Найти в Дзене
Взгляд со стороны

Warhammer II— гномы ч.1 "Прелюдия к главному"

Сначала дам общее впечатление.
Как вы знаете (или не знаете) есть разные уровни сложности прохождения компании.
Так вот у гномов разница между Легендаркой и «все остальное» - огромна.
Прохождение компаний гномов до легендарки - это такое… неспешная лоботомия всего живого и неживого в радиусе «до чего доберёшься», на соблюдение основ дипломатии можно забить, поведение ИИ на стратегической карте

Сначала дам общее впечатление.

Как вы знаете (или не знаете) есть разные уровни сложности прохождения компании.

Так вот у гномов разница между Легендаркой и «все остальное» - огромна.

Прохождение компаний гномов до легендарки - это такое… неспешная лоботомия всего живого и неживого в радиусе «до чего доберёшься», на соблюдение основ дипломатии можно забить, поведение ИИ на стратегической карте позволяет планомерно расти в части экономики, а значит и развития провинций. Армия гномов позволяет выносить кого угодно, особо не запариваясь с тактическими заморочками, но она настолько медленная, что это как бы такое... скучновато. Нюансы между компаниями за разных лордов незначительные.

И черт меня дернул начать легендарку, думал будет ну посложнее, но ничего нового как обычно в других фракциях…ЩАЗ. Ребята как у меня горел …. СТУЛ под одним местом, три раза потерять столицу, так потненько, не припомню прохождений. Во-первых, мне просто не давали продыху от слова «совсем», летаешь трусы парусом вьются между городами, и задача максимум это просто сохранить свои города в пределах «родной провинции». Денег на второй стек нет, а единственным почти каждый ход отбиваешься от осаждающих твои города стеков вампиров и орков, и не по очереди, а всех сразу, как будто во всей вселенной у них больше нет врагов. Поскольку не успеваешь везде и сразу, рушат города, ты их отбиваешь как-то пытаешься восстановить и все по новой. Экономика в этой фазе – на пол шестого. Гномы лечатся долго и до следующей битвы просто не успеваю восстанавливаться, ибо она каждый или через раз ход.

Основная задача это, как и во всех легендарках - отстроить стену после чего ситуация меняется, но мне удалось это сделать очень поздно. Единственный плюс – это мега быстрая прокачка лорда и героя которого я взял к нему в напарники понимая, что будет происходить. К 50му ходу у вас будет терминатор и это приятно))). И именно на легендарке нужно включать мозг, дружить с правильными фракциями и направлять их усилия на врагов, потому что иначе развитие топчется на месте. В плане битв на тактической карте разница не так заметна, ИИ также тупит, пытается изобразить фланговые атаки или что-то подобное, но … это тема отдельного сюжета.

Интересно реализована линия заданий, оформлена как книга обид, по возможности выполнять как можно быстрее. Лирика закончена далее уже конкретные вещи. Продолжение следует…