Найти тему
FuzeTech.ru

Подробности технологии NVIDIA Reflex и приложения NVIDIA Broadcast

Оглавление

Ранее мы уже обсудили подробные характеристики и производительность видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3000. Кроме этого, мы разобрали отличия новой архитектуры Ampere от прошлой архитектуры Turing. Теперь же речь пойдет о новой технологии и приложении, созданных для стримеров и киберспортсменов.

Во время презентации новых видеокарт, Дженсен Хуанг также представил: новую технологию NVIDIA Reflex для киберспортсменов и новое приложение NVIDIA Broadcast для стримеров.

NVIDIA Reflex

Данная технология предназначена для увеличения скорости реакции в киберспортивных дисциплинах, таких как Counter-Strike: Global Offensive. Достигается это за счёт уменьшения задержки ввода команды и вывода изображения.

-2

Инструментарий NVIDIA Reflex позволяет разработчикам переработать свой движок таким образом, чтобы очередь рендеринга кадров была снижена до минимума. Простыми словами данная технология оптимизирует простои между подготовкой кадра процессором и началом его отрисовки видеокартой.

На следующем изображении можно увидеть как изменяется задержка в играх при включении технологии NVIDIA Reflex на GTX 1660 Super и 60 Гц мониторе с последующим заменом на RTX 3080 и 360 Гц монитор.

-3

На данный момент в драйверах NVIDIA уже существует режим низкой задержки, который можно включить для всех современных видеокарт в панеле управления. Однако, NVIDIA Reflex будет работать намного эффективнее.

NVIDIA Broadcast

Не забыла NVIDIA и о стримерах. Приложение NVIDIA Broadcast способно в режиме реального времени размывать или заменять задний фон без использования хромакея, а также удалять посторонние шумы.

С новыми видеокартами NVIDIA GeForce RTX 3000 серии стримеру нет необходимости обклеивать стену позади себя зеленым материалом (хромакеем) для последующей замены фона. Тензорные ядра способны в режиме реального времени качественно отделить самого стримера от фона даже без наличия хромакея.

В дополнении к этому, NVIDIA Broadcast может отслеживать передвижения стримера в кадре и масштабировать изображение для соответствия заданной композиции. Приятным дополнением является интеллектуальное подавление всех посторонних звуков, кроме голоса самого стримера.