Если вы следите за циклом, то помните о том, что по сюжету я остановился на слиянии Джонни и Ви. То есть, это практически самое начало. Мне интересно было изучить мир и, пожалуй, Ксен закончил — в настоящий момент на карте Найт-Сити и окрестностей не осталось второстепенных заданий (кроме покупки машин — денег не хватило).
Как прокачивать своего Ви? Вы ничем не ограничены!
Картинку добавлю на всякий, но сегодня спойлеров не планировалось. Итак, что же, всё-таки, стоит прокачивать в плане характеристик? У меня нет однозначного ответа для вас, ибо в процессе общения с братюнями и иными блогерами какого-то единого пути выявлено не было. Один ходит в одежде корпората и сшибает головы из дробовика. Второй вырезает толпы лишь при помощи клинков богомола. Третья вообще стала магом будущего — взлом техники, поджигание врагов, выведение из строя имплантов. В общем, все дороги для вас открыты. За себя скажу так: я на максимум прокачал Технику (для взлома устройств на первых порах и для крафта ништяков сейчас) и Силу (бонусы к здоровью + без Силы вы едва ли вывезите кулачные драки). Остальное постольку-поскольку. Дальше!
Отвратительное управление авто / мото осталось
Надо сказать, что здесь невооружённым глазом видна неопытная рука Проджэктов — наладить целый автопарк это тебе не одну Плотву привести в божеское состояние. И то :-) У меня появилась пара любимцев в плане транспорта, но об этом поговорим в рамках отдельной статьи. В целом пока ощущение такое: качество руления от цены авто не зависит.
Во что одеть Ви, чтоб было стильно и эффективно?
Если вы памятуете, опять же, прошлые статьи цикла, то помните о моей попытке "забить на имидж и одеваться лишь во всё лучшее по параметрам". Я в итоге отказался от данного подхода, ибо играть чёртом просто неприятно. Решение нашлось само собой — Ксен так и не бросил ведьмачью куртку и майку (вот тут подробности, как их получить. Скорее всего, гайд ещё актуален). В процессе изучения меню выяснилось, что их можно улучшить с "редкого" до "легендарного". Поэтому, в общем-то, я и подналёг на изучение Техники ("легендарные" вещи можно создавать лишь при вкаченной Технике) + весь получаемый шмот стал разбираться. И вот где-то на этом моменте я возненавидел Проджэктов.
Дело в том, что для превращения простых компонентов в более сложные необходимо зажимать левую кнопку мыши на специальном поле в зоне крафта и ждать 0,8 секунды. Поверьте, когда вам предстоит "перегнать" барахло в размере 10000 единиц (и это только простые компоненты), вы проклянёте Проджэктов за такую тупую систему. У меня ушло порядка 1,5 часов на всё про всё. В итоге нашлось два выхода. Первый: Фокси на своей мышке Razer прописала макрос, благодаря которому можно было просто навести курсором на поле крафта и идти курить / читать — мышь сама крафтила, без участия пользователя (образно говоря). Драйвера к своей Bloody V7 скачал, но с макросами как-то не пошло. Поэтому вариант номер два: вот подробная инструкция. Умные ребята покопались в файлах системы, изменив время нажатия с 0,8 секунды на 0,01. Так предмет хотя бы создаётся мгновенно, ну а яростно долбить по кнопке гораздо легче.
Итак, предлагаю вашему вниманию подборку хорошего шмотья / оружия:
— Куртка "Школа Волка" (легендарная): Рецепты на улучшение уже будут в вашей базе, поэтому копим реги и апаем одежду до наивысшего уровня. Сокеты под модификации даются системой в случайном порядке похоже, посему хотя бы один желательно забить плюшкой на броню. До сих пор не встретил в игре одежды мощнее — предположу, что данный вариант один из лучших. Собственно, с майкой ситуация аналогичная. Скажу больше — под данную куртёху вы можете одеть всё, что душе угодно. Она скроет :-) Пташки нашептали о возможности найти в процессе прохождения игры полный комплект одежды Сильверхенда (со статусом "культовое") — вот оно, возможно, лучше. Но мне ведьмачье барахло визуально нравится.
— Штаны Джонни Сильверхенда (легендарные, культовые): можно найти в процессе прохождения побочной миссии, в рамках которой нужно будет выкрасть гитару одного из "Самураев". Апаем до легендарки, вставляет модификацию на броню и всё :-) Наслаждаемся блестящей задницей и несколькими парами штанов Джонни в инвентаре, ибо баг — они не исчезают. Их нельзя выкинуть, продать, разобрать, убрать в тайник. Да, визуально они к ведьмачей куртке не шибко подходят. Но мне нормалёк :-)
— Ботинки, "лицо" и шляпа: Пока без разницы. Ищем то, что лучше по параметрам и более-менее подходит визуально. Длительное время бегал без головняка вовсе, потом вот бандану нашёл. Терпимо, но не восторг.
Оружие Ви: Чем лучше всего кромсать супостатов?
Всё, опять же, зависит от личных предпочтений. На мой взгляд, в Киберпанке стреляет даже палка. И хорошо стреляет! Про себя скажу так: в фаворитах держу умный автомат (отобрал у банды "Шестая Улица" в процессе конкурса "пьяной стрельбы по мишеням". Улучшил до "легендарки" и... в общем, лучшей пухи ещё не нашёл. Да, оружие класса "умное" для ленивых — пули сами летят туда, куда нужно), снайперскую винтовку ("Град" от местного СССР творит чудеса) и... всё, пожалуй. Скиппи мне не нравится, ибо фразы уже поднадоели, а на деле он норовит подвести — то шмальнёт тогда, когда не надо, то не стреляет тогда, когда нужно. Пулемёты были прекрасны на старте, сейчас уже не торт. Дробаши как-то изначально не понравились. Но это дальний бой, что по ближнему?
Бегал и с моноструной, и с "Руками Гориллы", и с "Клинками Богомола". Нет, ребятушки, кайфа Ксен не словил ни от первого, ни от второго, ни от третьего. Почему? Предпочитаю катану всему вышеперечисленному. Улучшил культовый "Скальпель" (даст лучший японский нейрохирург в одной из побочных миссий) до легендарного и балдею. Сейчас он уже не торт по параметрам, но всё ещё эффективен. Что касается имплантов в целом — не скупитесь. Залетайте к риперам при первой возможности.
Про кулачные бои в Киберпанке: Сложно, но можно!
Чувака с одним сознанием на два тела я вынес, можно сказать, легко — со второй попытки. А вот потом баста. Да, Ксен дошёл до "Лосихи" (скрин выше) и как-то занемог. Эта женщина... уверен, что она сжимает в кулаке яблоко и сцеживает из него стакан сока. Собственно, из-за "Лосихи" я и начал вкачивать Силу, иначе победить её без багоюза просто не выходило. Сюда же докидываем "эпические" (лучше "легендарные", но я не нашёл) "Руки Гориллы" с любым эффектом (брал с поджиганием врага) и решаем. Пока данный персонаж показался самым сложным соперником. Увидим.
Шуры-Муры в Киберпанк 2077: А разговоров-то было!
Так как я торчу в самом начале сюжета, а увидеть Ви в действии интересно (вы меня понимаете, да?), было принято решение найти ночную бабочку. Коих во всём Найт-Сити оказалось две: азиатка и мужик. Ну, к мужикам я как-то страсти никогда не питал, поэтому уединился с азиаткой (так себе). Итог: десять секунд охов-ахов, мельком показали грудь и... всё. Ви — самый быстрый стрелок на всём Диком Западе! Приключение на десять секунд — вошли и вышли! Может быть в самом сюжете будет интереснее, но пока я не понимаю, с какой целью дозволено размер себе выбирать.
Подводя черту
В общем-то, Cyberpunk 2077 является Дикой Охотой, но в стилистике будущего. Я не разочарован такому выводу потому, что не ждал от Проджэктов чего-то иного, правда. Они сделали новую песочницу, гриндилку, в которой приятно находиться (за себя говорю). Да, в процессе от многих вещей отказываешься (я задолбался взламывать терминалы, ибо профита от компонентов нет — не прохожу магом). Но в целом... да неплохая игруля. Не лучшая, но Найт-Сити вполне заслуживает жизни :-)
Список связанных статей:
Прохождение и впечатления от Cyberpunk 2077, часть пятая;
Прохождение и впечатления от Cyberpunk 2077, часть четвертая;