Найти тему
Лев Санаев

Самые красивые видеоигры 8-го поколения

Оглавление
Subnautica
Subnautica

Вашему вниманию представляю свой субъективный взгляд на визуал видеоигр восьмого поколения консолей, охватывающего такие консоли как PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Ну и про PC не забываем, разумеется.

Понимание красоты и её градация — штука субъективная. Поэтому и места в моём топе тоже довольно условны, пускай и без определенной прогрессии всё-равно никуда.

16. DriveClub

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Провальный проект Evolution Studios, повлекший за собой закрытие самой студии и последующее кратковременное существование игры, закончившееся удалением её из цифрового магазины и прекращения поддержки. Игру можно попробовать только на диске. Тем не менее, проект вполне себе хорошо играется, но а выглядит просто фантастически даже в далеко не высоком разрешении. Здесь решает художественная работа локаций и мелких частиц. Однако главный гвоздь проекта - погодные эффекты. До сих пор в плане эффектов дождя и снега - это самая впечатляющая игра, и не только в своем жанре.

15. Forza Horizon 4

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Если DriveClub прекрасен в основном погодой, то FH4 впечатляет просторами и разнообразием времен года. Здесь потрясающая осенняя грязь, хоть остальные эффекты не дотягивают до творения конкурента. Но если учесть факт, что игра в открытом мире, то несомненно она наиболее красивая в своем жанре. Тем более, что игра наличествует на ПК, где можно выжать максимально технологичную и красивую картинку.

14. Microsoft Flight Simulator

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Игра, скриншоты которой крайне сложно отличить от реальной картинки. Абсолютный фотореализм. Всё это великолепие - заслуга самых передовых технологий современности. Живые трёхмерные облака, фотограмметрия городов и реалистичные погодные эффекты, не говоря уже о самих самолетах и детально воссозданных кабинах пилота. Невероятный масштаб карты, охватывающий весь земной шар в натуральную величину. Игра хоть и является хардкорным и дотошным симулятором пилотирования, но в простом аркадном режиме, за счет своей красоты, вполне может сойти за релаксирующий симулятор полетов и путешествий по всему земному шару. Сам проект весит внушительные несколько сотен гигабайт, что неудивительно, учитывая его размах.

13. Cuphead

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

С талантливейшей подачи двух обычных работяг со стройки и художницы, на свет появилось сие чудо геймдева - Cuphead. Ода мультипликации фильмов Диснея 30-х годов. Вы и сами видите стилистику, в которой выполнена вся игра. Ещё с момента анонса проект привлек особое внимание и спустя долгий срок разработки с поддержки Microsoft, игра вышла и покорила сердца геймеров, моментально войдя в историю. И не особо предавайтесь наивности за счет этого творения, ведь несмотря на привлекательную дружественную рисовку, сам игровой процесс напротив - суров и безжалостен. Но волшебная магия визуала и звукового дизайна будет держать вас в узде до победного. Или же до очередного разбитого геймпада или клавиатуры.

12. Quantum Break

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Художественный дизайн, работа со светом и качественный аудиоряд - это всё четвертое творение финов из студии Remedy. На старте игра отличалась ужасным ПК-портом, почти неиграбельным и жутко требовательным. Консольная же версия игры до сих пор страдает замыленностью картинки на старых версиях бокса. Но это не отменяет технических достоинств проекта. Особенно меня поразила детализация лиц и их анимация в самом геймплее. Даже хваленый Uncharted 4 на то время не мог таким похвастаться.

11. Horizon Zero Dawn

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Уже не единожды зарекомендовавший себя движок DECIMA на полную раскрылся именно с этой игры. Технические умельцы из Guerilla Games на славу поработали над графическими наворотами, и вторая их игра на PS4 в совершенно новой вселенной, удивляла в первую очередь, именно картинкой. Да, было видно какая слабая дальность прорисовки и своеобразная желеподобная вода. Да, внутреннее убранство помещений отличалось малым наполнением. Да, кожа у персонажей выглядит неестественно гладкой, будто из фарфора. И на анимацию лиц ресурсов не хватило. Но в целом, игра смотрится завораживающе именно за счет работы художников. Особенно хорошо в игре выполнено освещение. И один из лучших фоторежимов в играх.

10. Shadow of the Tomb Raider

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Не особо мною жалованная заключительная глава похождений Лары Крофт нового поколения, вопреки всем моим претензиям к сюжету и режиссуре, выглядит великолепно. Выбранный сеттинг позволил авторам реализовать шикарные джунгли со всеми этими древними храмами, поросшими плющом и другой растительностью, а также топкие непроглядные болота и жуткие пещеры. На отрисовку декораций и общий дизайн создатели определенно не поскупились, в отличии от сценария и постановки.

9. Detroit Become Human

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Последняя на данный момент игра Кейджа и на консоли смотрелась хорошо, но с выходом на пекари так и вовсе расцвела во всем своем потенциальном великолепии. Передовая лицевая анимация, и сама их детализация впечатляет до сих пор. Ранее замыленные задники теперь более четкие и, соответственно, детализированные. Про сумасшедшую работу со светом и иными графическими эффектами и говорить не приходится. Авторы настолько заморочились, что намеренно воссоздали эффект несовершенных линз современных объективов, дабы картинка проекта смотрелась максимально кинематографично.

8. Metro Exodus

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Не сказать, что творение 4Games как-то особенно выделяется среди предыдущих коллег. Здесь нет инновационных эффектов, реалистичной лицевой анимации да и освещение местами выполнено откровенно коряво. Но меня в этой игре убила работа дизайнеров. Стилистика, детали, интерьеры и общие планы... Безусловно, в плане интерьеров авторы не много ни мало стоят в одной лиге с творениями Rockstar и Naughty Dog. Всё это образует достаточно конкурентную и достойную столь высокого места картинку. Ну и передовой мифический рейтрейсинг не забудем упомянуть.

7. Order 1886

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Игра, вышедшая в первые годы существования PS4. И до сих пор она смотрится как некстген. Да, картинка до одури замылена, а при фокусировании отчетливо видно как предметы покрываются деталями. Опять таки черные полосы помогают сокращать и перенаправлять ресурсы консоли. Но общее впечатление и ныне очень даже приемлемое. Как выполнены детали оружия, доспехов персонажей, дыма и огня, как реалистично отрисованы все поверхности интерьеров и зданий, дерева и металла, как использованы кинематографические фильтры. Ну, а какое здесь освещение, ох... В частности выделяется сегмент с карбидной лампой.

6. Uncharted 4: A Thief's End

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Игра от Naughty Dog - это всегда (начиная с Uncharted 2) самый передовой графический уровень на момент своего выхода. И на релизе четвертой части похождений Дрейка ничего не поменялось. Проект обладал фирменным перфекционистским почерком студии, который она вынашивала с тяготами и болью на протяжении нескольких лет. Uncharted 4 рождался в муках и бесконечных кранчах, но итоговый результат стоил того. Обновленный Дрейк совершил графический прыжок между 3-ей и 4-ой частью, подобно которому совершил в свое время 1-ый и 2-ой Uncharted.

5. God of War

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Исполненный в скандинавской фентезийной стилистике, обновленный God of War образца 2018-го года демонстрировал прежде всего прекрасный уровень анимации. Кратос в игре ощущается тяжелым и грузным, а в его ударах чувствовалась вся сдерживаемая божественная мощь. Окружение и освещение уже не столь впечатляют, это скорее приемлемый уровень для индустрии тех лет. Но различные эффекты холода и огня, силовые волны и снег очень даже выделяются из общей картины. Анимация лиц тоже не бог весть что. Однако общий уровень исполнения, масштабность и операторский прием с одним дублем не позволяет мне поставить GOW ниже 4-го места.

4. Days Gone

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

В этом проекте от дочерней студии Sony - Bend Studio, был использован не внутренний движок, а довольно популярный и компетентный Unreal Engine 4. Из-за этого проект несколько выделяется на фоне остальных похожих проектов Sony. Здешняя графика не смотрится пластиковой как та же Horizon или Ghost of Tsushima. Качество графики в плане отрисовки мелких деталей на высшем уровне, пускай и разрешение текстур хромает. Если брать картину целиком, то получается один из красивейших проектов на данной консоли. Учитывая масштаб игры, её экосистему, быструю езду на байке и, в особенности, огромные толпы зомби, высокое место в моём топе вполне себе заслужено. И совершенно не удивляет, что PS4 с трудом тянет всё это добро.

3. Death Stranding

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Выполненная на всё том же движке DECIMA, Death Stranding не из тех игр, которые стремятся бросать в пользователя гремучий коктейль из спецэффектов и рейтрейсинга. Творение неизвестного японского бурята берет именно что стилем и некой умиротворенностью. Дизайн игры уникален, он приковывает взгляд. Игра создавалась за относительно короткое время и по ней видно, что многие элементы нарочно сделаны бюджетно (повторяющиеся анимации и одинаковые строения баз, вездесущие голограммы, множество кат-сцен в убежищах, голые открытые пространства без особых рандомных событий, а также вечный день без ночи). Но получившееся вполне себе гармонично смотрится. Однако, когда дело доходит до постановки, вопросы сразу же отпадают. Одна из лучших лицевых анимаций. Эффекты грязи и... только посмотрите на эту жидкую смолу! А ещё здесь, слава Кодзиме, вполне себе реалистичная человеческая кожа.

2. The Last of Us Part II

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Не самый навороченный игровой движок, да ещё и на подернутом временем железе PS4, показывает одну из самых красочных картинок поколения. В первую очередь, благодаря чрезвычайно опытным и талантливым художникам, тщательному отбору десятков ассетов, а также возможности отполировать проект для одной лишь консоли, пускай и разменявшей уже седьмой год.

Naughty Dog давно заслужили репутацию мастеров с маниакальным вниманием к самым мелким деталям. И для своей самой амбициозной игры руководители студии поменяли прежний состав команды, практически уничтоженный из-за кранчей во время разработки Uncharted 4 и первой The Last of Us, пригласив специалистов, одна часть из которых ранее работала только в кино, а другая - новички без большого опыта работы. В результате разработка затянулась.

И тем не менее, на выходе получился бриллиант, пускай и не до конца отполированный (анимации в геймплее местами неуклюжие). Разрабы взяли новую высоту в плане не только повествования, но и в плане работы с мелочами. А учитывая размер проекта, это совершенно сносит башню. Качество анимации, освещение, куча мелких деталей и механик. Если говорить о персонажах, то больше всего меня удивляет реалистичность кожи, мокрые липкие волосы, проработка мышц и их деформация. А ещё, наконец-то, правдоподобные поцелуи.

1. Red Dead Redemption 2

Источник: Google. Картинки
Источник: Google. Картинки

Безоговорочный лидер топа, и я думаю, мало кто будет с этим спорить. Для Rockstar Games этот проект явился настоящим magnum opus во всех смыслах. Особенно в техническом аспекте. То количество невероятных деталей, что они сюда засунули, превышает все разумные пределы. Недаром на ютубе можно найти сотни роликов, ведущих подсчет и коллекционирующих самые разные и невидимые сходу мелочи, о которых другие проекты могут лишь мечтать.

Если брать, допустим, кат-сцены, то лидером однозначно будет TLOU2. Однако, в остальном RDR2 вполне себе выдерживает, и даже во многих аспектах превосходит, творение NG. Это я говорю, прежде всего, об общем уровне анимации (особенно выделяются лошади). Конечно, сравнивать уровень проработки пропорционально довольно непросто. Не смотря на то, что здесь открытый мир, по большей части о представляет из себя поля, леса и горы. Самих зданий и интерьеров здесь не так много, хотя хватает. Тот же город Сен-Дени поражает детализацией и художественным воплощением. Да и в целом, освещение в RDR2 на голову выше всех остальных проектов этого топа. Так что, неудивительно, что разработчикам потребовалось так много времени на создание подобного визуального и технического великолепия.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Заметка про Cyberpunk 2077:

Возможно, некоторые возмутятся отсутствием столь красочного проекта в этом топе. Поэтому я спешу успокоить: игра является проектом уже следующего игрового поколения, не смотря на то, что вышла и на пастгене (её состояние на релизе невозможно забыть). Поэтому я отношу её к девятому поколению. Хотя проект безусловно заслуживает попасть в этот топ на первые места.

Достойные упоминания:

The Witcher 3 - за арт-дизайн и освещение;
Battlefield 5 - за технологичность и эффекты;
Ghost of Tsushima - за художественный стиль, освещение и частицы;
Ori and the Will of the Wisps - за потрясный арт;
Mafia: Definitive Edition - за потрясный свет;
Control - за технологичность и стиль;
Kingdom Come Deliverance - арт, свет и растительность;
Call of Duty Modern Warfare 2019 - технологичность и детали;
Subnautica - за дизайн и освещение;
Bloodborne - за сумасшедший стиль;
Prey - аналогично;

Пишите свои варианты в комментариях. Спасибо за внимание.