Найти в Дзене
WH

Юша создал ЧИТЫ для «Стального Охотника» в World of Tanks. Рассказываю, как они работают и какое дают преимущество?

Юша, известный всем танкистам блогер и мододел, создал читы, которые значительно облегчают игру в стальном охотнике. Пока они официально не запрещены, но это только вопрос времени.
Сегодня расскажу, как они работают и какое дают преимущество.
Оглавление

Всем привет! Ох уж эти мододелы, никогда не останавливаются и всегда пытаются облегчить себе игру. В этот раз Юша, известный всем танкистам блогер и мододел, дошел до «Стального Охотника», собрал модпак под названием "Стальной Нагибатор", сводя все к одной сути - "Мне сложно играть, надо облегчить".

Облегчить то облегчил, только вот создал он не моды, а настоящие ЧИТЫ, которые дают колоссальное преимущество. Пока эти моды официально не запрещены, правила не вышли, но это вопрос времени, Левша прокомментировал это так:

— Надо будет разработчикам сообщить...

Итак, а теперь о самих читах...

Какое они дают преимущество?

Их здесь три, каждое из которых нужно запретить, если вы за честную игру. Первый, самый раскритикованный, автопрокачка в бою.

В начале боя вы проставляете галочками, по какому пути прокачивать танк, и мод автоматически будет ставить модули после набора опыта.

-2

Это облегчает игру в разы. К примеру, во время перестрелки иногда появляется окно прокачки на миллисекунду, рядовой игрок физически не успеет нажать на кнопки, а вод мод запросто. Соответственно, игрок с модом получает преимущество!

Мод не должен прожимать кнопки за игрока! Пример тому ЧИТ, который прожимал ручной огнетушитель, он сейчас запрещен.

Таймер желтой зоны.

Следующий мод показывает время, когда желтая зона начнет сужаться. Ну, это еще ладно, можно простить, ничего особо криминального... Хотя в список запрещенок он, скорее всего, тоже попадет.

-3

Лут на миникарте.

И третий чит это уже вообще огромнейшая наглость. Он в постоянном режиме показывает зеленые и желтые луты на миникарте. То есть вы прожали один раз радар, засветили все эти луты, и они не исчезнут после 3-х секунд, как у обычного игрока, а останутся на миникарте до тех пор, пока его не заберут!

-4

Во-первых, это убивает механику радара, игроку теперь можно реже его прожимать.

Во-вторых, после того как лут забирают, он исчезает на миникарте, соответственно, игроку уже известно, что там катается противник. Игрок с модом на шаг впереди, а такого быть не должно.

-5

И я уверен, сейчас некоторые начнут писать в защиту Юши, что эти моды только " немного облегчают игру". Поэтому сразу отвечаю, а может в таком случае начнем играть с поломками на миникарте, умным автоприцелом, тундрой? Ну а что, они ведь тоже облегчают игру... Принцип у этих модов один и тот же.

Как считаете, я прав?

Спасибо, что дочитали до конца! Поддержите статью лайком и подпиской!)