Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Games Herald

Новые дурацкие варианты проиграть в играх

Часть 2!
Оглавление

Всем привет!

Сегодня на повестке дня вновь дурацкие способы проиграть в играх! В прошлом месяце я уже публиковал подобную статью, и читатели хорошо её приняли. Поэтому я решил продолжить эту тему, тем более в памяти ещё остались нелепые варианты проиграть в разных пройдённых мною играх.

Но сегодня я воспользуюсь и вашей помощь из комментариев к прошлой статье. Парочка таких вот нелепых "гейм оверов" из сегодняшней статьи - это ваши подсказки в комментариях к первой части.

Как похоть сгубила Корво и Шепарда? Есть ли смысл брать синюю таблетку от Морфеуса? К чему может привести дерзкий характер Геральта? И почему Морган Ю должен быть аккуратнее с прыжками?

Об этом в сегодняшней статье!

-2

1. Dishonored – ванна с Калистой

-3

Можно ли разрушить целый заговор мятежно настроенных лоялистов из-за прыжка в ванну? В Dishonored можно.

Каллиста Карноу (воспитательница наследницы престола - Эмили) частенько принимает ванну в хаб-локации игры. И там за ней не менее часто подглядывает гениальный изобретатель - Пьеро Джоплин.

Корво может отогнать Пьеро от замочной скважины. Более того, игрок может сам начать подглядывать за гувернанткой или даже ворваться в ванную комнату. Каллиста это не очень оценит, но это не станет причиной окончания игры. А вот если попытаться залезть в ванну к Каллисте – это будет означать конец.

Технически, когда Корво пытается залезть в ванну, он падает на Каллисту. А это считается игрой как нападение. Поэтому "гейм овер" здесь происходит не столько из-за похотливого поведения игрока, а из-за технического нападения на дружелюбного NPC.

2. South Park The Fractured But Whole - пропуск вступления от Картмана

-4

Об этом варианте проиграть рассказал в комментариях Александр Буштрук, за что ему спасибо. Сам я всё ещё не добрался до South Park The Fractured But Whole.

Кто-то называет это спидраном, кто-то - наказанием за нетерпеливость.
Игра начинается со вступления от лица Картмана. Точнее - Енота, супер-геройского образа Картмана. Как и в большинстве игровых заставок, тут есть кнопка "Пропустить". Но что же это получается, Эрик зря писал речь к этому пафосному вступлению в стиле мрачных комиксов? Так дело не пойдёт!

Сначала Картман просто говорит игроку, что он определённо хочет услышать полностью то, о чём Енот говорит. Если это не воздействует на вас - он просто попросит не перебивать нажатием на "Пропуск". Всё ещё всё равно? Значит, после нескольких нажатий Картман решит, что вы хотите пропустить всё. В том числе, саму игру. Поэтому Эрик покажет вам титры, раз так не терпится. После чего вы вернётесь на начальный экран.

Таким образом игру можно пройти от начала до финальных титров всего за минуту. Хотя, в моём понимании, это (как и в случае с Far Cry 5 из первой части статьи) всё же скорее Game Over. Игры ведь так и не было.

3. Prey – вертолёт

-5

Начало Prey 2017 года запомнилось многим игрокам. Реализация начальных титров получилась очень качественная и отлично подчёркивает настроение игры. Думаю, сцена с вертолётом могла бы смело занять место в списке лучших игровых вступлений. В этой сцене даже можно получить одну своеобразную “ачивку”

Морган Ю (главный герой игры) просыпается одним прекрасным днём, чтобы пойти на своей первый рабочий день в компанию TranStar. Работодатель настолько крут, что к Моргану подлетает вертолёт, который довезёт его прямо до работы.

Но игра является Immersive sim’ом, поэтому игрок может закончить этот день максимально неудачно. Всё, что нужно сделать – прыгнуть с носа вертолёта на лопасти. За это игрок получит ачивку – "Прогул". Хотя, учитывая происходящее дальше, для Моргана Ю это довольно спокойная концовка. А вот игроку, который впервые запустил игру, лучше всё же продолжить. Впереди будет ждать интересная история.

4. System Shock – уничтожить Землю

-6

Главный герой оригинальной System Shock – хакер. Ради нейронных имплантов он удаляет этические ограничения у искусственного интеллекта на космической станции. Этот ИИ – SHODAN. Антагонист игры. Она захватывает контроль на станции и теперь намерена уничтожить Землю. Для этого на станции есть орбитальный лазер, который использовали для добычи ресурсов.

Нейтрализовать лазер – одна из задач нашего героя. Вот только игра даёт свободу действий, поэтому некоторые игроки добрались до своеобразной “альтернативной концовки”. В ней хакер лично активирует лазер для уничтожения Земли, а SHODAN отправляет ему насмешливое сообщение, где благодарит его за помощь и обещает устроить празднование этого события. Увы, на этом игра заканчивается. Будет ли на этом празднике торт – остаётся загадкой.

5. Ведьмак – высмеять Иортвета и задавать много вопросов Скрытому

-7

Характер игрового Геральта из Ривии может довести его до плохих последствий. На моей памяти, есть целых 2 таких варианта. Во второй и третьей части Ведьмака, соответственно.

В первой главе второго Ведьмака есть задание, в котором необходимо встретиться с главой скоя'таэлей – Иорветом. Краснолюд Золтан жертвует своей шкурой и отводит Геральта на встречу. А там уже игроку дан выбор – вести себя спокойно или дерзить эльфийским лучникам, которые десятками окружают ведьмака. Парочка оскорблений в сторону Иорвета – и ведьмак вместе с Золтаном будут расстреляны на месте. Такое поведение, на мой взгляд, максимально неадекватно для Геральта.

Дополнение “Кровь и Вино” также позволяет добиться довольно странного “гейм овера”. По сюжету нам предстоит встретиться с одним из древнейших вампиров – Скрытым. Это крайне опасный противник. Победить его ведьмак не способен. Скорость Скрытого превышает моргание человеческого глаза. Даже ведьмак не способен уследить за его атакой. Но Геральт идёт к нему не за битвой, а за помощью. И если забыть про это и начать задавать различные вопросы, который Скрытый не терпит, то ведьмак моментально погибнет.

Это и неудивительно. Скрытый – одно из опаснейших существ во вселенной игрового Ведьмака. Опаснее может быть лишь Господин Зеркало – Гюнтер о’Дим.

6. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - убиться деревом

-8

Думаю, большая часть игроков в Jedi Academy сталкивалась с деревом из обучения в начале игры. Я о нём позабыл, но Aleks Amolen напомнил о нём в комментариях к прошлой статье, за что благодарствую.

В самом начале игры корабль, на котором мы летим в академию джедаев к Люку Скайуокеру, оказывается подбит. Главный герой вместе со своим другом (по имени Рош Пенин) остались живы, но добираться теперь придётся пешком. Поэтому периодически нужно использовать силу и световой меч. Ведь на планете Явин 4 (где расположена академия) есть свои опасности.

Самая страшная среди них - падающее дерево. Конечно, многие просто разрубили его и пошли дальше. Но некоторым игрокам это дерево набило шишку. Смертельную. Наш товарищ просит срубить его, чтобы сделать мост. И сложного здесь ничего нет, вот только если встать с неправильной стороны, то оно упадёт прямо на героя и моментально убьёт его. Забавно, что Рош Пенин даже не заметит этого и просто скажет "Круто! Пошли дальше".

Если после этого вы решите срубить дерево с безопасного расстояния - тут тоже можно проиграть. Когда игрок кидает в дерево световой меч, часто Рош Пенин бежит прямо на саблю, а его смерть равна поражению. Увы, но дойти до академии вы должны вдвоём.

7. The Matrix: Path of Neo – синяя таблетка

-9

Классическая сцена из кинофильма “Матрица” нашла своё отражение и в игре “Путь Нео”. Вот только смысл её (кроме аутентичности) не совсем понятен. Да, игроку, как и Нео в фильме, дают выбор таблетки. Но какой смысл в таком выборе, если всё что ждёт нас – это Game Over?

А ведь игра разрабатывалась с участием братьев (сейчас-то уже сестёр) Вачовски. Для неё специально был написан сценарий, который объединял кинотрилогию и соединял её с прошлой игрой по фильму – Enter The Matrix. Правда, игре это не сильно помогло. Игровые СМИ приняли её очень плохо, так что для разработчиков (Shiny Entertainment, создатели MDK) она стала предпоследней.

8. Nier Automata – съесть рыбу

-10

На что только не пойдёшь ради науки. Ну, по крайней мере я не могу найти другого оправдания этой смерти 2B из NieR: Automata.

Одно из побочных заданий во время 6 главы предлагает игроку всего-навсего съесть рыбу под названием Mackerel. Казалось бы, что такого. Вот только квестовый NPC сразу предупреждает нас о том, что рыба может вызвать ужасные последствия у андроида, который решит её употребить. И на эти последствия хочет посмотреть NPC.

Конечно, что такого ужасного в том, что погибнет андроид? Ведь его воспроизведут заново. Вот только многие игроки потеряли часть игрового времени из-за этого квеста. Тут 2B не просто разрушается и возрождается, как это бывает при смерти в бою. Вместо этого мы открываем новую “концовку”, которых тут 26. Конечно, это шутливая концовка, не связанная с основным квестом, но всё же.

9. Mass Effect 2 - обнять вечность с Моринт

-11

Ещё одна “похотливо-глупая” смерть, немного похожая на вариант из Dishonored. Для Шепарда-ренегата во второй части есть особенный квест, где он может помочь одной из Азари избавиться от своей матери-юстициара. Эта азари – Моринт, и она наделена убийственным генетическим дефектом.

Ардат-якши (так называется этот дефект) не позволяет этим азари продолжить род. Вместо этого они убивают своих партнёров, либо (в лучшем случае) делают недееспособными. Какой сумасшедший пойдёт на это? Разве что, похотливый Шепард-ренегат.

Как вы понимаете, если вы решите сблизиться с Моринт, то ваш Шепард погибнет. “Обнимет вечность”, так сказать. Не лучшая концовка для знаменитого командора. Хотя, кто-то может искренне считать этот вариант лучше, чем “светофор” в конце трилогии.

-12

На сегодня у меня всё. Помните ещё какие-то забавные варианты проиграть? Делитесь ими в комментариях!

Если статья вам понравилась - не забудьте поставить лайк и поддержать её репостом в соцсетях.

И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - вас ждёт много интересного материала по играм! До новых встреч!

-13