Не взаимосвязаны игровые локации, но сам фильм выглядит гораздо динамичнее первой части.
Сюжет, если обращать на него внимание, вызывает неприязнь. В первой части ловко, правдоподобно обосновали попадание в игру. Цель выжить и страх погибнуть на первом плане.
Но во второй части… тщедушный мальчик спровоцировал девочку, рискуя жизнью, спасти его. Хотя о возможности погибнуть не помнят почти совсем.
Не ясно зачем вторая часть откатила преобразование характера этого парня. В первой части он изменился от нерешительного к смелому, но начало второй части показывает всё так же желающим остаться в игре, равно, получить физическую силу и харизму в момент и ни за какие заслуги.
2 - СНИСХОДИТЕЛЬНЫМ