Найти тему

Elmarion: Dragon time. Чем цепляет игра?

Лениво ползая по просторам Стима, я один за другим пролистывал множество инди-игр, пока я не наткнулся на один занимательный экземпляр о странствующем драконе.

Всем привет, с вами Сын Кин Гик, и сегодня речь пойдёт о маленькой, ещё сырой, но довольно уютной Elmarion: Dragon time.

Первую особенность, которую можно заметить, зайдя на страницу игры Steam - очень положительные отзывы. Их не так уж и много, но, определённо, игра нашла свою целевую аудиторию.

Дабы во всём разобраться, я сделаю небольшое лирическое отступление.

Фэнтези-миры - очень привлекательны для разработчиков игр (в большинстве случаев это MMORPG), за своё многообразие, возможность не следовать привычным правилам и полную свободу для сценарных идей. А ещё они могут впечатлить игрока населяющими их существами.

Самым распространённым мифологическим существом во всех культурах был и остаётся дракон. В современном мире их расе уделяется всё больше внимания в сериалах (Игра престолов), фильмах (Сердце дракона, Эрагон), а про книги я вообще молчу. Но как обстоит ситуация на игровом поприще? Да, мы видели много разных проектов, где фигурировали крылатые ящеры, но давали ли нам возможность ощутить себя в их теле?

-2

Elmarion: Dragon time протиснулся в ту самую нишу, которая не была занята никакими громкими тайтлами (если не брать во внимание Spyro, но о нём я поговорю как-нибудь в следующий раз). Эта игра про похождения одного дракона, чья судьба - спасти мир от нежити. Вам предстоит выполнять разные задания, прокачивать своего персонажа и искать способы найти общий язык с людьми, которых, между прочим, наш протагонист не особо и любит.

-3

Графика здесь достаточно спорная. Хоть игра и находится в раннем доступе, к релизу резких улучшений ждать не стоит, и трассировка лучей тоже не поможет. Однако визуал игры очень хорошо сочетается с музыкой - и то и то напоминает те далёкие года, когда повсеместно были распространены компьютерные клубы и люди массово их посещали. Эта стилистика начала 2000-х здесь очень хорошо чувствуется и навевает воспоминания.

-4

Игра имеет свои весьма ощутимые недостатки, которые, как я надеюсь, в скором времени исправят, а именно: застревание в текстурах, далеко не идеальный баланс врагов и в связи с этим сложность заданий бывает непомерно высокая.

В целом вертикальность и правда дарит некое чувство свободы, пускай порой ты видишь растянутые донельзя текстуры, но тебя не покидает чувство нахождения в том далёком прошлом, когда игры делали маленькие студии в своих уютных подвалах или гаражах.

На этом моя короткая статья заканчивается, и я с вами прощаюсь. Если понравилось - ставьте лайки, подписывайтесь на канал и в ближайшем будущем будут новые статьи по хорошим играм. Удачи!