Для начала короткий тест из 3-х вопросов по прошлой теме, чтобы закрепить знания: Многих новичков очень привлекает возможность писать нелинейный сюжет и вместе с этим пугают целые полотна текста и непонятных значений. В этой статье я максимально просто расскажу о том, как это сделать. В прошлой статье мы с Вами придумали такой текст: "Вы только что переехали в другой город." "Квартира здесь, Вам досталась от покойного дядюшки, который переписал ее на Вас." "Вы раскидали как попало вещи и собрались после долгой дороги, наконец, принять душ и пойти спать, как вдруг раздался звонок в дверь" Давайте теперь предоставим игроку выбор: "Открыть дверь" или "Пойти спать" Как это сделать? В renpy, любой выбор прописывается так: menu: "Вариант 1": "Вариант 2": Ничего сложного, правда? Давайте теперь пропишем выбор для нашей ситуации: menu: "Открыть дверь": jump open_door "Идти спать": jump go_sleep Как видите, добавилась строчка "jump" (я специально выделил