Найти тему
Тут вам не там

Assassin’s Creed Valhalla - обзор

Являясь давним поклонником серии Assassin’s Creed я очень ждал новую часть про викингов. Учитывая что две предыдущие игры серии получились отличные, от Valhalla ожидал как минимум результат не хуже. Получилось ли? После более 70 часов в игре можно ответить на этот вопрос.

На этот раз нас из времен античности отправляют в ранее средневековье, а точнее даже в эпоху викингов. Когда гордые скандинавы наводили ужас на всю Европу. Естественно европейцы воспринимали этих самых благородных воинов, как немытых дикарей, но это уже другая история. Управлять нам дают викингом Эйвором, ну или викингкой (сложно придумать правильный феменитив) Эйвор. Авторы под давлением социально активной общественности опять, как и в прошлой игре - Odyssey, вынуждены были придумывать сюжетное объяснение возможности выбрать пол персонажа, хотя это довольно сильно противоречит законам вселенной игры. Впрочем в сюжете там уже такой адок творится, что это мало кого смущает.

Но вернёмся к Эйвору, который вместе со своим кланом покидают родную Норвегию и отправляется на поиски счастья в Англии. Под счастьем конечно же подразумевается строительство собственного большого города на английских землях, за счёт ограбления всех близлежащих соседей. Собственно этим по большой части вам и придётся заниматься всю игру, заключать союзы по всей Англии и укреплять собственный клан. В итоге надо будет склонить к союзничеству все соседние регионы. Для этого на каждый регион выдаётся цепочка квестов. И они в большинстве случаев интересные и разнообразные. Ждать накала драмы уровня Last of Us конечно не стоит, но многие квесты сумеют удить хорошо прописанной историй и неплохими диалогами. В том числе есть совершенно упоротая, полу секретная сюжетная линия о том как Эйвор наелся каких то мухоморов и стал участником разборок скандинавских богов. Сюжет там по хорошему упоротый, потому что в основу легли как раз скандинавские мифы про Тора, Одина и прочих йотунов.

Не отстают и второстепенные задания, которые теперь не отображаются в журнале и что бы понять что делать и куда идти приходится очень внимательно слушать NPC, который это задание тебе выдает. Хотя слушать их зачастую просто забавно, потому что именно во второстепенных заданиях авторы оторвались на полную катушку и устроили настоящие представление в духе фильма «Монти Пайтон и священный Грааль». Накал шуток такой, что периодически орал с них.

Сюжет это конечно хорошо, но как же обстоит дело с одним из главных компонентов игры - боевой системой? А вот тут как раз все не так радужно, как хотелось бы. В предыдущих двух играх был прекрасный баланс, благодаря которому все время приходилось использовать стэлс и разные способности, которые открывались по мере прохождения игры. Каждый раз проникновение в хорошо охраняемую вражескую крепость превращалось в сложную операцию. Сначала нужно было выследить врагов с помощью орла, выяснить где стоят колокола для поднятие тревоги и тд. и тп. В Вальгалле же весь баланс к чертям сломали. Теперь враги либо слишком слабые, либо слишком сильные. И если раньше игра пастояно бросала тебе вызов и заставляла играть в стелс-ассасаина, то теперь ты либо как страшная машина убийств выпиливаешь целые гарнизоны без проблем, либо же тебя убивает с двух тычков любой вражеский новобранец. Третьего не дано. Через это механика с викингскими набегами, которая потенциально могла быть очень веселой, просто не работает. Поэтому ничего удивительного, что бои это практически самая скучная часть игры.

Но в современных ассасинах настолько много всего, что даже такая проблема не убивает игру. Вот тебе самые разные сюжетные квесты, вот поиски сокровищ и римских артефактов, строительство поселения, охота, рыбалка… Это не шутка, все это есть в игре и всем этим весело заниматься. К тому же выглядит игра очень хорошо, по крайне мере на PlayStation 5. Пейзажи Англии и Норвегии периодически завораживают дух и ловишь себя на мысли, что просто интересно бродить по римским руинам. Все это создает интересный, а главное живой мир со множеством различных приключений. И этот мир хочется исследовать. Огорчает только кривая анимация персонажей, но это видимо тренд сезона.

В итоге получаем один из самых неоднозначных ассасинов в серии, который тем не менее может подарить множество часов увлекательного геймплея.