Сейчас призовой фонд главного чемпионата мира по Dota 2 "The international" составляет примерно $40.000.000 , а прямую трансляцию финала чемпионата мира по League of Legends "Worlds 2019" одновременно смотрели около 4.000.000 человек. Но мало кто знает с чего начиналось зарождение жанра, ставшего иконой киберспорта. Для этого нам нужно переместиться в далекий 1989 год. В этом году вышла игра Herzog Zwei. В Herzog Zwei оппоненты имели в своем распоряжении базу и самолет-трансформер, с помощью которого перевозилась техника для атаки другого игрока. Однако первой настоящей многопользовательской ареной считается карта для игры StarCraft 1998 года. В редакторе карт пользователь под ником Aeon64 создал Aeon of Strife. На данной карте была возможность управлять одним из восьми "героев", были 3 линии и волны врагов. Но тогда еще не существовало предметов и умений, а вся прокачка ограничивалась усилением брони и оружия. Более привычная для нас MOBA появилась в 2003 году. После выхода Warcr