Приличная графика, вычурный дизайн и таинственный мир. Десятки вопросов, сотни смертей и немного лута. Игра, которая очень хочет быть "как Dark Souls", но проходится максимум за десять часов. Похожая на человека склизкая штука живет в туманно-эфемерном пространстве и не любит, когда по ней лупят мечом. Она от этого быстро умирает. Поэтому штуке нужен домик, передвижной как у улитки. Этим домиком может стать человеческое тело – не любое, а одно из четырех. Первое тело она находит почти сразу после начала игры. Это тело-универсал – у него примерно одинаковый запас здоровья и выносливости, а в придачу ему полагается двуручный меч. Конфигурации остальных "оболочек" нетрудно предсказать – пышущий здоровьем увалень, юркий и выносливый слабак, заточенный на парирование умелец и... И всё! Оболочек всего четыре. Возможных билдов, соответственно, тоже. Оболочки можно прокачивать, обрастая навыками, но у всех первым делом открываются одинаковые самые нужные навыки, а уникальные способности – по ж