Всем привет!
Что для вас время? Ценный ресурс или песок, что проходит сквозь пальцы?
В некоторых играх можно "убить время" - залипать в них днями и часами. Но в тех, о которых я поведаю вам сегодня, мы бежим с временем наперегонки. Мало нам обычных врагов, тут ещё и надо победить само время...
Итак, в каких же играх нам ставят ограничения по длительности, как это реализовано и на чём вообще основано? Сейчас расскажу.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)
Начать предлагаю с прекрасной девушки Лайтнинг и игры про неё - Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Тринадцатая часть "финалки" уникальна для серии Final Fantasy. Она разделена на целую игровую трилогию, завершает которую Lightning Returns. Главная героиня, Лайтнинг, просыпается за 13 дней до конца света и должна всеми силами помешать произойти этому событию.
В отличие от прошлых частей, в Lightning Returns мы управляем одним персонажем, а боевая система больше похожа на Action/RPG, чем на JRPG.
Основа игры – время. Повсюду в игре расставлены часы, намекая игроку на приближающийся конец. Отсрочить или приблизить конец можно выполняя побочные задания и спасая людей. Вот только никогда не знаешь, чьё спасение отсрочит гибель мира, а чье – приблизит конец света.
Кстати, фансервис в трилогии увеличивался с каждой частью. Если первая была серьёзной и наряжать персонажей не позволяли, то во второй части на Серу (сестру Лайтнинг) можно было нацепить откровенный купальник. В Lightning Returns доступен целый ряд костюмов уже для самой Лайтнинг, что не особо вяжется с образом, который строился на протяжении игр. Но сегодня не об этом…
Fallout (1997)
Про легендарную Fallout лишний раз рассказывать бессмысленно. Если вы не знаете эту культовую RPG, то срочно исправьте это. Правда, знакомство с ней может омрачить старость игры и лимит по времени.
Ограничение это обусловлено сюжетом. Выходец из Убежища отправляется на поиски водного чипа, который так необходим убежищу 13. Если он не успеет за 150 дней, то игра закончится провалом. Но, если честно, для основного квеста 150 игровых дней вполне достаточно. Если же вы хотите продлить время, то можете отправить из городка Хаб караван с водой к убежищу.
Вот только здесь есть интересный момент. В игре есть второй временной лимит – время, за которое Мастер (Создатель) найдёт убежище 13 и отправит туда супермутантов. Обычно, это занимает 500 дней, но, если отправить караван, то ему понадобится 400 дней, чтобы вычислить дом Выходца.
Лимит не очень страшный, и с ним вполне можно пройти игру и все дополнительные квесты. Но если он вам всё же мешает, то есть модификация, которая отключает ограничение по времени.
Outer Wilds (2019)
Ограничение по времени в игре, направленной на исследование – дело странное. Но в Outer Wilds это качественно вписано как в историю, так и в сам геймплей.
Мы управляем космонавтом-исследователем, который оказался на планете Камелёк. Вначале может показаться, что цель игрока – убраться с планеты. Но нет, через 22 минуты звезда, вокруг которой вращаются планеты этой системы, взорвётся, и нас отбросит в начало.
Главная особенность игры – всё, что мы узнали за этот промежуток в 22 минуты, остаётся неизменным. Какие-то коды для запуска или действия, которые нужно совершить, чтобы продвинуться дальше – они неизменны. Разгадав это, можно быстрее продолжить идти по сюжету и найти ответы. При этом, в игре есть запас здоровья и кислорода. Если за ними не следить, то герой умрёт до создания сверхновой и начнёт цикл заново.
Мор. Утопия (2005)
Одна из самых необычных игр от русских разработчиков из Ice-Pick Lodge так же наделена лимитом по времени. А ведь тут и без него хватает проблем.
Герой может легко погибнуть в бою, подхватить болезнь или же сказать в диалоге нечто такое, за что тут же будет убит. Добавьте ко всему этому ограничение по времени, и вы получите очень хардкорную игру.
На прохождение отведено 12 дней игрового времени. Один день в игре равен 2 часам реального времени. Все решения, которые вы примете за день, будут отражены в дальнейшем. Например, во время игры за Бакалавра времени категорически не хватает, и вы попросту не успеете поговорить со многими NPC. И это найдёт своё отражение.
Поэтому для первого прохождения было бы неплохо хотя бы просто выжить все эти 12 дней. Если же вы проникнитесь игрой и решите пройти её ещё раз, то она способна открыться по-новому.
Pikmin (2001)
Стоит упомянуть и о серии игр Pikmin, с которой знакомы, в основном, лишь игроки на консолях Nintendo.
В игре мы берём на себя роль капитана Олимара, который застрял на чужой планете, где может погибнуть от отсутствия кислорода. Системы жизнеобеспечения поддерживают его в течении 30 дней, после чего герой погибнет.
На помощь герою приходят забавные существа – пикмины. Они бывают разных цветов, каждый цвет – это определённый тип, который способен выполнять свои действия. Эти малыши могут помочь капитану найти части корабля, которые разбросаны по планете.
Справедливости ради, не обязательно собирать вообще все части. Хотя это приведёт к самой позитивной концовке. Но сделать это тяжело – 1 день равен примерно 13 минутам. После наступления темноты все пикмины и капитан должны немедленно убраться на корабль. Или же ночные хищники окончат жизнь Олимара ещё раньше, чем отсутствие кислорода.
Half-Minute Hero (2009)
Если у вас была (или есть) PSP, то вы должны были слышать о Half-Minute Hero. Эта крутая RPG для портативной консоли от Sony сейчас доступна и в Steam.
За 30 секунд герой должен остановить злого мага, который использует заклятье разрушения мира. Главному герою помогает богиня времени, которая останавливает таймер в городах и способна обновить его у своих статуй за скромное пожертвование.
Помимо этой "временной" механики, игра может похвастаться множеством различных режимов. Помимо основного "героического режима" в стиле RPG, есть ещё Princess 30 Mode, выполненный в стиле shoot’em up, и Evil Lord 30 Mode, который больше похож на стратегию в реальном времени.
Если игра вас заинтересовала – она есть на ПК в Steam. А также её сиквел - Half-Minute Hero: The Second Coming.
Prince of Persia (1989)
Оригинальный Принц Персии 1989 года –довольно сложный платформер. Ловушки, враги и ограничение в 60 минут делают игру трудной для прохождения. С первого раза осилить её не получится.
Неизвестная принцесса стала заложницей злого Джафара, за которого она либо должна решиться выйти замуж, либо погибнуть спустя час. За это время её может спасти возлюбленный, который спешит пройти с самого подземелья до башни, где принцесса ждёт своей судьбы.
Каждый новый уровень в подземелье будет показывать, сколько времени осталось на спасение принцессы. Из плюсов – здоровье на новом уровне будет полностью восстановлено. Финальным испытанием станет битва с Джафаром. Он хороший мечник, и победить его тяжело. Главное – не забыть про время.
На сегодня у меня всё. Если вы помните какие-то значимые для вас игры с временным ограничением или даже нечто культовое, что я забыл - пишите мне об этом в комментариях. Мы всегда можем продолжить эту тему.
Если статья вам понравилась - не забудьте поставить лайк и поддержать её репостом в соцсетях.
И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - вас ждёт много интересного материала по играм! До новых встреч!