Найти тему
игровые вселенные

DOOM 3... Почему не понравился олдскульным фанатам?

В 2004 году выходит долгожданное продолжение знаменитой игровой вселенной DOOM, ожидание длилось почти 10 лет. Но те фанаты, которые расстреливали из двустволки знаменитых импов и зомби-морпехов, остались недовольны. Давайте попытаемся понять, в чем причины.

DOOM 3.
DOOM 3.

Дум - это игра в жанре шутер от первого лица. Первая часть была выпущена в 1993 году студией ID Software. Первоначально один из ведущих программистов - Джон Кармак открещивался от сюжета, заявляя , что в шутерах, как и в порнофильмах сюжет не нужен. И действительно,в те времена ни о каком сюжете никто и не задумывался. Но позже его все таки придумали, хоть и не особо замысловатым. По сюжету главным героем выступал безымянный персонаж, позже названный doomguy - морпех, которого отправляют в качестве наказания на отдаленную марсианскую базу корпорации "Объединенной Аэрокосмической Корпорации" за неисполнение приказа. Компания изучала технологии телепортации и что-то пошло не так, и из недр Марса и Фобоса стали вылезать полчища адских тварей. Нам предстоит дать бой этим тварям и выжить.

В 1994 году выходит продолжение- DOOM: Hell on the Earth. Главным героем по прежнему является думгай. После победы на марсе, он возвращается на Землю , но оказывается,что планета пала под натиском адских тварей. Вдобавок убивают любимого кролика морпеха. Остатки людей спасаются в закрытом космопорту, в случае поражения они улетят на другую планету. Но снова главный герой побеждает демонов, телепортируется в недра Ада и убивает корень всего зла-Икону Греха.

Третья часть,повторюсь, была долгожданной. Многие ожидали новых приключений думгая, но игра оказалась неким переосмыслением и полностью иным сюжетом. Главным героем является морпех, прилетевший на Марс устраиваться на работу в "Объединенную аэрокосмическую корпорацию" охранником. По сути общего между третьей и прошлыми частями осталось только Марс и компания. Сразу по прибытию ученый-светило науки Малькольм Бетругер(кстати,с немецкого его фамилия переводится как предатель) открывает портал в Ад и полчища демоном мгновенно врываются через него на базу, и люди не имели ни малейшего шанса выстоять против них. Чудом главный герой выживает и прорывается через адских тварей,чтобы выжить. Ему помогает сержант Келли, он координирует морпеха и дает полезные советы. В итоге главный герой сражает босса Кибердемона, запечатывает адский разлом,из которого лезет нечисть и остается единственным выжившим.

Также поменялась динамика игры. Если в прошлых частях думгай был отмороженным на всю голову, рвался в бой без страха, то теперь игра превратилась в хоррор. На локациях было много темных участков,где без фонаря не обойтись и к тому же герой не мог одновременно светить и стрелять. Рассматривается он не как супергерой,а простой человек, который ничем не отличается от других, и враги были куда сильнее и выносливее. Да и более свирепые и агрессивные, готовые рвать и убивать всех с максимальной злостью. На мой взгляд создатели вдохновлялись играми-хоррорами "Resident Evil" и "Silent Hill" , которые в те годы были в тренде и продавались большим количеством копий. Фанаты говорили, что вместо ощущения себя суперменами, теперь им приходится продвигаться по узким темным коридорам, светить фонарем в каждый угол и прислушиваться к звукам, которые изрядно пугали.

Поменялся также дизайн и модели многих врагов. Если в первой и второй части дизайн был одинаковый, то в 3 части модели врагов кардинально изменились. Вот пример ранних частей игры. Рассмотри в качестве примера импа, какодемона ,пинки демона:

Теперь рассмотрим дизайн моделей в 3 части:

Как видим, модели в третьей части выглядят более ужасающими,переработаны полностью,со множеством глаз и также много схожего с насекомыми. Разработчики намеренно пошли на такой шаг,так как по опросам,у большинства людей страх вызывают насекомые. Тем самым был достигнут еще больший страх и напряжение в игре.

Подводя итог,отметим что-же все-таки отпугнуло от игры старых фанатов и вызвало бурю негодования:

1. Перезапуск,переосмысление игры. Сюжет не является продолжением первых двух частей,а является как это модно сейчас говорить- римейком.

2. Из быстрой и динамичной игры дум превратился в хоррор, где полно темных мест, герой не крошит демонов пачками. Теперь нужно проявлять навыки ловкости,чтобы не быть растерзанным тварями. Да и они более живучие.

3. Вместо усовершенствованных полигонально старых моделей, были придуманы новые,похожие на насекомых .

На мой взгляд это основные причины, по которым старая гвардия не хотела принимать новую часть. Несмотря на это, новое поколение игроков,не игравшее ранее в 90-х в первые две части, наоборот тепло встретили Дум 3. Большинство игровых изданий поставило игре высокую оценку,да и в целом продукт получился качественный. Лично мне очень понравилась игра,прошел несколько раз. Ну а как вам Дум 3? Пишите в комментариях.