Мы знаем, что на больших проектах работают тысячи специалистов, многие из которых трудятся на аутсорсе (удаленке). Такое сотрудничество позволяет компаниям привлекать разработчиков со всего мира.
И на самом деле сегодня, какой бы тайтл вы не назвали, в титрах к нему обязательно будут числиться русские имена.
Назовите, что угодно - серьезно! - World of Warcraft, Rainbow Six Siege - любую игру.
Это игры, в которые играет весь мир
Overwatch
Старшая 3D художница по персонажам - Тамара Бахлычева.
Несмотря на то, что в начале статьи я говорил про аутсорс, в этом случае мы имеем дело с штатной сотрудницей Blizzard Entertainment, за плечами которой работа над персонажами не только Overwatch, но еще World of Warcraft и Heroes of the Storm.
Тамара по профессии преподаватель ИЗО, но уже давно переучилась, а точнее доучилась до 3D-художника и сегодня успешно трудится над ААА-проектами Blizzard, а еще успевает преподавать в России курсы Hand-Paint по созданию текстур.
Тамара учит создавать 3D-модели оружия для видеоигр в онлайн-школе XYZ School.
Rainbow Six Siege
Ведущий геймплей программист Александр Балакшин.
Александр специализируется в программировании для экшен игр и шутеров в Unreal Engine и C++. В качестве геймплей программиста Александр принимал участие в разработке сезонных DLC для Rainbow Six Siege, которая, кстати, создана на собственном запатентованном движке Ubisoft.
Сегодня Александр работает в компании Sperasoft, помогающей мировым лидерам игровой индустрии работать над ведущими проектами, а также преподает курс по программированию шутеров на Unreal Engine 4.
Fortnite
3D-художник Марат Латыпов.
Как и большинство крутых 3D-художников Марат Латыпов успел поработать с большим количеством студий и на различных мировых проектах. Сейчас он работает в составе Moon Studios, которая известна всему миру по своему шедевру Ori and the Will of the Wisps.
Также Марат делится своим опытом со студентами, обучая на профессию 3D моделлера.
Darksiders 3
Скульптор персонажей Николай Цыс.
Николай специалист по "лепке" персонажей в профессиональной программе для моделлеров Zbrush. Сейчас он работает над одним из еще не вышедших ААА проектов ID Software и преподает виртуальную скульптуру будущим гуру геймдева.
Dragon Age Inqisition
Художник по персонажам Юрий Порубов.
Юрий занимается разработкой персонажей для игр. Он разрабатывает концепт-арты. Задача такого специалиста перенести характер персонажа на его внешность. Но на концепт-артах работа не заканчивается, потому что после утверждения концепта требуется финальная отрисовка персонажа, который в этом виде появится уже непосредственно в игре.