Найти тему
Шулер об играх

Мир TES. Короткая история появления данмеров

Приветствую тебя, уважаемый читатель.

Я очень люблю вселенную The Elder Scrolls. Пожалуй, это моя любимая фентезийная вселенная. Сейчас я в очередной раз плотно подсел на третью часть этой франшизы и, на волне вдохновения, решил рассказать о возникновении своей любимой расы.

Данмеры (темные эльфы, моричи) - раса эльфов с кожей пепельного цвета и красными, как огонь, глазами. Изредка встречаются темные эльфы с глазами фиолетового и черного цвета. Представители этой расы одинаково ловки и умны, что делает их прекрасными воинами и магами.

Данмер. Взято с яндекс картинок.
Данмер. Взято с яндекс картинок.

Но начинать нужно не с данмеров, а с кимеров. А если быть точным, то с альдмеров, которые ушли в добровольное изгнание.

Альдмеры (первородные, древний народ, первый народ) - первоначальная раса эльфов. Именно они стали началом всех эльфов Тамриэля, и именно из них сформировались все остальные ответвления этого народа. Родиной альдмеров считается остров Саммерсет. По мере того как альдмеры занимали всё новые территории, они всё больше изменялись внешне. Наименее изменились с того времени альтмеры (не путать с альдмерами), наиболее (как мне кажется) данмеры.

Кимеры (каймеры, велоты, изменившиеся) - раса эльфов, родиной которых является остров Саммерсет. История кимеров начинается с религиозного движения. Эти ребята поддерживали даэдра и поклонялись им. Остальные жители Саммерсета увлечения ребят не разделяли. За что "оппозиционеры" были мгновенно назначены "плохишами" и поставлены в угол. Стоять в углу кимеры не хотели, поэтому было принято решение покинуть место, где их никто не любит, и отправиться далеко на восток.
Возглавляемые пророком
Велотом и ведомые "хорошими" даэдра (Азурой, Боэтией, Мефалой) они добрались до северо-восточной части материка. Свою новую родину они назвали Ресдайн.

Альдмер. Житель Саммерсета. Взято с tesall.ru
Альдмер. Житель Саммерсета. Взято с tesall.ru

Но на этом проблемы "эльфийской оппозиции" только начинались. Главной неприятностью стали двемеры. Раса эльфов, которая уже давно проживала на этих землях. Недружелюбное отношение к чужакам, почти сразу переросло в открытые столкновения. Причины войны очевидны: территориальные и религиозные споры. Тут двемеров сложно винить. Пришли какие-то ребята, отбирают земли, да еще и права свои качают. Итог совершенно логичный: кимеры терпят поражение за поражением. Их меньше, да и у врага весомое технологическое преимущество. Тем не менее, развитие Ресдайна продолжается.

Когда военная ситуация начала стагнировать, а в воздухе отчетливо пахло усталостью от конфликтов, пришла новая беда. Скайрим решил расширить свои владения. Как следствие - Ресдайн был захвачен. Почти 200 лет (с 240 по 416 год включительно) территории двемеров и кимеров находились в составе "Первой империи нордов". Так бы продолжалось и дальше, если бы правитель кимеров Неревар Индорил и король двемеров Думак, не объединили силы против захватчиков. Норды были изгнаны из Ресдайна. Незамедлительно образуется объединенное королевство двемеров и кимеров. Неревар и Думак единогласно избираются руководителями Первого совета. При их правлении страна процветает почти три сотни лет.

Архитектура дома Хлаалу. Взято с яндекс картинок.
Архитектура дома Хлаалу. Взято с яндекс картинок.

К сожалению, спустя 300 лет, многочисленные различия в культурах, приводят к "Войне Первого совета". Про это можно много написать и рассказать. Если очень коротко: Война первого совета - это гражданская война, причиной которой стали споры о технологиях и заклинаниях, используемых двемерами. Двемеры, в свою очередь, напрочь игнорировали обвинения не считая нужным объясняться. Далее к двемерам присоединились дома кимеров, и дом Дагот. Как следствие, дома Индорил, Хлаалу, Тельвани, Редоран и Дресс объявляют их всех иностранными агентами еретиками, которые "плюют на веру предков"... и понеслось.

Итогом этой войны стало полное исчезновение двемеров (это тоже тема для отдельной статьи), а раса кимеров, за предательство Трибунала, была "вознаграждена" проклятьем Азуры: "И кожа их станет пеплом, а глаза - огнём".
Да, это проклятие той самой "доброй" даэдра, которая привела кимеров в их "новый дом".
Златовласые высокие статные эльфы с изумрудными глазами сгинули. Их место заняли пепельно-огненные существа, сам внешний вид которых напоминает им о их неспособности жить в мире и согласии.

Так началась история данмеров. Ослабленный внутренними конфликтами народ, без лидера, управляемый Храмом.

Это была очень краткая история возникновения данмеров.

Вы сделаете мне очень приятно, если нажмете "нравится" и подпишетесь на канал.
Благодарю Вас за внимание.