Некоторые игры прямо-таки не хотят, чтобы мы их прошли. Некоторые создаются с этой целью – максимально довести игрока, а некоторые просто содержат в себе трудные места. Как гонка в первой Mafia, например.
А есть такие игры, которые пытаются убить игрока прямо в самом начале. Не успеваешь ты обучиться механикам, а тебя уже хотят прикончить. Конечно, иногда игра блефует. Но не всегда. Сегодня собрал для вас те игры, которые с ходу попытаются вас прикончить.
1. Undertale
“Дружелюбный” цветок Флауи (Flowey) из Undertale в самом начале игры попытается научить игрока одной мудрости. “В этом мире ты либо убиваешь, либо убьют тебя”.
Именно это он скажет, если вы поверите ему и “поймаете“ его дружелюбные семена любви, которые являются его атакой. А если вы играете повторно и уворачиваетесь от его атаки, то он поймёт, что вы в курсе происходящего. Но от идеи убить игрока в самом начале он не откажется.
Результат всегда один. Ториэль спасает главного героя, но это далеко не последняя встреча с Флауи. И эти его атаки покажутся вам цветочками (простите за каламбур) по сравнению с битвой с ним в одном из финалов игры.
2. Fatal Frame 3
Серия survival horror’ов Fatal Frame имеет определённый успех, хоть сейчас и забыта. В своё время она внесла много инноваций в геймплей классических представителей жанра.
Главные враги здесь – призраки. И они всегда представляли опасность, но третья часть начинается прямо с того, что главная героиня оказывается пойманной призраками. Только вместо смерти они даруют ей некую татуировку. Её назначение предстоит узнать по сюжету игры.
Что характерно, после нападения призраков в начале игры мы просыпаемся и продолжаем играть. Привыкать к этому не стоит – дальше по игре призраки будут нападать на вас и легко смогут убить. Но на старте игры это сюжетный блеф.
3. I Wanna be the Guy: Gaiden
I Wanna Be the Guy как раз их тех игр, что создаются с целью издевательства над игроком. Он породил кучу аналогов. Хотя IWBTG сама является аналогом Cat Mario (вышли эти 2 игры в один год). Но сегодня не об этом.
Сегодня про убийство игрока в самом начале, которое отлично реализовано в сиквеле IWBTG с подзаголовком Gaiden. Начало этой игры – эталонное издевательство над игроком. Взгляните сами:
Вроде просто нужно пройти по мосту до точки начала уровня. Вот только мост взрывается, в середине пути нападет пиранья, а точка начала уровня – мина, которая ещё и притягивает героя. И пока все эти подвохи найдёшь, желание играть может отпасть вовсе. Но только в том случае, если вы запустили I Wanna be the Guy: Gaiden случайно. Знатоки IWBTG именно этого и ожидают от игры. Думаю, они не разочаровались сиквелом.
4. Another World
Из-за дикой сложности Another World я так и не осилил её в начале 90-х. И возвращаться к ней желания у меня нет. В то время она привлекала необычной графикой и стилистикой. Но сейчас я к ней подходить не хочу. Всё из-за начала игры.
Умереть в Another World можно десятками разных способов. Я их увидел на YouTube и после этого не пожалел о том, что забросил игру в детстве. Мне хватило начальных, спасибо.
Прямо после стартовой заставки главный герой оказывается под водой. Поначалу можно даже не понять, что игра уже началась. Но если ничего не делать – героя поглотит существо с щупальцами. Если же вы успеете вынырнуть из воды, а после решите поглазеть по сторонам, то щупальце вылезет из воды и убьёт вас. Смогли увернуться от этих двух смертей? Тогда на соседней локации чёрный червячок оцарапает вам ногу, от чего вы погибнете. Или же огромный зверь, которого можно увидеть на горе в начале игры, спустится и разорвёт вас на части. И это лишь начало игры. Правда, проходится она примерно за 30-40 минут, если знать, куда идти.
5. Dead Space 2
Ещё один survival horror, который в самом начала желает смерти Айзека Кларка. Не везёт этому персонажу ещё с первой части игры. Но там он хотя бы был простым рабочим с резаком. А в сиквеле всё совсем иначе.
Некроморфы нападают на Айзека в беспомощном состоянии. После финала первой части главный герой помещён в психиатрический госпиталь. Три года его жизнь поддерживали искусственно, так что герой потерял свои навыки. Вдобавок ко всему на Айзека напялили смирительную рубашку, так что действия его очень ограничены.
И это всё происходит с человеком, который только очнулся от комы, а разум которого подвержен психическому расстройству (или влиянию Обелиска?..). Довольно паршивое начало дня, согласитесь?
6. Dark Souls
Не могу я промолчать про серию Souls. Все они попытаются убить вас в самом начале. В том числе Demon’s Souls и Bloodborne. Правда, самой сложной, на мой взгляд, будет та, с которой вы начнёте. Если вы привыкнете к такому геймплею, то любая последующая часть будет легче.
У меня первой была Dark Souls на Xbox360, поэтому для меня именно она из всей серии стала той игрой, которая убила меня в самом начале. Демон Прибежища оказался мне явно не по зубам. Сейчас, когда я одолел всю трилогию со всеми DLC, битва с ним обрубком меча уже не кажется чем-то нереальным. Просто она будет длительной.
А когда только знакомишься с серией, то тут уж начинаешь думать, что разработчики просто хотели твоей смерти.
7. Skyrim & Fallout New Vegas
Завязки Skyrim и Fallout New Vegas отлично подходят под сюжетное намерение прикончить игрока.
Взять, к примеру, Курьера из New Vegas. Бедолага начинает свой путь с пули в голове! Что же это за начало игры? Разве что, если речь идёт о каком-то слэшере, где главный герой уничтожает нечисть в аду. Но нет, благодаря доку Митчеллу Курьер остаётся жив и даже сможет отомстить своему обидчику. Вот только сути это не меняет: Obsidian начали с того, что выстрелили игровому персонажу в голову. Хоть и не убили.
Bethesda поступила похожим образом в The Elder Scrolls V: Skyrim. Начальная сцена игры со временем даже стала мемом в интернете. Та самая, где главного героя в компании преступников везут на казнь.
Только в Skyrim всё несколько иначе. Алдуин (то ли из-за своей глупости, то ли из-за какой-то ошибки) нападает на Хелген, где происходит казнь Довакина. Поэтому голова главного героя остаётся на месте.
Но наш спаситель является главным злодеем, поэтому придётся всё же убить его. Хотя я вот своё последнее прохождение Скайрима закончил на побочных квестах. Сюжетку в очередной раз проходить не стал. Алдуину за спасение я благодарен, поэтому решил пощадить.
На этом у меня всё. Если вы помните ещё примеры игр, в которых нас пытаются уничтожить с самого начала - делитесь ими в комментариях!
Ну а если статья понравилась - не забудьте поставить лайк и поддержать её репостом в соцсетях.
И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - вас ждёт много интересного материала по играм! До новых встреч!