Доброго времени суток, танкисты! Сегодня не будет интересных тактик и обзоров. Сегодня у меня сдали нервы и я решил написать статью о всех проблемах игры на сегодняшний день. Постараюсь быть сдержанным и конструктивным, давайте начинать.
Предлагаю по пунктам разобрать все проблемы игры. Начнём с самого очевидного и всех раздражающего.
1. Артилерия...
Эта проблема появилась с рождением этих созданий. Проблеме уже столько лет, что и не сосчитать. Я не спорю, это нужный и иногда даже интересный класс в игре. Но настроен сейчас он совершенно не правильно. Думаю все согласятся, что играть на медленных танках, единственным преимуществом которых является броня, и получать на 600-700 урона каждые 40 секунд неприятно. Теряется вся концепция брони. Какой смысл играть на тяжелых танках, если все равно вас будут поливать фекалиями с неба? Но ещё неприятнее, что ты не можешь просто так дать сдачи. Ничего сделать невозможно. Только жаться за укрытиями и надеяться, что тут тебя не достанет проклятая артиллерия. Про историчность я уж молчу, игра давно сошла с пути историчности и развивается в совсем уникальном стиле. К этому у меня нет вопросов. Но оглушение и безнаказанность это неприемлемо. Да и играют на арте в основном те, кто не может совладать с полноценной машиной.
2. Гонка вооружений
Все новые ветки, вводимые разработчиками всегда получаются лучше прежних. Танки становятся все мощнее, а старички все больше и больше тонут. Броня ИС-7 уже далеко не такая точная, а бат-чат не лучших барабанщик игры. Сейчас одними из самых сильных танков считается об430у и итальянский ст10. Эти машины появились в игре относительно недавно. И какая интересная особенность, они стали очень популярны из-за своей мощи. После этого их понерфили и вводят в игру новые итальянские тяжи, которые снова будут всех нагибать. Мне кажется интерес к веткам новых танков нельзя побуждать лишь мощностью орудий. Должны быть более продуманные шаги, дабы не принижать ветеранов игры.
3. Колесники
Еще один максимально токсичный класс техники. Когда танк носится по полю со скоростью 90км/ч с идиальной стабилизацией и огромным обзором это ненормально. Так его ещё и остановить нельзя. Так он ещё и любые снаряды колёсами поглощает без урона. Очень неприятная техника, которая требует значительных нерфов или вообще вывода из игры. Разработчики обещают разобраться, но даже недавний нерф ни чуть не изменил эти машины. Проблема очень сильно поджигает задницы игрокам.
4. Нет новинок
В игре уже давно не появляется ничего принципиально нового. Есть новые ивенты, здорово, интересно, но все это лишь переписывание и улучшение того режима с белым тигром. Новые ветки танков это лишь наращивание урона, точности и брони. Это мы обсудили в пункте 2. Последним запомнившимся, действительно большим изменением была новая графика. Это было приятно и свежо. Новая физика разрушений принесла в игру новые эмоции и впечатления. Это было очень хорошо. Но было это давно и пора бы уже нести новую пачку масштабных изменений.
Я прекрасно понимаю, что разработчики и сами толком не знают, как решить все эти проблемы. Игре уже 10 лет. Единицы игр живут так долго. А в активной фазе вовсе пожалуй одна - WoT. Будем надеяться, что разработчики решат все проблемы и найдут новые, свежие решения. А пока на этом все, ставьте лайки и удачи на полях сражений!