. Ну а можно сделать гораздо проще, в игре против биооружия просто заниматься поддержкой репутации. Особенность биооружия в этом режиме в том, что каждое новое заражение повышает заразность и летальность патогена и он вполне может за довольно короткое время смести всё население Земли, оставив лишь горстку людей, которым повезло (или нет) выжить, что делает получение ачивки за победу над ним с помощью вакцины наверное одной из самых сложных ачивок в игре.
Чего не сказать о данной ачивке, которую мы получаем вместе с достижением "На пороге судного дня".
Ну а что? Технически пандемию мы остановили и без использование вакцины, правда ценой 7 млрд человек, но опустим это.
Заключение
На этом всё, если вы знаете ещё какие-либо саркастичные ачивки из видеоигр про инфекции, можете дополнить статью в комментариях.
Спасибо за прочтение, не болейте!
P.S. Если нашли в статье ошибку
Если вы нашли в статье ошибку (неверно назван термин или описан процесс), сообщите об этом в комментариях, информация будет исправлена