Найти тему
NostalGame

Геймер прождал в засаде три часа реального времени, чтобы одержать решительную победу над противником

Оглавление

Эта старинная история произошла в одной многопользовательской ролевой игре за три года до того, как World of Warcraft увел тысячи поклонников жанра MUD (текстовая многопользовательская игра) в мир визуальных приключений. Далее сама история от лица самого терпеливого геймера.

Терпение — страшнейшее из оружий

В 2001 году я играл в Rock 2. Это была игра в жанре MUD. Для тех, кто не знаком с этим термином — просто представьте WOW, где все описано текстом.

Тогда у меня был один постоянный противник, с которым мы все время воевали, но окончательной победы ни одному из нас добиться не удавалось. Помню, однажды я бродил по локациям и наткнулся на моего вечного соперника в тяжелом положении, да еще и застрявшем в одной из комнат. Вот это удача! Он увидел меня и тут же вышел из игры, чтобы я его не убил. Но так просто от меня он не отделался...

Краткая справка: в Rock 2, когда ты погибаешь, твои вещи на одну минуту защищены от поднятия другими игроками, но за это время ты должен успеть добежать до места своей смерти, чтобы все забрать.

Я убил всех монстров в локации, чтобы они зареспаунились у входа на карту, а затем просто стал ждать. Я серфил в интернете, общался в чате и чего только не сделал, пока ждал возвращения этого хитреца...

Спустя несколько часов он наконец показался... и был мгновенно мной убит. Он несколько раз пытался добраться до своего тела, но каждый раз погибал из-за толпы монстров на входе в локацию, постоянно теряя опыт. Когда 60 секунд прошли, я забрал все его вещи, навсегда завершив эту войну.

Справка об игре

Тем, кому интересно, как выглядел Rock 2, достаточно представить полотно текста с описанием того, кто куда пошел, что взял и кого ударил. Так выглядит схема локаций в этой игре:

Однако сами карты выглядели как-то так:

-2

Последняя запись об игре на одном из фанатских сайтов:

Так как Rock 2 теперь оффлайн, эта страница и все ее ссылки больше не будут обновляться. Этот сайт продолжит работать, демонстрируя результаты моей примитивной работы.
-3