Найти в Дзене
Games Herald

Самые сложные первые уровни в играх

Дропнул на старте...
Оглавление

Сложность в играх бывает разная, и далеко не всегда она встречает нас в самом начале игры. Бывают игры, которые сложны сами по себе, а бывают и те, которые содержат в себе трудные, зачастую непроходимые участки, которые мы увидим не сразу. Например, какой-то непроходимый босс в середине/конце игры.

Но сегодня я предлагаю вспомнить те игры, в которых самый первый уровень был настолько сложен, что многие из нас забрасывали прохождение прямо сразу.

Сразу отмечу, что о Driver и уровне на парковке я уже писал в прошлой статье. Там же мы говорили про Ghosts’n Goblins. Поэтому сегодня их упоминание будет лишь в начале материала.

-2

1. Назад В Будущее 3 (Sega Mega Drive)

-3

Одна из самых странных игр, что мне попадались в детстве. Если зазубрить все тяжёлые места в ней, то пройти её можно буквально за 10 минут, даже не используя каких-то спидраннерских уловок. Вот только на каждом уровне можно застрять, включая начальный.

Что можно было ожидать от игры по фильму в начале 90-х? Сейчас мне сложно ответить, но я точно не ожидал такого трудного первого уровня. Начальный этап напоминает игру из Google Chrome, которая доступна при выключенном интернете.

Игрок берёт на себя роль Дока и догоняет повозку с Кларой. На пути встречается куча препятствий, от которых нужно уворачиваться вовремя. Игра даже даёт шанс на ошибку, в отличие от игры про динозаврика. Но уровень всё равно получился трудным, а награда за него совсем никакая. После него будет ещё 3 этапа, в двух из которых мы играем за Марти и кидаем во врагов тарелки. В конце нам просто покажут Делориан и фразу “Success!”. Нервы того не стоят.

2. Ninja Gaiden (Xbox)

-5

С одной стороны, ожидать сложность после Ninja Gaiden с NES было логичным. С другой стороны, мне казалось, что слэшер не может быть настолько сложным. По крайней мере после первого Devil May Cry.

Ninja Gaiden на Xbox мог похвастаться сложным первым уровнем. В котором, кстати, ноль смысла. Главный герой идёт на встречу со своим учителем Murai. Путь ему преграждают другие ниндзя, которых он в неравной схватке побеждает. В конце уровне, если до него дойти, придётся сразиться и с самим учителем.

Murai отражает сюрикены и с легкостью контратакует главного героя в ближнем бою. Назвать его каким-то сложнейшим боссом не могу, но как финал ПЕРВОГО уровня – это эпично. После нескольких попыток игру вполне легко забросить. А если же вы одолели первый уровень в Ninja Gaiden с лёгкостью, то вам и никакие Соулсы не страшны.

3. Resident Evil 4 (ПК, консоли)

-7

Если выбирать между более современными играми, то на ум приходят лишь Demon Souls с довольно сложным стартом и Cuphead. Но, с другой стороны, когда запускаешь их, то понимаешь, что нужно быть готовым.

А вот деревня из Resident Evil 4 кажется мне довольно сложным стартом. Есть даже фанатская теория, которая объясняет сложность именно начала RE4. По неподтверждённым данным в игре есть некий механизм, который подстраивает сложность под вас. Причём именно так, чтобы вы никогда не чувствовали себя в безопасности. Проходите через всё напролом и не замечаете сложности? Игра подкрутит уровень агрессивности врагов. Уничтожаете всех из дробовика и редко используете автомат? Значит вам будут реже выпадать патроны для дробовика, а чаще для чего-то иного.

Но это лишь теория. Возможно, я страдал больше из-за кривого управления в ПК-порте игры. В любом случае, в дальнейшем RE4 таким сложным мне не казался. Либо я просто привык к управлению, либо игра реально "подкручивает".

4. The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (Sega Mega Drive)

-9

Эту игру я как-то давным-давно обменял у друга на что-то из своей коллекции. И какую же глупую ошибку я совершил…

Сразу скажу честно – я не прошёл первый уровень. Для того времени игра была интересной. Это не просто платформер – здесь куча необычных механик, которые были в новинку. Взаимодействие с предметами на уровне, инвентарь. Чего стоила возможность позвонить в бар Мо и подшутить над ним, прямо как в мультсериале.

Картридж с игрой для Sega
Картридж с игрой для Sega

Но, чёрт, какой же сложный первый уровень! Управление здесь не самое отзывчивое, поэтому пострадать можно просто при прыжках. При этом, нужно знать, куда какой предмет применить. И где взять необходимое для дальнейшего прохождения. Если каким-то чудом вам удастся дойти до финала уровня, то там будет ждать босс – Нельсон. Битва с которым также сложна. А если истратить все жизни, то уровень нужно начинать сначала.

К слову, игровые СМИ тех времён тоже отметили сложность игры. Журналисты говорили следующее:

Самым большим недостатком этой игры является ее чрезвычайно сложная начальная часть. Однако, что делает ее сложной, так это умные стратегические головоломки, а не акробатика с ушибом большого пальца
Издание Entertainment Weekly, 1991 год

Пожалуй, эта игра для меня является одной из самых сложных на Sega Mega Drive. Возможно, даже самой сложной. А может стоит попробовать пройти её сейчас, вдруг всё уже не будет таким сложным как раньше.

5. The Adventures of Bayou Billy (NES)

-12

Ещё одна очень интересная игра - Bayou Billy. Попалась она мне на Денди, и ценой расшатанной детской психики я сумел пройти первый уровень.

Начинается всё как в каком-нибудь Double Dragon. У главного героя крадут девушку, и он идёт её спасать. Вот только если Double Dragon – довольно прямой beat’em up, то Bayou Billy пытается совместить в себе всё. Часть уровней проходится с помощью контроллера, а для части нужен световой пистолет.

В каких-то уровнях мы ходим и дерёмся, а где-то едем на машине. С одной стороны – это очень круто для игры с Денди. Такого я не видел в то время нигде. Но из-за этого механики игры страдают, и пройти даже первый уровень почти невозможно. Хитбоксы кривые, управление деревянное, а наш герой умирает довольно быстро. Оно и неудивительно – врагов на уровне просто толпы.

Главный злодей и подруга главного героя. Злодей справа в шляпе, если что
Главный злодей и подруга главного героя. Злодей справа в шляпе, если что

Зато у главного героя есть мотивация его девушка, одетая в майку с огромным вырезом и короткие шорты.

6. The Elder Scrolls: Arena (ПК)

-15

Первая часть Древних Свитков по-настоящему древняя. Но именно она заложила фундамент для легендарной серии RPG. До этой игры Bethesda Softworks занимались лишь играми по фильму "Терминатор" для DOS и виртуальным хоккеем. Arena стала настоящим прорывом.

Но первое подземелье было настоящим испытанием. Если знать, куда идти, то можно сэкономить себе время и нервы. Но в противном случае на вас постоянно будут нападать крысы, гоблины, воры и люди-ящеры. Отдохнуть в пещере почти нереально – врагов очень много. А безопасных мест очень мало. Даже если вы сможете начать отдых, велика вероятность, что его прервут.

Вишенкой на торте этого первого уровня является его концовка вопрос о мана-стоимости одного из заклинаний в игре. По сути, это защита от пиратства. Оригинальный диск в 1994 году поставлялся с руководством к игре, где вы могли отыскать ответ. Не знаю, как много лицензионных копий Арены было в России в девяностых, но сомневаюсь, что много. Поэтому узнать ответ на вопрос было нелегко. Мог помочь интернет, если он у вас был в то время.

Но возможность посетить 8 провинций Тамриэля (которая сейчас кажется чем-то нереальным) стоит того. В то время многие игровые СМИ называли Арену прорывной игрой, несмотря на сырость. Полноценного тестирования игре не хватало, но баги на релизе стали "фишкой" Bethesda.

На этом у меня всё. Рассказывайте в комментариях, какие первые уровни вызвали затруднения у вас? Какие игры вы забросили в самом начале?

Не забывайте поставить лайк, если статья вам понравилась, и не стесняйтесь делиться ею в соцсетях.

Обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзен для новых материалов по видеоиграм! До новых встреч!

Редактировать галерею
Редактировать галерею